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《女神異聞錄 5 皇家版》- 評論

白金工作室的心之怪盜團再度回歸,帶來更時髦的轉變。我們會告訴你開始玩之前需要知道的事情。

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很多人八成都知道了,但《女神異聞錄5》,即便在沒有任何補充內容的情況下,就已經是一款他媽超長的遊戲作品了。從頭到尾玩一次大概要100小時,甚至更多,儘管這樣你還是有可能錯過某些有趣的內容。這款遊戲追加豐富的新要素之後,在我桌上躺了兩個禮拜,但就算玩了超過70個小時我也幾乎沒看到Atlus在基礎遊戲上增添什麼大驚喜。喔,以免你不知道我們還是說一下,這家工作室《女神異聞錄5 皇家版》之名重新發行了這部有名的JRPG,增添額外內容之餘也帶來小型的修復與要素等,雖然現在還太早還不能下定論,但我們準備好要告訴你關於新內容有什麼、你應該做好什麼樣的準備,還有對於誰來說,這部作品值得買。

要開始解釋《女神異聞錄》系列到底是在講什麼內容並不容易,因此我們強烈建議你看一下我們對基礎遊戲的評論,那裏面有更多細節。要點:從遊戲玩法的角度來看,《女神異聞錄》要盡最大可能善加利用時間,因為選擇的痛苦在這世上從未消失。我們跟隨著一群年輕人展開日常生活,與他們一起念書考試,聽取朋友們的憂慮和恐懼,並在放學後,可能最終會乘坐貓巴士什麼的,經過東京地鐵。

這些不同的角色都想要你陪伴他們度過時光,所以生活緩慢但確實地展開了,你現在是身處於東京的少年,很酷吧?但等一下哦,這裡有個回合制的戰鬥系統存在,你最好準備好在具有社會批判性的背景之下應對一大堆機制所交織成的奇幻冒險。坦白說遊戲裡有一場瘋狂的旅程在等待著你;《女神異聞錄》的核心就是與叛逆有關;弱者如何挺身而出,反抗自私的壓迫者們。這是關於如何結交朋友並積極工作,超越命運。這是關於團結一致,而你可以在檯面上做一切事情。儘管敘事是透過一群高中生的視野描繪,但這群高中生可以利用手機實際上入侵到人類潛意識欲望的物理表現組成的異世界「殿堂」。雖然聽起來很傻也很難以置信,但《女神異聞錄5》會花時間好好讓你理解所有必要的細節。

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跟《女神異聞錄5》的座右銘「慢慢來」不一樣,Atlus只花了短短幾分鐘就為玩家們展示《皇家版》如何使整個主遊戲產生改變。回歸的老玩家們會馬上在教學部分看到新鮮的內容,有另一個角色出現,從一開始就為我們帶來許多疑問。這個開場場景讓玩過原版的的玩家也可以馬上體會到巨大的變化。主任務和大多數的支線任務仍然遵循著2017年的原來路線,但有些對話與情境大幅改變,以不同的方式閃耀著光芒。

這從非常早期,舉例來說,Ann這位穿著紅色緊身衣的年輕金髮女郎的情況就可看出端倪。在原版遊戲當中,一名狡猾的成年人試著想要迫使她發生性關係,更糟糕的是,你的小團體裏那些青春期男孩們甚至還嘲弄她的穿著。粉絲們認為故事這個特定部分很不得體並給予回饋意見,Atlus趁此機會進行了調整。上述的場景仍然存在於《皇家版》當中,但多虧了修正過後的對話、時機上的些微調整和呈現——最後很大程度上還多虧了在面對這些敏感話題時,我們給予了更高的關注——這個版本成功地帶來了更加機智、敏感的呈現手法。這不是自我審查,只是針對棘手的主題提供了更加細微的處理方式。

對於玩過《女神異聞錄》原始基礎版本的玩家們來說,留意這些細節可能會讓你感到很興奮。然而,並不是所有的更動都很隱晦,有些角色的特徵也被調整過了。藝術神童喜多川(Yusuke)在《皇家版》當中的某些情況下還是舉止怪異,至少在談到藝術的時候是如此。然而,為了更審慎的論據和堅定的結論,他爆發的情況有所減少。作為結果,這名學生就不如他從前那樣引人注目,而是更加融入群體當中了。

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除了這樣的細節之外,《女神異聞錄5 皇家版》還擴展了JRPG的內容,讓兩名新角色講述自己的故事。學校輔導員Mayuki和女體操運動員Kasumi將會特別突出,因為他們在新版中都扮演著重要的角色。兩位密友爭奪著我們的注意力,就像其他21位一樣,加深你與他們的聯繫會帶來非常有益的回報。Atlus還調整了那些不太受歡迎的密友,使那些角色可以更有吸引力和價值。

此外,《皇家版》還透過進一步的活動和領域供探索,豐富了冒險內容。例如,東京有一個新區域——吉祥寺,它為我們提供了組織日常生活的一系列選擇。我們可以去爵士俱樂部,和我們的朋友一起玩飛鏢或撞球,當然還有其他販售商品與設備等的商店。所有這些東西也都進入了《女神異聞錄5 皇家版》其他區域,因此這是對整體遊戲內容而言相當大的補充。

這些調整令人難以置信的程度不只在社交元素方面顯而易見。整體體驗中的戰鬥與幻想方面都獲得了修改和補強,遊戲當中的每座宮殿都在《皇家版》中經過重新設計。某些區域被簡單地縮短或重新排列,以創造出不同的動態,但也可從中找到新的驚喜。例如,我們能夠在這些迷宮當中收集所謂的Will 種子,這不僅可以刷新我們的SP,而且還可以為我們的部隊提供強大的技能。

甚至還有全新機制被添加進《皇家版》內,我們現在有新工具可使用,這項工具甚至還在探索「異世界」(Metaverse)時能夠發揮重要的作用。這是一款抓鉤,但當然,就像你預期會從 Atlas 這看到的一樣時髦。不過這個添加物並沒什麼值得一提的,但是在迷宮探索後期,特別當許多玩家們耗盡耐力值時,這些小小的設計決定可是會帶來好處的呢。

如果這樣還不夠,Atlas 也調整了boss戰。各階段都與主遊戲當中不同,每個boss怪的數值與策略都經過調整並產生變化,還有新的敘事元素,我們非常喜歡。

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另一個值得重新關注的領域是「異世界」,更確切地說是「印象空間」(Mementos)。 如果你想完成遊戲,則必須越過66條由程序生成的關卡走廊——即便對於經驗豐富的玩家來說,這也不是一件容易的事。 在最初版本中,Atlus將許多較高的自信等級與對「印象空間」的逐步探索聯繫起來,但在《皇家版》中,他們更進一步發展這個概念:在集體潛意識的深處,我們遇到一個神秘的男孩 José,他開了一家有特殊驚喜的商店。如果你勤奮地探索「印象空間」,那麼你可以用收集而來的物品與他交換,解鎖各種永久性獎勵(XP、物品和金錢),這從而使我們能在這裡待得更久。

既然都說到這個,戰鬥也獲得了翻新,例如,遠程武器的彈藥現在可以在進行新的戰鬥時自動補充。實際上,這讓我們可以有效地使用槍支,並帶來新的戰略。現在,Batton Pass也可以獲得升級,因此如果你是戰術專家,則可以得到更多好處。

在總結之前,我們想再次強調《女神異聞錄5 皇家版》的獨特表現。 這款電玩遊戲是互動式的奢侈作品,散發著令人難以置信的魅力。對於某些玩家來說,這可能太過了——但人們可以欣賞蘊含在視覺呈現、音樂與敘事當中的細節。透過《皇家版》,Atlus不僅提高了角色模型的清晰度,並且為額外內容提供了一大堆新服飾,還帶來了新的動畫效果、重新繪製了角色肖像來配合臉部表情,並且還為爵士樂配樂升級。

最重要的是,Atlus甚至創造了一個區域,專門用來展示所有的藝術概念。在這個互動式的藝廊當中,你可以查看圖片、概念藝術與影片,或甚至只是在休息室當中聽著音樂放鬆身心。你可以跟朋友一起玩牌,聽聽他們對於故事中某些回憶的看法。這些都非必要,但Atlas就是想要這麼做,因為他們知道,粉絲們會愛死這個的。

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因此,《女神異聞錄5 皇家版》感覺像是一部重製作品,不過原版也是幾年前才剛發行到PS4而已。如果你個別看,這些更動感覺沒有帶來多少不同之處,但一併而言倒是為整體遊戲帶來很大的變化。我們很清楚知道,如此精心地更新遊戲需要付出巨大的努力,而遊戲在更新以前就已經充滿了大量內容、魅力和自我風格。

然而,我們還沒有完全完成遊戲,這就是原因,我們在文章末尾還是無法給出分數。我們得看看接下來遊戲內日曆的幾個月將如何發展,才能給這部作品評價。儘管如此,我們對於結局抱持高度期待。目前,我們只能說不作二想就可以把這款遊戲推薦給新舊玩家們。毫無疑問,白金工作室的心之盜賊團再次偷走了我們的心。

更新:我們決定給予本作10分。

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10 Gamereactor China
10 / 10
+
華麗的展示貫穿遊戲的各個方面,現在以更加細膩地手法顯示敏感主題,額外內容,深刻的遊戲調整,無論是新舊玩家都適合玩。
-
要有很多勇氣才能展開這場冒險。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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