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Forza Horizon 5

《極限競速 地平線5》

Playground Games 的最新賽車遊戲帶我們前往墨西哥富饒的土地,體驗另一場激烈的賽車運動。

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Playground 手上《極限競速 地平線》這個系列做得不錯。作為流行的《Motorsport 》主系列的隨機分支,如今本身成為一大巨頭,開發《極限競速:地平線》遊戲給這家英國工作室很大的創作自由,甚至給他們的微軟霸主留下了深刻的印象,讓他們處理一些完全不同的東西——《神鬼寓言》。

並且已經獲得了微軟的一個關鍵系列的管理權,因為《地平線》仍然是跨類型中更一貫的系列之一,提供可靠的賽車、精美渲染的開放世界、詳細的進程系統和令人滿意的物理。不,並非所有《地平線》遊戲都是同樣的,但每一部遊戲都維護了聲譽和標準,現在《極限競速 地平線5》則希望延續這一傳統。

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這一次,Playground 將《地平線》狂歡帶到了墨西哥,這片土地擁有豐富的生物多樣性、美麗的景色和令人印象深刻的文化意象。換句話說,作為激烈賽車的平台,它是完美的。然而,關於《極限競速 地平線5》,你必須從最一開始就了解的一件事是,我們在這裡談論的升級是多麼有份量。當然,開場會給你帶來視覺上的光彩,穿越不同生物群落與奇觀的不同趟路程,就像《地平線》遊戲一貫有的那樣,但在閃亮的外表下,我們發現了相同的引擎、相同的規則、相同的物理原理、相同的總體結構 ,這可能是令人愉快的,也可能是有害的;這取決於你的觀點。

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值得稱許的是,《地平線 5》無論何時都未曾聲稱過要做任何革命性或者與眾不同的事,它的確也沒有。墨西哥是你的探索之地,雖然對整體進程進行了一些調整(我們將會提到這部分),但你仍然會去找隱藏車款,解鎖節日的新競技場,駕駛不同的車輛去參加不同類型的比賽,偶爾會透過像是大逃殺遊戲的「終結者」模式來一場。到處都是 Speed Traps 和Trailblazers,有主持人、對話和各種流派的美妙音樂的廣播頻道,這一切都在大型、壯觀的賽事中達到最高潮,在這些賽事當中,表面上看來你主要是與汽車以外的其他各種交通工具進行比賽。這一切,全部的一切,也都可以拿來描述《極限競速 地平線4》,甚至要拿來說《地平線2》也可以。這是遞增的,雖然並沒有讓穿越這個夢幻遊樂場般的街道、黃土路和大型高速公路變得不那麼令人滿意,但這種熟悉感一開始也有點讓人迷惑。

但實際上,《地平線》遊戲主要是關於探索的新世界,而墨西哥仍然是有史以來設計最詳細的遊樂場之一。雖然前幾章有著熙熙攘攘的城市元素,有足夠的人和交通讓他們顯得活躍,但不同的地形才能為激動人心的賽車提供不同的地表,以及令人眼花繚亂的視覺饗宴——世界從來沒有被如此完美地包裝過。瓜納華托市感覺起來很真實,當你穿過舊的污水道,穿過當地人享受夜晚的城鎮廣場時,或者在 Playa Azul 咆哮而過,看到人們在風景如畫的海灘上無所事事。這裡充滿生機,有大量的紋理、細節和視覺效果,讓這兒感覺更像是一個地方而不是遊樂場。

Forza Horizon 5Forza Horizon 5

從圖形上看,它也更豐富。 我所有的時間都花在性能模式上,即使在周圍有茂密的樹葉、大量效果和其他賽車手的情況下也能提供堅如磐石的 60fps,雖然你可以放棄更高的刷新率以獲得更多細節,但其實不需要到這樣。《地平線 5》更有質感,細節更密集,最終,它真的是你今年將看到的最漂亮的新一世代遊戲之一。將這樣的畫面與各種廣播電台以及完美突出的發動機噪音和輪胎轟鳴聲相結合,你會獲得非常奢華的體驗。

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如前所述,Playground 這次似乎聽取了粉絲的回饋,並略微調整了其進度系統,使其比以前更加線性。首先,《極限競速 地平線4》的季節系統現已消失,取而代之的是,你會朝著解鎖6個新場地的目標邁進; Mexico、Apex、Wilds、Baja、Rush 和 Street Scene。每個都提供不同類型的活動事件。因此,專注於 Baja 將使你的地圖轉向越野賽車風格,而 Rush 將讓你專注於PR特技。與此同時,你的等級會上升。你可以同時購買新車,為角色解鎖新裝飾品並購買新家,但 Playground 所做的只是簡化了玩家的旅程,並使這成為了一條單一的進度軌道,現在你就也有了明確的目標;即解鎖所有場地。它為該系列提供了一個清晰的走向,這是它非常缺乏的,雖然是的;在不斷增加的新事件下,主地圖確實變得模糊,它不像以前那樣混亂。還有;感謝天,你不會像在《極限競速 地平線4》裡面那樣被打斷。再加上一些額外的參數,比如天氣,這意味著你可以在完全不同的條件下進行駕駛。新遠征也具有廣泛的娛樂性,以某種方式將自己以短片呈現,且帶有良好的攝影節奏和更多的奇觀。

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重點是; 你會發現有很多事情可以做,而且賽事仍然足夠多樣化,你可以在駕駛保時捷 918(個人最喜歡的)賽道賽車和在Lancia Stratos(也是個人的最愛)進行拉力賽之間快速切換。在此之間,偶爾尋找隱藏車款,進行 Speed Traps 甚至參加季節性遊樂場遊戲,這些遊戲是有特定時間的,如果你喜歡《地平線》系列作品,那麼有很多種類;如果你不喜歡,這個遊戲確實沒有什麼可以說服你的。

《極限競速 地平線 5》中有超過 400 輛車款,提供我們所習慣的多樣性。有 Alpine 110、1973 年的 Ford Capri 或舊的 1961 年 E-Type Jaguar 等經典車型,還有 Koenigsegg Jesko 或法拉利 488 Pista 等現代知名賽車。所有這些都像以前一樣進行分類,你幾乎可以在遊戲中的所有事件中使用它們,因為 Drivatars 會根據你的單次選擇來選擇他們的車輛。它的可制定性令人難以置信,雖然提供無限的選擇並不總是可行的方式,但在《地平線》中,所有比賽似乎都完美地適應了各種車型。

處理模式也沒有真正改變,我個人喜歡街機轉向、相當飄逸的輪胎輪廓以及為遊戲和物理模型提供動力的技術所固有、微小,但可區分的賽車運動影響之間的微妙平衡。如果不能說超讚,至少感覺算是很好。

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《地平線 5》很漂亮。 它多樣化,卻又很好地組合在一起,非常有益並且充滿了可供參與的內容。它甚至不像以前那樣令人困惑。在我看來,這使它成為今年最好的遊戲之一,但如果你期待甚至對核心公式進行一點創造性的重新構想,你可能會跟我感覺不一樣。沒有敘事驅動的單人戰役,沒有動機或角色以加強核心玩家路徑,沒有奇怪的裝備系統,沒有新的運輸方式。 只有更多的《極限競速 地平線》,透過多年的逐步改進略微調整為完美。然而,它仍然處於狀態頂峰,這對我來說已經足夠了。

Forza Horizon 5
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09 Gamereactor China
9 / 10
+
簡化的,夢幻般的視覺效果,很棒的世界供探索,多樣性極佳,遠征充滿樂趣。
-
與前幾章相比,雄心勃勃但幾乎沒有變化。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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