中文版
Gamereactor
評論
Dr Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch

《川島隆太教授監修大人的NS 腦力鍛鍊》

一款很棒的任天堂DS經典遊戲回歸了,準備好要在聖誕節過後讓我們沉睡的神經元甦醒。

HQ
HQ

「電玩遊戲讓人們變得更聰明、更厲害也更快。」

在一場 2012年舉辦的TED演講上,神經學家Daphne Bavelier 解釋了一系研究企劃的結果,這些測試展示了電玩遊戲——與大眾觀念相反——不但能夠開發常規玩家大腦中的特定區塊,還能夠讓遊戲新手們以從頭開始把遊戲當作每日例行公事來「訓練」自己。結果表明,這使得玩家們在反射方面有所改善、視覺更清晰、反應時間更有效率;並且表明遊玩電子遊戲可以使大腦的某些區域更加發展,而不是像從前的說法說會削弱腦力。

甚至在 Bavelier 與她的團隊帶來這些成果之前,在 2005 年任天堂就推出了這個系列的第一部作品:《東北大學未來科學技術共同研究中心川島隆太教授監修 大人的DS腦力鍛鍊》,發行到任天堂DS上,這些訓練是由川島教授所設計,用來開發大腦的前額葉皮質。多虧了一系列以算術為基礎的習題還有註記符號測試,本作很快地就成為了一部必買遊戲,因為,結合了該平台的多功能性,它提供了針對幾乎所有類型的用戶設計的練習。找出自己的腦年齡並每天進行自我測試成為了許多人的目標——可不只有年輕人,年長的用戶在此之前也許都從來沒有花這麼多時間在電玩遊戲上過呢。總之,混合了年輕與經歷為成功打下了基礎,甚至後來還推出了續集,《川島隆太教授的DS腦力強化訓練》在同一年推出,並且於2014年移植到Wii U 平台。

這是一則廣告:
Dr Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch

由於對Giovenale的座右銘「一個健康的身體,是一個健康的心態的前提」有著越來越多的重視,任天堂決定是時候要把川島隆太教授再度請出江湖,並把他的習題帶到最新一代的遊戲機平台,任天堂 Switch上,正式宣告推出《川島隆太教授監修大人的NS 腦力鍛鍊》。儘管,基本公式幾乎都沒有變,仍然有些非常重要的創新部分,使這個版本與幾乎15年前出版的那個舊遊戲有所區別,就從Joy-Cons內部的IR技術創新開始。但,讓我們從一開始就先聊一下:這個包裝裡面包括什麼?此外除了軟體,實體版遊戲還帶有一枝優雅的手寫筆,可以準確地執行我們資深醫生的計算和要求。

在這裡我們要做出第一道批評:儘管配件在80%的時間當中都運作良好,但我們經常碰上非自願的錯誤,特別是在迷你計算遊戲當中,因為觸控螢幕無法辨識特定數字,就算寫對了也一樣。這經常不僅導致寫出準確的數字時仍被判錯,而且還會浪費寶貴的秒數來重寫遊戲以便識別答案。顯然,這不僅是我們自己筆跡太可怕才產生的錯誤,因為這也發生在與我們一起玩過的人(我們將在稍後進行討論)身上,當他自己一個人玩的時候。我們稍後討論這個。

在你甚至開始計算並訓練記憶之前,《川島隆太教授監修大人的NS 腦力鍛鍊》邀請你先做個腦年齡測試,了解一下你目前的前額葉皮質狀態為何。這裡提供3道不同的益智題目,一如往常,基於反應速度、所犯錯誤以及記憶能力,審判就此展開。以我們的例子來看,都是因為聖誕假期與完全的放鬆,我們獲得的結果還挺令人失望的(遊戲判定我們71歲了!)。

這是一則廣告:
Dr Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch

一旦執行了測驗,就和這個系列先前的其他遊戲一樣,我們能夠進入一系列米你遊戲當中——從數學謎題到快速閱讀與播放音樂——目的都是讓我們的大腦能夠有所改善。總共有13款遊戲,會隨時間過去解鎖。跟DS版不一樣,川島教授不讓你一次解鎖全部的迷你遊戲,而是堅持長期奉行就能帶來回報,每天例行進行幾分鐘訓練,顯然很快就有所改進。有些原作當中的經典回歸了,重新向現代觀眾打招呼,比如說數位計算,在這測驗當中我們使用IR功能提供答案。另外還有猜拳,這大概是我們在遊戲期間玩得最多的練習了。

另一個重要的增添內容是多人遊玩模式,這個模式允許兩名配備有Joy-Con控制器的玩家在各種基於技能的測試中相互挑戰。除了上述的數字計算之外,還存在諸如Bird Counters、,Pipe Counters和Flag Raisers 之類的練習;在這些練習中,運動控制與和Joy-Cons按鈕用來進行回應。挑戰雖然很少,但在朋友的陪伴下測試自己總是很有趣的,尤其是當在試著超越個人得分時。

Dr Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch

一般而言,由《川島隆太教授監修大人的NS 腦力鍛鍊》所提供的體驗確認了遊戲早已足夠出色的前提,還加上額外的迷你遊戲如數讀,但並不是完全沒有缺點的。我們說的不是內容,而是可用性。除了手寫偵測之外,另外一個缺點就是在於那些使用Switch Lite的人都無法完整遊玩這款《腦力鍛鍊》作品。事實上,遊戲並沒有為這款機型進行優化,因為Lite上的Joy-Con手柄是不可拆卸、整合在一起的。確實,還是可以透過外接兩把Joy-Con手柄進行遊玩,但這就是個顯著的缺失,而且新的IR功能也沒有呈現在這個版本的硬體當中。

這沒有讓你不能玩,只是很可惜,其潛力對於Lite的玩家來說就無法完整發揮。除了這些問題以外,《腦力鍛鍊》是一部刺激且吸引人的教育遊戲,推動你謹慎思考後再展開遊玩。也許我們對於本作進駐任天堂Switch的期待更大,或者要是能有更多一些新遊戲就好了,儘管缺乏進展,但這部作品仍然對於訓練腦力是很好的運動,也是個很棒的方式讓大腦維持清晰。到時,能夠看看世界大腦訓練錦標賽,這個我們在撰寫評論時尚未啟用的模式能夠為遊戲添加多少價值,屆時應該會有不少玩家以此做為每日返回遊玩的動力。

Dr Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch
07 Gamereactor China
7 / 10
+
維持了經典體驗,刺激,跟人一起玩很有趣。包裝中還附隻手寫筆哦。
-
有時候遊戲無法辨識你的手寫字,要用Switch Lite 玩就要準備兩把額外的 Joy Con 手柄,我們想要更多遊戲。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

相關文章



滾動無限載入網頁內容