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Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise

某程度上堪稱神作:《致命的預感 2》遊戲玩後感

《致命的預感2》是第一款邪典遊戲的忠實續集。

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《致命的預感》是一部奇怪的遊戲。他在金氏世界紀錄裡面佔據一席之地,因為它所獲得的評價太過兩極。它一直被作為藝術來談論。一款充斥著許多技術問題但仍擁有大量粉絲的遊戲。而現在,十年之後,我們獲得了續集。

《致命的預感2》是一部續集,也是前傳。遊戲的第一部分發生在2015年,原作事件發生的5年之後。第二部分——也就是在你花上大半時間遊玩的區間——則是發生在首部《致命的預感》事件的5年前。 York這位特工仍然是主角,主題也還是謀殺疑案。與此同時,《致命的預感2》以自己怪異的方式解釋了首作當中的事件。為什麼 York 特工害怕紅色?透過遊玩《致命的預感2》你將能夠獲得解答。

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現代事件似乎發生在York 特工人生的最後階段。腫瘤產生了影響,這位老人幾乎只能坐在家裡看看電影。York 的冒險產生了更大的影響,因此FBI來到他的門前,問了他一些問題。在這些部分,你追隨著故事,遊戲反倒不是重點。

最重要的部分,則發生於多年的路易斯安那的Le Carre村莊,年輕時的York 特工來此度假。然而就在抵達之後,一連串謀殺疑案發生了。Le Carre是可供自由探索的環境,對於一款遊戲而言提供了足夠的空間。你將會立刻了解到關於這個遊戲本質的資訊。你不是透過車輛移動,而是滑板。York 的車輛被偷走了,但竊賊把滑板留在了現場。在遊戲的這個環節當中,York 甚至學會了一些滑板的新技巧,而你也得記住,需要維持並升級滑板喔。

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise

在《致命的預感2》當中,都需要對瘋狂有深入了解,所以就不要去尋找常規的邏輯與背後理由了。每個角色都是某種刻板印象,並且擁有一種具定義性的特徵。比如說,在小鎮裡旅館的擁有者是精神分裂症的一個怪異案例,小鎮警長則有一大堆單句笑話,都是他自己臨機應變發明的。York特工本人則是名奇怪的紳士,會與一名叫做Zach 的男子交談。與此同時,他也講述了一大堆關於經典電影的無用知識。

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幾個小時後,謀殺之謎本身出現了一些超自然的元素。為什麼不呢,因為來自南部的巫毒跟這種環境非常合拍。重要的是,你首先得將大腦調整到某個特定位置或波長,然後故事精采的地方就開始了,內在邏輯變得清晰起來。你一開始可能不會相信我說的,但是《致命的預感2》劇情真的寫得很好。

問題是,遊戲過度忠於其根源。遊戲引擎顯然是為上一代遊戲製作的,而特別是在戶外遊玩時運行得更是斷斷續續。無論如何,因此畫面都不漂亮。從某種意義上來說,這種B級電影美學倒是很適合環境,我想這就是開發人員的目的。技術問題是如此普遍,以至於影響到你享受遊戲,尤其是在加載時間真的太長。除了經常出現斷斷續續的狀況之外,遊戲在最初幾小時內也當機過,我不得不向開發人員尋求幫助。幸運的是,他們找到了問題所在,並且不久之後將針對此問題進行更新。

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise

也不是都很差,用戶介面運作良好,你也會習慣動作場景。射擊不是最具新意的部分,但至少還不賴。反正不比在《惡靈古堡4》當中差,舉個例子。另一方面,滑板感覺起來很笨拙,在用滑板時的音效則是真的很糟糕。

當我們深入任務結構時,時好時壞的狀況仍在持續當中。另一方面,遊戲追隨著其瘋狂的邏輯,接著有時候還會很過頭。遵循York特工的邏輯思維過程是跟隨與玩耍的一種愉快體驗,但是在城鎮周圍收集各種隨機物品卻不是。沒錯,住在樓上的那個傢伙餓了,但是為什麼York有責任要在整個城鎮縱橫交錯地穿梭、為他尋找食物呢?搜刮任務還有另一個問題:他們完全使敘事的進展停擺。你可能對故事的發展更感興趣,但是不可以,因為你需要先在森林中花上幾個小時去找松鼠。

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise

《致命的預感2》企圖呈現出一種《怪奇物語》和《雙峰》的氛圍風格。大部分時候是成功了。遊戲的介紹是我所見過最棒的設計之一,背景曲目也很美妙。可惜的是,每邁出一步,遊戲就又後退了兩步。

像它的前作一樣,《致命的預感2》是一款根本不應該被評分的遊戲。 這是一款很難不推薦的遊戲,但與此同時,這也是一款很難推薦的遊戲。 解決謎題並推進故事發展固然很好,但遊戲引擎卻很糟糕,遊戲中還充斥著技術問題,任務既很棒但又很可怕。而且,我不得不說,我在玩《致命的預感2》時很開心。 會這麼說,是因為缺乏更好的詞:算是因禍得福吧。

Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise
07 Gamereactor China
7 / 10
+
有史以來最棒的介紹,古怪的人物角色,有趣的環境和故事,良好的用戶界面。
-
畫面斷斷續續與當機,遊戲引擎太老,任務不是超讚就是超爛。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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