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Resident Evil Revelations Collection

《惡靈古堡:啟示》合輯

我們瞄準了卡普空新推出的合輯而來──這款Switch版本。

萬聖節剛過,惡靈古堡:啟示系列就把兩個系列最近的情節章節結合在一起,做成了一個其他平台上找不到的合輯套組──最接近系列故事真相的2部作品,將在 Nintendo Switch 發售!任天堂遊戲粉們這次終於可以全面地接觸到啟示系列囉,畢竟2015年在發行《惡靈古堡:啟示2》的時候WiiU被略過了。本次兩部作品都包含了它們各自所有的DLC,並包含了額外支援amibo和Joy-Con控制器的功能。

話說回來,《惡靈古堡:啟示》在2012年在任天堂3DS獨家推出,之後,又將此系列移植到其他的高畫質平台:Xbox 360、PlayStation 3、Wii U和Windows上。此系列設定於惡靈古堡4與5之間,接續在生化恐怖主義集團灰獵犬(Veltro)散布了深淵病毒(T-Abyss virus)的事件之後。大部分的冒險事件發生在潔諾比亞女王號(Queen Zenobia)這艘破爛的廢棄船上,你的某位朋友疑似被挾持了。

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在這艘船上冒險確實是瀰漫著讓人緊繃的恐怖感,特別是穿越滿是尖牙怪物、深度高達腰部的水中,又或者是在不同條狹窄的走廊上被瘋狂追趕,都讓人神經緊繃。由於這個遊戲是為3DS打造的,跟續集相比起來,這個系列確實是比較制式、平板了一點,但它還是能夠利用讓你快要得到幽閉恐懼症的設定帶給你滿滿的驚嚇時光。

《惡靈古堡:啟示2》,正如我們前面提過的,是發表於2015年,且由於是針對各種更先進的硬體設備設計,而有著更寬廣的適用範圍。這個系列的開場,是你在參加「諦拉席芙(Terra Save)」這個生物危害預防機構舉辦的宴會期間,被一群蒙面歹徒襲擊後,在某個破爛設施的牢房中醒來。

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《惡靈古堡:啟示2》具有跟《惡靈古堡:啟示》相同的情節結構,但2的主要的變化是強調團隊合作。整個冒險都能讓玩家以使用手電筒、鐵棍和重型火砲的聯合行動合作。和朋友一起玩可以有無窮樂趣;但如果以單人遊戲模式進行的時候,需要頻繁切換角色來執行不同動作或獲取正確的物品,有可能會滿惱人的。在我們看來,《惡靈古堡:啟示2》中的詭譎氣氛比較不夠到位,不過增加了的單螢幕雙人合作模式及改進的突襲模式彌補了這個小小的缺點。

《惡靈古堡:啟示錄2》系列中還有兩個DLC,「鬥爭」和「小女人」。在「鬥爭」裡,你會扮演共同主角克萊兒,接續在《惡靈古堡:啟示錄》的劇情後,而且是在完全的生存模式之下,因此你必須要尋找補給品,才能夠逃離永久死亡機制的命運。整個章節大概在半小時內可以完成,但你也可以和朋友在不同螢幕上合作,如此一來便能夠加強遊戲的可玩性。至於「小女人」,由你指揮娜塔莉亞和邪惡的分身──黑衣娜塔莉亞,動身尋找失蹤的泰迪熊。這裡有個規則是,如果娜塔莉亞被任何突變的怪物看見,你就要從頭開始。不過這大概是《惡靈古堡:啟示錄2》中單螢幕雙人合作遊戲模式之中最棒的地方,因為一個玩家需要指揮黑衣娜塔莉亞在前方偵測路徑〈怪物看不見她〉,另一個玩家則要控制娜塔莉亞打開門。

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RAID MODE提供另一種多人玩家享受的樂趣,而且它作為一個獨立電腦的街機模式,讓你可以藉由完成點數目標來贏取收藏品。在Switch上登場後,raid模式以《惡靈古堡:啟示錄2》的季票作為賣點,包含了所有地圖、可玩角色和個人化選項,這代表著它的內容從一開始就非常豐富。這個模式非常適合和朋友在分屏模式上一起玩,因為你們進入遊戲後就直接開始動作,並且很容易就能上手。Raid模式也支援Amibo,可應用於解鎖藍圖並迅速晉升你的級數,幫助你解鎖額外的武器和額外能力。

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如果你想要以數位化方式購買這個系列〈順帶一提,歐洲玩家也只有這個選擇〉,那你可能會考慮買張新的Micro SD卡。因為光是系列1就佔了13GB,系列2更是直接翻倍──足足有26GB。〈現在我們簡單算一下,這樣加起來就39GB啦,Switch的基本儲存量只有32GB...不買個Micro SD卡裝不下啊~〉不過,這是充分可能預期到的,畢竟當大的遊戲系列〈例如:《毀滅戰士》系列、《黑色洛城》〉被移植到Switch上的時候也都是差不多的情況。但還是要注意一下,特別是如果你的Switch儲存容量已經要用光了。還有另外一點,1和2這兩個系列是可以分開購買的唷。

動態感應作為Switch的新功能登場,但玩家可以選擇性使用。把右手的Joy-Con往下搖能讓你重新裝填你的武器彈藥匣,向左揮動Joy-Con可以使用你的刀。這些控制動作感覺非常流暢,而且在戰鬥中應用的時候沒有問題。而且玩家不會被強迫一定要使用這些功能,感覺很好。本系列對Switch的震動功能物盡其用,在沒上鎖的箱子裡尋找可用的技能點時帶來了極佳效果。不過,關於這個控制功能比較煩人的一點就是,控制方法在兩部作品中是不一樣的。一般動作像是射擊沒有不同,然而治癒和撿拾物品就不一樣了。這樣一來,同時玩這兩部作品的玩家可能會有搞混的情況發生。

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啟示1和2於TV模式下運作維持在穩定的30FPS和1080P,在手持模式之下幀率也是穩穩地維持在720P。即使三年前首次發行的《啟示》系列是在技術較弱的3DS上,和在其他遊戲機平台上發行的續作相比,從視覺角度來看,系列之間也不至於有太過誇張的差距。比較大的毛病是兩部作品中都有冗長的加載畫面,甚至可以拖到超過30秒鐘,而且這發生在所有模式上。這個拖拖拉拉的加載畫面在Switch的TV模式和手持模式都很常發生,慢到跟烏龜爬一樣。

《啟示》系列也許不算是惡靈古堡中最銳不可擋的,但它也還是提供了local play模式下精彩出色的兩個探險。RAID MODE〈突襲模式〉和《啟示2》的戰役及額外任務和朋友一塊玩能讓你們盡興狂歡,而且兩部作品的情節結構都非常適合在Switch的手持模式上遊玩。唯有儲存容量可能是個小麻煩,尤其是《啟示系列》的這兩部作品如今基本上在各大遊戲平台都找得到了,這有可能會讓喜歡惡靈古堡系列的玩家遲疑要不要下手Switch上的版本。不過,至少就目前看來,這個系列被認為是任天堂便攜式遊戲機上最棒的一個生存恐怖系列。

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07 Gamereactor China
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