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Xenoblade Chronicles 3

異形之刃編年史3

為艾奧尼奧斯的自由而戰開始了!

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幾十個小時后,我從Aionios回來宣佈Xenoblade Chronicles 3可能是最大的Nintendo Switch遊戲之一,不僅因為它的故事和大小,而且因為它是迄今為止任天堂混合平台技術上最令人印象深刻的遊戲之一。確實,幾周前我說遊戲玩法有點平淡無奇。好吧,我不得不承認,我只是在談論遊戲的一小部分,與系統的基本原理無關。但為了你的安心,我已經可以向你保證:你會愛上Xenoblade Chronicles 3。

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為了總結預覽(我建議閱讀以獲得每一個細節),Xenoblade Chronicles 3以Aionios為背景,這是一個兩個國家(Keves和Agnus)處於戰爭狀態的世界。居民很少能服役10年,因為他們通常會在戰鬥中喪生。在探索未知的能量來源諾亞時,蘭茲和尤妮(來自凱夫斯)必須加入Mio,Taion和Sena(來自Agnus)以面對新的威脅:Moebius。這些怪物以人類的生命能量為食,它們從每個國家保護的火焰鐘中獲取能量。在戰鬥中,諾亞和米奧走到了一起,變成了一個名為Uroboros的巨大機器人,由兩個大腦控制。在融合之後,他們出發尋找答案,並最終找到了Fendespada(不是別人,正是第一個Xenoblade Chronicles中的Mekonis之劍),他們希望在那裡找到結束兩國之間無休止的戰鬥的方法。這就是我要深入探討的故事。

我不會在這篇評論中關注故事本身,主要有兩個原因。首先,因為它是遊戲的要點,所以我不想破壞任何東西。其次,因為有時它可能會令人困惑(期待日本少年流派的一些典型元素和那些標誌性的情節轉折)。角色,以及他們的故事和關係,有點傳統,但他們有足夠的深度和進展,每個人都是故事情節某個時刻的主角,儘管主要負擔落在諾亞和米奧身上。

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除了這個故事情節之外,六個常規角色(我們還有一對龐助手,Riku和Manana,他們負責武器和食物)中的每一個都有自己的類別,武器,藝術和個人服裝......其他人也可以影響。小組中的每個成員都可以學習和交換同齡人的班級,甚至可以控制他們。在查看交換類型時要考慮的重要方面是,它開闢了提供特殊打擊或主導主類“借用”藝術的可能性。這為實時戰鬥增加了一個新的水準,而這似乎已經很難克服。它也與Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country的最後一個DLC非常相似。

配飾、寶石可以增強屬性,並與您的搭檔組合成為Uroboros。如果我們再加上能夠在同一類藝術(特殊攻擊)中結合,那麼整個事情幾乎將能力和定製化的發展推向了無法控制的邊緣。這就是為什麼我認為沒有任何快速的方法可以跳過戰鬥的原因(儘管即使作為主功能表中的一個選項,我也真誠地認為它應該存在)。在《Xenoblade Chronicles 3》中,我們只需觸摸一個按鈕即可從一個團隊成員切換到另一個團隊成員,在最重要的戰鬥中,能夠在最精確的時刻使用招式至關重要。他們還通過添加連擊和修飾符來解決連鎖攻擊,將數千個點串在一起,這些點可能是勝利或失敗之間的差異。它聽起來肯定一點也不平坦。

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Aionios的世界是既美麗又巨大。 瀑布、山谷、山脈、湖泊、蜿蜒的道路,盡頭是遙遠的山頂......如果不是為了在保存點或進入大面積區域時引入的快速旅行(在擊敗某些獨特的敵人後,它們會留下旅行標記,這對穿越世界有很大的説明),從一個位置移動到另一個位置將需要幾個小時。它不僅巨大,而且人口稠密。我們在每個位置找到不同的怪物,材料和物品進行收集。在繼續執行活動任務之前,你可以忘記時間(即使次要任務仍然是系列中需要改進的重要點),只需在每個區域中走動並利用這段時間收集可能對團隊的戰鬥做好準備非常有用的材料,以及更換裝備,升級, 並保存遊戲。不要忘記,所有這些都在Switch上,它在地形和背景紋理方面更進一步。在手持模式下,您可能會注意到在某些區域做出了犧牲,或者敵人在一定距離內突然出現,但就世界而言,我認為這是這是一個新的技術上限

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每個人都是相互聯繫的。但是你不會獲得技能(比如攀爬或滑下隕落的巨人的粗電纜)來走某些路徑,直到遊戲後期。在調查每個區域時,您可能會浪費一些時間到達裝滿特殊戰利品的容器或讓士兵休息一下。我最好的建議是享受冒險。這個遊戲是一個傳統的JRPG,你需要幾個小時才能完成故事,並且需要兩倍的時間才能揭示它的所有秘密。起初,戰鬥可能看起來很無聊和容易,但很快難度就會增加,在衝突中(特別是如果對付一群敵人),你將不得不快速思考才能制定策略,等待某種攻擊的衝鋒或你的盟友使用其治療能力。Mitsuda Yasunori的配樂音樂非常棒:旋律中引入了更多的長笛元素,例如Noah和Mio攜帶的元素,讓您感受到該系列的靈魂。然而,在戰鬥結束時重複相同的對話最終會讓人筋疲力盡。一點點的品種會受到歡迎。

我以為我以前對Xenoblade缺乏了解會成為玩XC3的危險負擔,但事實是我根本沒有感到迷茫。從技術上講,這是該系列中最好的,如果有人願意邁出這個廣闊,複雜和泰坦尼克號的世界,我認為這是一個很好的機會。它的戰鬥系統沒有任何真正的或新的,滲透到足以在以勝利結束重大對抗時提供力量感。Aionios是每個RPG和冒險愛好者都應該訪問的世界。Monolith Soft已經真正完善了他們的配方,我喜歡踏上這段旅程。

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09 Gamereactor China
9 / 10
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