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The Colonists

《The Colonists》玩後感

指揮一群可愛的機器人,在一個遙遠的星球上建立起正常運轉的殖民地。

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最初於2018年發行至PC,Codebyfire 終於把旗下可愛的戰略遊戲《The Colonists》也帶往家用主機平台。這部有趣的作品以簡單易懂的戰略城市建築風格設計,以一群勤奮的機器人為基本,讓這些機器人前往遙遠的世界,為自己打造新生活,在這裡他們可以實現自己的希望和夢想,成為人類。

你也許會想說,想要成為人類的機器人怎麼會是一款令人愉悅的城市建設遊戲?《The Colonists》當中的機器人其實只是盡力複製人類的生活。他們耕種、蓋房、挖掘資源,並儘一切努力使他們的社區變得更好,更有能力。

The Colonists

與許多策略遊戲不同,《The Colonists》在維持簡潔度且容易掌握這方面做得很好。別誤會了,這當中仍然有很多複雜的東西可以探索,但是資源、升級和建築系統都獲得精簡化,可以很容易地學會並透徹理解。在材料、建築物和工作方面有很好的多樣性,從而使遊戲變得令人興奮,但與此同時,與許多策略遊戲不同之處在於,你無需成為本類型遊戲的專家就可以找出如何完成或解鎖它們。一切都只需要花點時間來想出解決問題的創意解決方案,那麼就沒問題了。

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假設說把你的殖民地放大來看。在《文明帝國》這樣的遊戲當中,你會碰到許多問題,從人口過多到敵對的鄰居,這似乎都是不可能解決的,而且往往有些讓人不知所措。但是在《The Colonists》當中,多虧其簡易的設計,所有事物的步調都快得多,並且可以輕鬆解決。糧食供應有麻煩?建立一兩座農場就能解決這個問題。人口增加使得空間缺乏且有增加電源供應的問題?那就升級房屋並以適當的基礎結構為房屋提供支持。關鍵是,問題很容易解決,從而消除了這種遊戲類型的壓力,並使遊戲更易於消化。

The ColonistsThe Colonists

然而建立殖民地並不是您在《The Colonists》中唯一需要關注的事情。也存在著有可能為你帶來麻煩的敵對殖民地,而你有責任確保自己的殖民地獲得良好防禦並能夠應對威脅。只有在你選擇沿著戰役模式的路線走並對抗AI敵人時,這些競爭對手才會成為問題。考量到這款可愛的城市建築作品讓你無須擔心其他方面,並且可以在非戰鬥劇情路線或沙盒模式當中自己玩自己的遊戲這方面表現出色,有對手也是非常不錯的選擇。 這些多樣化的模式確實令本作玩起來很有趣,但是遊戲的主要問題在於,此外就沒有很多可以做的事情了。

一旦完成戰役劇情之後,除了在沙盒內無休止地增加人口之外,唯一的選擇是完成一點點(我真的是指只有一點點)挑戰,或者回到戰役當中,以更快地的時間達成更好的結果。當前有4種挑戰,基本上是要求你在特定的戰役任務中完成一些次要目標,而且實際上並不是很令人興奮。在更短的時間內完成一個關卡,僅是取決於獲得完成的速度而獲得更好的獎牌,而且如果你了解遊戲的基礎知識,可能也不算是什麼真的很大的挑戰。當然,《The Colonists》的簡易性是其亮點之一,但是缺乏挑戰也是一把雙刃劍,因為一旦你完成了戰役活動,就沒有太多吸引你回頭再玩的內容了。

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這使我想到了在玩《The Colonists》時遇到的最大問題,那就是它經常以自己的方式隨心所欲展開。有些機制具有非常怪異的設計,例如道路的運行方式。你不能直接創造一條道路,而是必須以3-4個單元的間隔進行建築,這通常意味著在嘗試將建築物連接到殖民地時,你得要以奇怪的方式編織道路系統,因為每座建築物都必須直接連接到路上。這是那種讓你疑惑為什麼要這樣搞的那種系統,因為如果可以像其他城市建築遊戲那樣建路,那事情可會容易得多。

The Colonists

但是,話雖這麼說,我真的很享受在《The Colonists》當中度過的時光。這是一款戰略城市建設遊戲,旨在讓任何人都能輕易理解,無論你是否為本類型的專家或者新手。它既可愛又充滿魅力,因此儘管戰役劇情系列缺乏有趣的內容,但它仍然可以為剛購買本作的人提供令人滿意的體驗。

The Colonists
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07 Gamereactor China
7 / 10
+
超可愛。容易理解的簡單設計。對於戰略城市建造類型的粉絲們來說恨棒。
-
有時太隨心所欲。完成戰役劇情模式後就缺乏內容。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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