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New Pokémon Snap

《New 寶可夢隨樂拍》

《New 寶可夢隨樂拍》提供了令人心情愉悅、歡快且放鬆的照片觀察之旅,其樂趣勝過技術所帶來的侷限。

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自從在 1996 年寶可夢就誕生,這些彩色的小怪獸就出現在世界各地的各種產品上,以及各種電玩遊戲概念都少不了牠們。一很少有遊戲機呈現出來的比老任天堂64更好。儘管該台遊戲機從未獲得寶可夢的主系列作品,像Switch的《劍/盾》那樣,遊戲機的擁有者們當時依舊能夠享受到充滿創意與實驗性的產品如《寶可夢競技場》跟《寶可夢競技場2》、《神奇寶貝:方塊聯盟》(當時寶可夢舊譯名為神奇寶貝)還有《皮卡丘你好嗎》等。然而我童顏記憶最深刻的還是《寶可夢隨樂拍》,本系列的標語「Gotta catch 'em all」被改為「Gotta snap 'em all」而你必須使用各式道具來拍攝寶可夢的照片而非用精靈球抓住牠們。遊戲長度不怎麼長,不過在自然棲息地上開車拍攝寶可夢各式照片的想法為傳統公式確實帶來了一種令人愉快的轉折。去年秋天,當我重新玩那部遊戲時,我發現儘管存在技術限制,但這樣的遊戲玩法及其概念在今天仍然歷久不衰。

雖然原版推出自1999年即推出,但是到現在才終於有了一款續集。為歡慶寶可夢25週年紀念,任天堂跟 The Pokémon Company 終於肯將這個概念撢撢灰塵從倉庫裡搬出來,並且為 Switch 推出《New 寶可夢隨樂拍》。

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玩家將扮演一名年輕攝影師的角色,透過拍攝野生寶可夢,對棲息在藍蒂爾地區的寶可夢展開生態調查。博士希望可以用許多不同棲息在藍帝爾地區各處的寶可夢照片填滿寶可夢寫真圖鑑,但他也想要深入探究「霓光現象」之謎,這種使寶可夢或草木會發光的「霓光現象」據說與一個2000年前的神秘傳說有關。

在《New 寶可夢隨樂拍》當中故事沒那麼重要,不過確實有些有趣的客串。你在這裡可不是為了劇情線發展,而是有機會能夠為寶可夢拍照,要不了多久你就會開始按下快門按鈕,試圖捕捉上百張照片。遊戲概念的有趣之處在於,這基本上是第一人稱軌道射擊遊戲,我們主要會將這與90年代的街機遊戲(例如《VR戰警》或《死亡鬼屋》),甚至Wii作品(如《惡靈古堡 保護傘編年史》)聯想到一起。在軌道射擊遊戲中,玩家可以按照預設的軌跡前進,而不必擔心移動。玩家的任務是瞄準並開火──但與大多數軌道射擊遊戲不同,本作是讓你拍攝照片,而不是發射激雷射或子彈。

主要概念仍然與在 Nintendo 64 上的原版概念相同,事實證明,它的玩法仍然像20年前一樣充滿樂趣和歡欣。與我們通常在主系列作中觀察到的行為方式相比,駕駛並觀察在大自然當中奔跑或遊玩甚至互相追逐的寶可夢感覺起來更具可信度與真實感。你會覺得自己像是在自然紀錄片當中,或者實際上真的前往寶可夢世界展開一場拍攝環節。如果能有David Attenborough 在遊戲裡進行語音評論就好啦,但可能我們要求太多了。

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視覺呈現也不錯,每一區域都豐富多彩,詳細且內容充實,除了無趣的荒蕪沙漠地區之外,所有區域都非常好玩,可以參觀和探索。遊戲還具有晝夜循環功能,可重玩性更高,因為每種寶可夢的行為會因一天不同時刻而有所差異。探索該地區之後,你還將提高研究等級,從而開啟替代的穿越路線和不同的寶可夢行為方式。這些因素都將使你稍後想多次訪問每個區域,好拍攝出最佳照片。

儘管遊戲在大多數情況下看起來都很出色,但技術性能並不完美。像最近的幾款Switch遊戲一樣,《New 寶可夢隨樂拍》也不大能夠穩定幀率和順暢的紋理加載。這些問題並不是經常發生,不算是大問題,也不會以任何方式使遊戲無法進行,但是看到灌木叢和花朵比原本的晚了2-3秒鐘才突然冒出來,這頗令人遺憾 。在音效方面,遊戲呈現出流暢的音樂和和諧的聲音,但是有些玩家會對於大多數寶可夢(除了皮卡丘之外)只會發出咿些類似一般動物的叫聲而非特殊的聲音感到有些奇怪。

雖然原版遊戲在可能性與可用動作方面相當短暫且有限,但《New 寶可夢隨樂拍》則為玩家提供更多工具。諸如可調整的相機轉速與陀螺儀瞄準此類功能可能在2021年不算什麼革命性變化,但它們無能夠使體驗變得更好。像前作一樣,這款遊戲也讓你可以向寶可夢丟擲水果以吸引或分散牠們的注意力,你還可以播放旋律,將牠們從沉睡中喚醒,或讓牠們跳起舞來,甚至以其他方式做出反應。這些新工具包括一組聲納,用於掃描環境中感興趣的物體;以及「霓光珠」,這些是光球,你可以將它們丟往水晶般的花朵或怪獸身上。不同的寶可夢對這些工具的反應也許有所不同,因此這裡的關鍵就是盡量做實驗啦。

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在為寶可夢拍照時可以使用不同的工具,因為阿鏡博士希望你為寶可夢多拍幾張照。當你回到實驗室時,博士會要求你為每一隻寶可夢各展示一張照片(遊戲會自動將你拍攝的照片分類到檔案夾中),拍到的照片可以交給阿鏡博士評價。照片主角的姿勢、大小、角度和位置等呈現得越出色,得分就會越高。透過反覆拍攝與評價,設法拍下最佳照片。拍攝的照片會按著照片中寶可夢們行為的罕見度而被分為★1~★4。此外,寶可夢在照片中的姿勢、大小、角度和位置等都會分別被計分,得分夠高時★的顏色就會升級。所以你會為了得到更高分數不停回去遊戲各區域。

除了你選擇呈現給阿鏡博士的照片外,你還可以將自己拍攝的其他照片保存在實驗室的相簿中。可以進行「特殊拍攝」來調整照片的亮度、模糊度和攝影範圍。這讓你能以不同的方式編輯每張圖片。在特殊拍攝中,玩家可以為照片加上模糊效果或變更模糊時的焦點位置。此外,還可以調整照片的亮度及放大縮小圖像,藉此把過暗的照片調亮,或是讓自己喜愛的部分位在更醒目的位置。在照片加工中,玩家可以為儲存到相簿的照片加上圖章和邊框,或是為整張照片添加濾鏡效果等,享受加工的樂趣。

為了使遊戲具有更高的可重玩性,開發人員還加入了一些來自教授及朋友的一些請求,這些請求將在你完成一個區域的拍攝任務後出現。在這裡,會要求玩家捕捉一個特定時刻。但是,他們提供給你、針對特定情況的描述可能會很模糊,因此很難準確地確定究竟該何時何地拍攝他們想要的照片,這可能會令人沮喪。幸運的是,這些請求是完全自願的,因此除非你非得完成全部遊戲內容不可,也可以選擇不要理睬這部分。

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《New 寶可夢隨樂拍》 它採用了已推出二十多年的理念,並透過適量的潤色與新內容使得它重新煥發活力,令現代玩家興奮不已。 這是一種徹底的放鬆和愉悅的體驗,玩起來很有趣,而且儘管存在一些技術上的小問題,但它仍然是一款能讓玩家獲得長時間娛樂的遊戲。 這是一款新舊粉絲都會喜歡的遊戲,很難不被這款遊戲所提供的最可愛生物所吸引。

08 Gamereactor China
8 / 10
+
一趟輕鬆愉悅的體驗,許多寶可夢與區域可供發現,Re-Snap功能使玩家可以創作出精美的照片,評分系統創造出很高的重玩價值。
-
一些小小的技術問題,額外要求可能有點模糊,難以解決。沙漠區域很無聊,遊戲沒隨附David Attenborough的語音評論。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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