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Moonglow Bay

《Moonglow Bay》

這款有魅力的釣魚 RPG 是真的吸引人。

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誕生於將一款釣魚迷你遊戲發展為完全成熟的新穎概念,《Moonglow Bay》是來自新手開發者 Bunnyhug 的迷人獨立作品。故事背景設定在 1980 年代的一個破敗的漁村,帶有華麗的體積像素藝術風格與一段能使最黑暗的心靈也能振作起來的故事。在現代主機系統中,更多鬆散地屬於相同類別的釣魚遊戲多以模擬為導向,這肯定使得本作在概念上,幸運地──更加突出,整體而言也更紮實。

在這裡,發自內心的敘事讓你代入一位中年寡婦的處境,她最近在伴侶去世後搬回了這座小鎮。在故事開始時,你的角色絕對是一團糟; 他們的房子裡堆滿了麵條包裝,一個人住在海邊的小房子裡,沒有工作,也沒有任何對未來的前景。然而,你的女兒 River 後來回家了,她說服你振作精神,追隨伴侶的腳步往前走──伴侶曾是一位垂釣者。不過有一個小問題,在都市傳說讓居民不敢釣魚之後,該鎮已經陷入了沉重的債務之中。當然,與往常一樣,由你來拯救小鎮,並調查這些神秘的航海故事背後是否隱藏著任何真相。

正如我之前所稱讚的,敘事有很多情感深度,每個角色都感覺真摯誠懇——就像你在街上會遇到的人。我也很喜歡自己角色有自己的充實個性,而不僅僅是像許多其他作品裡那樣的啞巴。我在這個部份發現的唯一錯誤是西班牙語翻譯。性別代詞等基本細節沒有正確處理,考量到這些詞句在遊戲的早期就出現了,頗令人驚訝。當然,我不能說英語以外的所有語言是否都是這種情況,但值得留心。

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想當然爾,釣魚是這裡的核心活動,實際上涉及很多深度。在將魚線拋入大海之前,你必須得考慮要使用什麼誘餌、餌食和魚竿,因為這些會對你能釣到的魚產生影響。位置也很重要,因此你得乘坐破舊的漁船在水域中航行,並透過走訪不同的地點進行實驗。收線需要你在正確的時間做出反應,並朝著魚掙扎的相反方向拉魚竿。如果你太過於咄咄逼人,可能會折斷釣線,接著上鉤的魚就會自由地游回大海,頭也不回地離開。

Moonglow Bay

這裡有 100 多種外來魚類,記錄它們並了解它們的奇怪起源是一項非常令人上癮的任務。你能隨身攜帶一本日記,它的功能有點類似於寶可夢圖鑑,因為它儲存了魚的大小、重量和個體特徵等詳細資訊。有趣的是,據說一條魚會導致不忠行為,而另一條則被認為是該鎮八卦的來源。你不僅可以捕獵魚,還可以設置陷阱捕捉龍蝦並撒網以收集沙蚤和其他生物用作誘餌。

捕獲這些魚後,你可以將它們捐贈給當地的水族館,或者將它們煮成美味佳餚以獲利。透過捐贈它們,你就可以了解更多關於它們的資訊,並且可以實際看到自己的漁獲物在水族館的水箱中游來游去。烹飪需要你在完成諸如洗滌、切碎、煎炸和煮沸等任務的同時執行幾個小遊戲。我很快發現這些迷你游戲很令人心煩,因為它們要求你在正確的時機按下按鈕或將模擬搖桿移動到特定位置。而你得在不同的菜餚製作過程重複相同的操作這一事實可沒有幫助。

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《Moonglow Bay》的第3個也是最後一個核心支柱是其模擬生活元素。在整座城鎮當中,你可以結識各形各色的人物並與之成為朋友。透過佈告欄完成這些市民的任務請求通常能獲得貝殼(遊戲內貨幣),這也是獲得貨幣的最有效方式;貝殼可用於升級你的漁具和行動基地。你所進行的任務通常涉及為某人烹飪特定的食譜或捕獲某種魚(你知道,簡單的事情),但這通常能助長這令人上癮的永無止境的循環。

雖然《Moonglow Bay》 是一次不可否認的迷人體驗,但在它的塊狀世界中導航尋找方向通常帶來一種真正的痛苦。首先,地圖不會告訴你特定目標標記與哪個任務相關,因此除非你停用所有其他活動任務,否則很難找到方向。即使在環境中行走,有時也會很煩。遊戲不是在平坦的平原上進行的,並且你的角色又無法跳躍,因此你總是需要找到一條能夠前往你計畫前往的下一區域的路徑,而這並不總是非常明顯,有點兒麻煩。

老實說,在我 28 年的人生中,釣魚從未激起我的興趣,但是《Moonglow Bay》 從一開始就讓我上癮了。對它奇異而美妙的水生生物進行編譯是一種純粹的樂趣,如果我使用不同的誘餌或前往一個新地方,在嘗試時我能夠發現很多樂趣。儘管這麼說,烹飪小遊戲確實感覺有點乏味,我也希望將來能推出一個補丁,使導航更容易。如果你正在尋找一款真正讓人感覺與眾不同的迷人且富有創意的獨立遊戲,那麼這算是不錯的選擇。

Moonglow BayMoonglow Bay
Moonglow Bay
07 Gamereactor China
7 / 10
+
它的核心遊戲循環令人上癮。 尋找它奇異而美妙的水生生物很有趣。其敘述充滿情感。它具有華麗的體積像素風格。
-
找方向可能很棘手。做飯的部分很無趣。西班牙語翻譯不準確。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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