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Destiny 2: Beyond Light

《天命2:光能之上》完整評論

我們回到木衛二的冰層上,帶來最終版本的《天命2:光能之上》評論。

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在我們開始前,一塊先來瞧瞧最明顯不過的問題:你可能會想說,「現在才發《天命2:光能之上》的評論不會太晚了嗎?」對,沒錯啦,但這背後是有原因的,且圍繞著遊戲的核心設計打轉,而對於我這種最死忠的粉絲來說,通常不會去細想這一點。

你知道嗎,今年我的人生可說千迴百轉,從沒什麼事好做變成忙得要命,這樣的生活步調變化真正地凸顯出《天命》這樣的遊戲本色。現在,我要談的議題是「短時間內以最高效率升級」(power levelling)。在《光能之上》加入很大量的優秀內容,但當我沒那麼多時間可以玩遊戲,而且必須回去繼續我多年來玩過的相同內容,只為了能夠訪問更新的內容時,就讓我遊玩的興趣降低了。

我仍然熱愛《天命2》,但玩「The Corrupted」第200次的時候,或者耗時耗勁地完成某種賞金任務,只是為了能夠到達可以玩新內容的等級,這就已經不再是我心目中的「美好時光」。而且對於如此長壽的遊戲而言,我也不認為這是很棒的遊戲設計。有了這些前提,那麼新內容呢?讓你願意購買《光能之上》的那些東西怎麼樣?好吧,總體來說,確實是很棒的。

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從新的元素力量──冰凝(Stasis)開始,守護者們可以期待一套促進區域控制的新能力。在我之前寫過的評論中,我說這職業感覺起來沒那麼致命,在更長的遊戲時間之後,我仍然堅持這一點。冰凝有許多令人難以置信的用途,使這成為你想要長期耕耘的職業,但它追根究柢沒法直接炸了boss怪。冰凝真正超越其他副職業的重點在於你可以如何開發它。與其他元素不同,冰凝可以依據你的遊玩方式進行升級與操縱,這意味著你可以在職業能力中添加冰凍效果,甚至可以透過獲得的Aspects來增加對冰凍目標的傷害。

我就不在此處深入探討歐羅巴,但是我要補充的是,這個地點擁有糾結之岸所能提供的那種深度。無論你走到哪裡,都有隱藏的東西可以尋找,或者一些任務該完成,這確實使得探索擁有動態天氣的歐羅巴成為一種樂趣。

Destiny 2: Beyond LightDestiny 2: Beyond Light

我們都知道,驅動守衛者的動力是尋找新的強大武器和裝甲,而《光能之上》毫無疑問提供了豐富的選擇。全新的異域武器、哀嘆(The Lament)、明日之眼(Eyes of Tomorrow)、沒空解釋(No Time To Explain),以及所有其他武器和盔甲,都是你預期之中的:功能強大的武器與裝備使那些普通物品看起來很不怎麼樣。某些較新的異域裝備可能很難掌握,但是仍然可以從幾乎所有地方找到大量出色的傳奇裝備──當然也需要運氣──量力而為囉。

至於新的活動跟突擊任務(Strikes),《光能之上》帶來很不錯的挑戰。從全新的公共事件任務到Exo挑戰,或者異域任務線甚至最新的突擊,有很多值得興奮的,但是,錦上添花的部分肯定是最新的掠奪任務:深石地窖(Deep Stone Crypt)。這個活動設計精美,首日通關數甚至比上一次的掠奪任務救贖之園多了60倍。這樣破紀錄的參與度可不是誤打誤撞,因為這確實是一場充滿了故事與機巧機制的掠奪戰,最棒的是最後的寶箱,讓你可以得到一定程度的回報。不會又再拿到一把偵查步槍了。耶!

現在還可以玩到《獵魔季節》(Season of the Hunt),從技術上講,它是跟《光能之上》分開的一個獨立個體,但是同時,這兩者對於今時今日的《天命2:光能之上》體驗狀態來說都很重要。當然,這是提供了充滿有價值季票(Battle Pass)內容的新一賽季,並且看到了熟悉的面孔Uldren Sov(現在被稱為克羅,The Crow)回歸。《獵魔季節》看到糾纏之岸(Tangled Shore)遭到憤怒之子(Wrathborn)的襲擊:這些敵人已經被一種奇特的物質給吞噬,而與克羅一起工作的你則將追捕這些敵人,好獲取獎勵。

憤怒之子狩獵誠然有點兒無趣,通常幾分鐘內可以解決,但除了去玩突襲戰、熔爐競技場(Crucible)或者千謀百計(Gambit)之外,確實給了你離開木衛二的好理由。

Destiny 2: Beyond Light
哀嘆之劍
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在本季要於《天命2》登場的添加內容還包括Xbox版本和PS5的下一世代版本,並給予前一世代的遊戲進行免費升級。對於Xbox Series X和PS5,這意味著除了熔爐競技場(解析度略低的120fps)之外,其他部分都可以用60fps的速度運行並有4K畫質。對於Xbox Series S,則可以期望在所有部分(甚至熔爐競技場)都以用60fps / 1080p 運行,這是由於該硬體的功耗較低。當然,下一世代升級所帶來的其他重大新增功能當然包括有更快的加載時間(對於Xbox Series X,這意味著只要56秒即可進入遊戲,而不是Xbox One X所需要的超級久)。

整體來看《天命2:光能之上》,我認為可以安全地說,這是進入《天命》不斷擴張世界的潛在最棒時機。當然,某些內容感覺起來,或者被改編的程度新仍然不夠新鮮,但是隨著《光能之上》的加入,這個系列的未來絕對比以往更加光明。作為《天命2》的忠實粉絲,《光能之上》激勵我繼續花時間在這款即時服務遊戲上,但若你期待看到全新版本的《天命2》體驗,抱歉你要失望了。

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08 Gamereactor China
8 / 10
+
冰凝讚。歐羅巴每次玩都很令人興奮。新活動給守衛者一些可以期待的事情。異域裝備跟以往一樣有趣。
-
遭受困擾《天命》的相同問題的折磨,我們仍然得玩2-3年前就玩過的內容,升到一定的等級才能玩新的內容。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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