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Evil Genius 2: World Domination

《邪惡天才2:統治世界》(主機板)

Rebellion 的戰略模擬遊戲即將登陸主機,而我們已經對它進行了測試。

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這週,Rebellion 在主機上發售了戰術模擬遊戲《邪惡天才2:統治世界》,讓 PlayStation 和 Xbox 系統上的廣大玩家群眾有機會打造自己夢想中的邪惡巢穴。雖然我們通常不會對那些只是換個新平台發售的遊戲重複進行評論,但這是該系列在主機上首度亮相,而我們覺得這是個很好的機會,去觀察 Rebellion 是怎麼將建設基地的機制最佳化,來配合控制器的操作模式。

話說回來,如果你是在找《邪惡天才2:統治世界》更完整的評論,有深入探討機制並與前作進行比較的那種,那你應該去看看我們對PC版進行的初步評論,因為在這篇評論當中,我們只會將注意力放在「遊戲如何去適應主機」這件事上。

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首先,最明顯的改動是游標。在 PC 上玩的時候,玩家們只要把游標指向小兵、物件或 HUD,點一點就行,這全都是為了讓玩家能夠盡可能簡單地去運用遊戲更深層的系統。而主機的使用者也有個可以移動的游標,只要按個按鈕就能指定並選擇物件、人以及物品。這個系統運作得還不錯,雖然你應該也看得出來它沒有鍵鼠控制來得簡單跟流暢。

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接著, 在 HUD 中導向並不像指向、點擊那麼簡單。你得用一系列的按鈕跟搖桿在選單間移動,才能選擇那些用來建造新房間的工具、開啟世界地圖、研究新科技、提升你的手下等級,以及做其他一切的事情。雖然這怎麼說也算不上是系統設計得太差,但跟 PC 相比,它複雜了很多,而且有些部分能使它變得更加流暢,而它在這些部分確實有所欠缺,例如能夠輕鬆地對蓋錯的房間進行修改,而不需要取消建造然後整個從頭再來。

同樣,控制器的游標也沒辦法跟滑鼠一樣地精確,這使得你常常會誤點,或者沒辦法準確地選到你要選的目標。雖然你可以透過移動視角,用近乎垂直的方式俯瞰自己的基地來解決這個問題,但這還是有點繁瑣惱人。

但如果你能把控制方面的問題處理妥當——對一款主機上的戰略模擬遊戲來說,這水準不算差了——那麼《邪惡天才2》的其他部分用控制器操作起來的感覺都很好。他們提供的模擬系統很全面,不需要用混亂的機制來進行引導,從頭到尾都是加分項,所以也沒什麼地方好抱怨。

Evil Genius 2: World DominationEvil Genius 2: World Domination
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控制先不談,遊戲表現如何呢?坦白說,由於我們只在 Xbox Series X 上測試過該遊戲,因此不能對該作直接進行評論。不過,在微軟的這台旗艦主機上,《邪惡天才2》看起來很棒,玩起來很流暢。無論你把視角拉得多遠,或者為了看清楚自家錯綜複雜的邪惡巢穴而縮得多麼地,視覺效果都依舊清晰、細膩。

在性能方面,就算你的邪惡巢穴有好幾層,每層都塞滿房間,裡面又裝滿了手下跟各種浮誇的邪惡設備,這款遊戲的表現還是好的不可思議。這是個大大的加分項,因為戰略模擬遊戲對 PC 硬碟的負擔一向是出了名地大,對那些零組件老舊的系統來說尤其如此,不過最新一代的主機在這方面表現得非常之好。

載入時間的部分,在 Xbox Series X 上並沒有這個問題。你打開遊戲時確實得花上幾秒鐘載入自己的基地,但移動到世界地圖或者目標畫面,然後再回到巢穴,全都是無縫接軌,完全不需要任何肉眼看得到的載入畫面。

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總而言之,Rebellion 在將這款遊戲移植到主機上這方面做得非常好。它不完美,但將今年早些時候面世的 PC 版內容給完整地保留了下來,也沒有吝嗇於給 PlayStation 或 Xbox 玩家們一個屬於他們的版本——而當我們審視它給出的內容時,實際上跟 PC 版是完全一樣的。當然啦,有些地方做了些改進,但在其他大多數狀況下,主機版的玩家都可以安心,因為他們心知肚明,這個版本的《邪惡天才2:統治世界》不但精確、內容豐富,更是體驗這個瘋狂又獨特的戰略模擬遊戲的好方法。

08 Gamereactor China
8 / 10
+
看起來很棒,玩起來超棒。跟 PC 版的體驗極為相似,
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游標有一點點不穩定,作不到滑鼠那麼精確。HUD 系統可能有點難以掌握。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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