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Over the Alps

二戰間諜之路迢迢:《Over the Alps》手遊/PC遊戲推薦

前往歐洲大陸,踏上一場精采紛呈的山區之旅。

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經常呢,大眾對遊戲有著一種誤解;即,即使是最簡單的作品也需要抱持著對科技的熱愛才能夠玩。其實,這不是真的。一款遊戲要有趣的話呢,其核心需要一些簡單的設計功能,比如說,有趣的角度、互動性,還有不需要電腦科學學位就能夠理解的玩法。開發商Stave Studios清楚認知到這件事情,並且這也是為什麼他們打造出了一部「希區考克」式的獨立冒險:《Over the Alps》,本作非常容易上手。

遊戲主要設定為一款敘事冒險,《Over the Alps》講述一名英國間諜在二戰前幾年於歐洲大陸上度過的時光。你作為這名間諜的任務,就是找出一名聯絡人,了解任務,並且在不被當局捉住的情況下執行任務,同時還要躲開納粹特工的追捕。由於其簡單性,執行此操作更像是一場文字遊戲,是一場智慧之戰,當中涉及在遊戲分支敘述系統的每一場景中選擇你所認為正確的答案。

玩法的本質核心圍繞著這個精巧的敘事系統。本作如同一篇故事那樣巧妙發揮作用,這場互動式的探險讓你在一系列具有不同結果的反應當中選擇,解決不同的對話或與活動。舉例來說,也許任務是要你在普通對話當中回覆某個人,然而由於你別有用心,試圖從目標口中套出有用的資訊來,這就意味著你進行的對話方式需要一些技巧。同樣地,互動可能會具有影響力,即是說在高壓情況下,一個你所做的就可能導致你被當局逮住,或者納粹特工反將你一軍。不消說,謹慎對待每一項反應,是很重要的。

由於《Over the Alps》是以這樣的敘事系統作為核心,玩法本身就簡單到極致。就大半部分而言,每一次的互動都是讓你點擊一個選項,進行選擇時,這個動作本身被設計為看起來像是在一張明信片上貼郵票。這意味著,無論你是在PC或手機上玩這個遊戲,你都可以往後舒適地背靠電腦椅或沙發,享受劇情,沉浸在冒險當中。

Over the Alps

伴隨著敘事結構與編寫的方式,在遊戲過程中要你不對自己的角色產生革命情感是不可能的。有好幾個場合下,你會需要作出抉擇,一個未經訓練的人,對於間諜的複雜性不熟悉。這些情境經常導致混亂與災難,但也造就一些輝煌的時刻。類似於此,你經常需要做出能夠一些決策,這些決策則反映出自己所希望成為的那種間諜。作為龐德的粉絲,我們經常因為選擇看起來是最經過精密思考或者最為文雅的而選擇它,然而卻發現這惹惱了我們正在交談的對象,好吧也算讓我們開了眼界(原來龐德很討人厭?)。重點是,隨著敘事建立的方式,你可以按照自己的方式來處理每次互動,打造出獨一無二的故事線。

敘事與《Over the Alps》的設計唯一讓人詬病的就是可重玩性。實際上,這是在你開始進行第二輪遊戲的時候才會出現的問題。完整的故事線也不過2-3小時左右的長度,意味著想要沉浸在更多內容當中的你很可能會重新開始,再嘗試一次。當你已經知道特定場景將會如何發展時,問題就變得明顯,意味著你會積極主動地試圖應對它,但終究卻只發現本作將你拖往你所想前往的反方向。基本上,你開始會注意到,每一次的決定都比你所想的還要更不重要,雖然你企圖避免讓某種特定情況出現,但通常都只是徒勞無功。

宏觀而言,這意味著《Over the Alps》在第一次遊玩時狀態是最棒的,之後的再體驗則就沒那麼具影響力。即便這麼說,本遊戲的第一輪遊玩過程真的很令人讚嘆,對於積極想要尋找具樂趣且引人入勝的敘事作品的粉絲們而言應很值得推薦。

Over the AlpsOver the Alps

除敘事以外,最讓人印象深刻的方面就是漂亮的藝術效果與原聲帶。本作帶有兩種藝術方向,一個是手繪素描,你可以在每一張明信片上找到描繪出每一名角色長相的草圖。這樣做的好處是營造了一種很棒的氛圍,並且實際上使得你在遊戲中與交談的角色產生聯繫變得更加容易。第二種藝術風格是根據你旅行所到的每一區域背景而定的。這些如畫般的風景真正捕捉了中歐高山環境的風光,採用明亮、甜美的色彩進行設計,你不禁會羨慕起自己的角色竟然能夠經歷這樣的一趟旅程。

原聲帶與藝術方向也完美配合。配樂利用了小號和各種號角,並採用聲學與弦樂器及鼓聲點綴,產生出輕快的搖擺聲,反映出30年代末40年代初的背景特色。能夠描述《Over the Alps》中藝術與音效設計的最好形容就是將它拿來與電影名導魏斯.安德森的作品比較,我們認為,兩者具備了大量類似的風格特質,尤其是《歡迎來到布達佩斯大飯店》那部電影。

《Over the Alps》是一款值得關注的遊戲,特別如果你喜歡吸引人、沉浸式的敘事冒險,就更別錯過了。劇本寫作、藝術風格跟音效與設計的簡單性質相交之下造就了一場鎮靜的體驗。《Over the Alps》比起電影或者小說書籍等都更具互動感,但比起平台遊戲而言則沒那麼有挑戰性,打造出適合所有能力水平的一部作品。唯一的缺點在於缺乏可重玩性,但我們認為一次從頭玩到尾的奇妙冒險,就足以彌補這個小瑕疵了。

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08 Gamereactor China
8 / 10
+
很棒的故事線、超美的藝術風格,設計精巧的音效,容易遊玩。
-
長度不太足,遊戲很短,並不特別具有重玩價值。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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