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Taxi Chaos

《瘋狂計程車》精神續作:《Taxi Chaos》玩後感

這款大型電玩賽車作品在提供新概念方面完全耗盡燃料。

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Dreamcast 也許已經隨著Sega退出遊戲機市場成為過去式,但從該遊戲機的目錄當中肯定還是能找到好些優秀作品。最容易的,就拿《瘋狂計程車》來說好了,名副其實的瘋狂街機賽車遊戲,讓你冒著生命危險與失去四肢的可能,只為了讓自己的乘客能夠準時抵達目的地。它可能像《Jet Set Radio》和《莎木》一樣受到人們的喜愛,但可惜的是,該系列在2006年PSP上推出作品之後就退役了,迄今沒有復活的跡象。然而,儘管沒有機會看到續集, Team 6 卻帶來了精神續作:《Taxi Chaos》。

《Taxi Chaos》的玩法基本上跟《瘋狂計程車》一樣。玩家從兩個不同的計程車司機當中挑一個扮演,你必須飆過色彩繽紛的偽紐約市街頭,在短暫的時間內盡力積累積越多現金越好。在每一趟旅程之後你都會獲得星級評分,這取決於你所花的時間以及所獲得的積分。你可以透過魯莽駕駛來賺取積分,為此而存在風險,因為你得要快速又危險,但必須避免撞車。

在這部作品當中駕駛有一種玩大型街機的感覺,我認為它比原版感覺還要更無障礙度。ZR按鈕(以Switch 玩)用於加速,透過按下B按鈕,你可以讓計程車滑向半空中,清除迎面駛來的車輛和任何其他障礙物。我真正欣賞的部分在於你無需像在原版Dreamcast作品中那樣,在換方向與加速之間交替(幾乎就像在真的換檔一樣)。 如果想要備份,你所要做的就只是按住ZL並在相機周圍移動。

在主要的Arcade模式之外,還有「自由漫遊 Freeroam」模式和「職業 Pro」模式。 自由漫遊模式可讓你盡情按心意探索新黃城的街道,非常適合尋找在以高速衝刺時所錯過的捷徑與收藏品。職業模式的功能與Arcade模式相同,但是在這裡你必須自己定位,因為不會有箭頭引導你到達目的地。我確信這是資深玩家們會欣賞的一個功能,但對我而言由於地圖很大,這只給我帶來了難以置信的困難挑戰。

Taxi Chaos

在這些模式之外,還可以獲得一些額外的好處。 你可以透過完成特定任務解鎖6種不同的計程車,它們具有各自的外觀和速度、加速、煞車、重量與boost等統計資訊。你也可以在城市中找到遊戲內成就跟收藏品。解鎖車輛很有趣,但是我從來沒有被激勵而想去完成這些其他任務,因為在此並沒有呈現任何遊戲中獎勵。如果大費周章後得到的獎勵至少會得到小東西比方說新塗裝,那這些收藏品似乎會看來更具吸引力。

在大約一個小時的時間內,用新的外皮恢復對《瘋狂計程車》的懷舊之情非常有趣,但是我很快就發現自己對這一切失去興趣。這裡的玩法(除了一些調整之外)幾乎是複製貼上,並且沒有添加任何內容帶來明顯變化。如果開發人員可透過添加新功能(例如職業模式,可自訂的計程車與一些競爭性的線上模式)擴展現有模板,那就太好了。本作售價31.49英鎊,考量到它會比《小小夢魘2》與《當個創世神地下城》等出色的替代品還要更花錢,這樣的價格有點太高了。

當涉及內容這方面,本作可能有點不足,但是《Taxi Chaos》出色的地方是它具備的視覺效果,因為本作確實捕捉到了備受喜愛系列的外觀重點。這裡的圖形既漂亮又明亮,虛構的紐約市版本熙熙攘攘,充滿了生命力。儘管原版的配樂中充滿了龐克搖滾音樂,很明顯《Taxi Chaos》由於僅是一部獨立遊戲而無法有那麼多授權配樂,但是即使我降低期望,我仍然感到失望。這裡的配樂中充滿了重複的舞曲循環,這些曲目難以反映出身為司機你日以繼夜的瘋狂奔忙感受。

毫無疑問,《Taxi Chaos》忠於SEGA的街機經典遊戲,但它感覺像是純粹的模仿品,因為它沒有以任何有意義的方式擴展其核心DNA。中心的遊戲玩法循環與《瘋狂繼承車》相同,我發現自己在虛構的紐約市內奔跑了幾週後,很快就失去了興趣。但是,它的視覺效果依舊令人喜愛,短時間遊玩可能會很有趣,但是我不能說它有夠堅實的內容,無法保證即使是最忠實的粉絲也會想購買。

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04 Gamereactor China
4 / 10
+
短期爆發很有趣,視覺效果有加入「下一世代」的感覺到經典玩法當中。
-
感覺只是完全的複製品,原聲帶無趣又重複,很快令人厭倦。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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