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Yurukill: The Calumniation Games

尤魯基爾:誹謗遊戲

神秘,動漫,射擊和遊樂園在新的推出的Izanagi Games。

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拿起你的筷子,準備好一個好的拉麵。通過Izanagi Games的這部驚悚片,我們將前往旭日之地。Yurukill: The Calumniation Games將於7月8日在PlayStation,PC和Nintendo Switch上推出,混合了純圖形冒險機制和最經典的射擊動作。

Yurukill: The Calumniation Games

故事基於一個不確定的土地和世界。在那裡,一個名叫戰國順州的年輕人被指控犯有一些他沒有犯下的謀殺案。主角和另外五名罪犯將被轉移到一個作為遊樂園建造的土地上,如果他獲勝,他將有機會清除他的名字並消除他的判決。犯罪分子將與劊子手合作,劊子手將陪伴他們,以換取他們獲勝后實現的所有願望。在Yurukill遊樂園中,戰國將不得不完成每一個挑戰,同時捍衛自己的清白並與其他團隊競爭。

運動中的漫畫

我們可以處理的主要Yurukill特徵是它的動漫氛圍。我們不能否認,這款遊戲是由日本創作者製作的,它的比喻和美學壓倒了故事。它不僅不應該被隱藏,而且成為它最大的力量和象徵。故事就像任何其他常見的懸疑漫畫一樣,從封面到對話框。角色之間的對話在他們前世的閃回之間跳躍,以及我們必須即時做出的決定和回應。

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對於Yurukill,我們正在談論「運動中的動漫」,因為它就是這樣。不僅僅是角色設計,敘事結構,主題,當然還有場景美學和設計都與日本漫畫類型密切相關。主要故事由漫畫家Homura Kawamoto製作,他也以其動漫和漫畫Kakegurui而聞名。如果您喜歡日本驚悚片風格,我們推薦它。尤魯基爾探索人性,寬恕和復讎的感覺。角色故事弧線都是關於他們的創傷和不安的情況,他們一生都在經歷,直到他們現在所處的地步。

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這意味著這款遊戲將成為熱愛視覺小說的日本文化,動漫和漫畫消費者的獎品明珠。對於那些不習慣這種格式的人來說,這可能是一個真正的發現。在別的任何事情之前,Yurukill是一個圖形冒險,一個神秘的故事名偵探柯南風格,有中等難度的謎題和與我們的劊子手的對抗。我們必須不斷向遊戲表明,我們正在關注故事,並利用我們得到的知識來解決難題,併為我們的清白挺身而出。

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我們必須考慮的另一個非常重要的事實是,遊戲還沒有得到很好的當地語系化支援。對話是用日語寫的(與美學相當身臨其境),但文本是用英語寫的。因為在Yurukill中,你將不得不閱讀,很多,如果你不習慣這種語言,這可能是一個障礙。

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以最純粹的日本風格拍攝

儘管如此,我們不能在對話和謎題中懈怠,因為在故事中,即使有我們案件背後的真相,我們也會發現自己不得不面對自己的惡魔和擔憂。然後,在調查中發現的每個概念和資訊都用於一個與時間相悖的問題系統中,每個失敗都將受到懲罰,取消獎勵時間和拍攝階段的生命。它的格式類似於我們在Phoenix Wright系列試驗中看到的格式。

關於射擊遊戲關卡,我們可以將體驗分成兩個不同的部分。一方面,我們可以選擇難度的故事模式取決於我們是否要專注於主要情節。我在“Normal”中玩過,它很容易訪問,甚至對我來說也很容易。考慮到我們在調查階段的表現越好,我們在動作場景中必須使用的生命和獎金就越多,難度非常重要,因為這些階段沒有手動或自動保存。這意味著,如果我們輸了,我們將不得不重複整個拍攝和提問階段,這加起來需要額外的25分鐘遊戲時間,這可能會非常累人。

另一方面,遊戲附帶了一個專注於「子彈地獄」的特定遊戲,我們可以在其中選擇飛行員和級別(在六個可用級別之間)。飛行員的選擇非常重要,因為每個人的射擊能力都略有不同。我們的遊戲結果將上傳到在線伺服器,我們可以在其中查看我們在玩家排名中的全球位置。

Yurukill: The Calumniation Games

朱魯基爾審判

我有機會在Nintendo Switch上玩Yurukill。我不得不承認,它得到了很好的實施。對話格式很快,尋找線索和街機舞臺非常適合便攜式平臺。雖然我確實在那些階段遭受了一些幀掉落,在這些階段,在子彈地獄時刻和飛船的飛行動畫中,螢幕上有更多的移動。

在外觀方面,動漫美學得到了很好的實現,並且根據主角使用的音調及其設計而變化的對話框都非常壯觀。具體來說,我們的遊戲指南Binko角色的魅力和精緻設計,也許還有新的日本女士Dimitrescu,脫穎而出。配樂令人驚歎,令人難以置信的身臨其境,值得任何前衛動漫系列。

即使美學和音符非常壯觀,遊戲也有其消極部分。在最初的幾個小時后,它變得非常重複。雖然我們在不同的謎題和五個獨特的故事之間移動,但最終我們必須對每個謎題和故事做同樣的事情。事實上,謎題的水準並不難,這無助於減少這種缺乏多樣性的感覺,此外,我們並不覺得死亡或沒有克服這個階段的真正危險。射擊系統看起來不錯,但感覺就像他們試圖將兩個不同的遊戲合二為一。雖然它的宇宙飛船和射擊設置在所有這些漫畫世界中都是有意義的,但我們不太確定它是否適合謎題和驚悚片階段的壓抑和密集的環境。

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07 Gamereactor China
7 / 10
+
故事和美學。你真的覺得自己身處漫畫中,你對角色感同身受。
-
缺乏當地語系化,這對於一款敘事性很強的遊戲來說是一個問題。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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