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Monster Hunter World: Iceborne

《魔物獵人世界:冰原》DLC 體驗心得

卡普空提供大量新內容,企圖引誘那些最有經驗的獵人回到魔物世界。

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我們在《魔物獵人 世界》去年秋天剛在PC平台推出時玩過一陣子,不過最近份量豐厚的「冰原(Iceborne,暫譯)」這個月率先在主機平台上登場(並且預計2020年1月才會發行至PC平台),為PS4與Xbox One 加強鞏固內容。為了要解鎖新地區,首先你的獵人等級必須達到16等或以上才行,只要你在殺掉了基礎遊戲的最終大boss——冥燈龍(Xeno'jiiva)就可以躍升這個等級囉。

所以呀,為了親身體驗新區域,我們首先得要在PS4上完成整個遊戲才行——這約莫要花上30小時,就算你熟悉遊戲該做些什麼也一樣。最後,我們沒有別的選擇了,只能回歸擁有華麗外表,實則讓你甘苦參半的《魔物獵人 世界》遊戲當中。

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打從原版(主機版本)發行以來,開發人員已經為遊戲添加不少內容與更新。發行後我們就不斷地由於新任務和來自《Final Fantasy》與《巫師3:狂獵》的魔物與聯乘活動感到驚喜;可以肯定的是有大量獵人傾注無數小時時間,試著完成他們的收藏與豐功偉業。任何到達這個階段的人都會愉快地體驗到進入大師級別的過渡過程,高等魔物提供了同等的挑戰。那些遵循偶像腳步的獵人們,像是我們,早晚會發現自己需要經歷磨練,不過當你有一整個全新區域可以探索的時候,至少這會是有趣的過程。

「永霜凍土(渡りの凍て地)」是透過「冰原」DLC引入的兩個新區域的其中一個。這個結冰的寒冷地區在預覽階段時已經很顯眼,並且由16個連結在一起的區塊組合而成,我們將透過完成特定任務逐一解鎖各區。儘管地圖上有不同的的棲息地,然而這些地方基本上都是冷冽的冰天雪地,這和主遊戲恰巧相反。隨著大師等級進步,我們解鎖了新任務,偶爾,這些任務還會引領我們回到「新世界」的熟悉地區上。經常,這些當地的動物群受到來自較強大的冰原地區亞種侵擾,我們得要殺死這些入侵的魔物,保留原生種的棲地與自然秩序。

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「冰原」的故事接續在主遊戲之後,並要我們研究風漂龍(Legiana)因為不明原因而離開家鄉——陸珊瑚台地(Coral Highlands)的現象。牠們飛往一個突然出現在地平線遠端的小島上(我們的獵人對此感到驚奇,似乎從來沒有注意過這座島),因此我們跟隨著牠們的腳步前進。這片冰冷的土地成為了本次擴展內容的中心,我們抵達了一個作為全新前線據點、名為「月辰」(Seliana)的城鎮,確認了運輸路線,並且從這個全新基地展開了調查。與此同時,情節逐漸在我們面前展開,我們逐漸明白了一些可能導致魔物偏離行為背後的原因。

與此期間,支援小組一起共事。例如說,我們值得信賴的受付娘(Handler)就對於更近距離查看這個地區有多麼令人感到目眩神迷發布了一長串的評論。我們野了解到更多關於她的過去,大多數玩家應該都有點兒興趣想知道。次要角色變得更容易接近了,這肯定是好事情。然而,在這款遊戲當中我們的艾露貓(Palico)同伴當然才是最閃耀的那顆星啦,出現在劇情動畫裡面的時間可能比魔物還多,我們真的就不要太過聚焦於演出這部分了。

月辰是我們的新基地,很大一部分取代掉了星辰(Astera),而且通常挺繁忙的。我們可以在這裡找到所有重要的東西,非常幸運地都在同一個地點可湊齊全。所有場所都可在同一小區域中找到,我們甚至發現了一些很棒的額外補充。例如說,有一間叫做「蒸氣機關管理所」(Steamworks)的設施只要投注一些礦石進去,他就可以為我們帶來大量的材料。這是另一種每日固定獲取物品的方法,但你也可以選擇忽視它。

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隨著大師等級(Master Rank)做為第三種難度設定進到遊戲當中,同時也帶來一系列新裝備、武器與各式寶石等供玩家獲取。遊戲早期,我們對於新盔甲套裝感到十分失望。畢竟,《魔物獵人》之所以蓬勃發展,有部分也是因為其令人難以置信的獎勵升級系統——若我們不再想要讓自己身上穿著由所屠戮魔物製成的上等裝備配件,我們的動機與享受感很快就會退散。幸好,在過了一段間之後,「冰原」就帶來了一些很漂亮的物品,你肯定會想要把這些給弄到手的,這也使得我們的挑戰欲回來了。

在大師難度當中,所有生物都獲得了額外的移動模式,這讓遊戲變得更刺激些。更令人興奮的就是全新亞種,這終究代表的是現有魔物的改編版本。水妖鳥(Coral-Pukei-Pukei)就是目前為止最棒的例子,因為牠可以從陸珊瑚台地的自然保護區吸收水分,並透過高壓從牠的尾巴和嘴裡噴射出水(牠甚至還能用自己的舌頭分流並引導水流)。

一旦新的魔物被引入,「冰原」讓一切進入白熱化,尤其是在你所將獲得的樂趣與將面臨的挑戰兩個方面。你真的得體驗看看與強大的斬龍( Glavenus)對抗,因為親眼見識卡普空究竟利用這只有著劍尾的恐龍幹了些什麼(某些人可能已經從3DS版的《魔物獵人》得知了)——此外,從這個強硬的對手身上帶走一些美麗而閃亮的戰利品是非常讓人滿意的感受。在我們意識到以前,這危險的戰利品盤旋回歸了,我們又一次沉浸在暢快淋漓的戰鬥當中。

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然而,使用遊戲機玩有其缺點,卡普空還是沒有解決一些現存的《魔物獵人》 世界問題。遊戲的命中判定(Hitbox)仍是很大的麻煩,尤其在超過30長或以上的戰鬥當中更加引人注目。第10次擊敗危險生物沒什麼樂趣了——想把詳盡研究過的魔物右骨抽出來能有多難?就在我們這麼做的時候,遊戲機版本的加載時間又出了什麼問題啊?我們得等上超級久才等到環境跑完,使用PS4 Pro 的遊戲速度慢下來了,慢到我們在使用選單時也經歷了超明顯的卡頓與凍結情況。

儘管這些問題是很惱人,《魔物獵人 世界》仍然是一部偉大而美麗的遊戲。「冰原」確實是一款非常龐大的擴展內容,尤其對於已經足夠廣闊豐盛的《魔物獵人 世界》更是如此。我們已經說到了許多不同的東西,然而迄今仍未觸碰到遊戲後期,你可以期待除了「永霜凍土」之外的區域——指引之地 (暫譯,The Guided Lands)。這是讓高手玩家們能夠因為其耐心、才華與努力而獲取豐厚獎賞的地方。也有很多驚喜在等待著我們,特別是若你想要高效率耕耘的話。

在主遊戲當中,有超過30種魔物可供狩獵(加上那些後來被加入遊戲內的),而在「冰原」這裡,我們已經屠殺了超過20種新物種了。另外還有現存魔物的修改版本以及全新古龍,這些傢伙們可留了幾手,準備好要奮戰至死方休;還有些在Wii U 或者3DS 時代看過的超酷魔物,例如不久後將加入的超難打傳奇——金獅子。此外遊戲亦增添了全新的移動選項,我們之前沒有提過,像是飛翔爪(Clutch Claw),這讓我們可以攀抓大型魔物,而其他獵人們則可以趁隙攻擊。此外,也有些新武器衍生、新裝備及新技能對應提供給全14種武器類型。有了這些要素,這幾乎是一個全新世界,供玩家們進行獵捕與各式活動,這使得「冰原」成為一款物超所值的擴展內容。該開始狩獵了,獵人們!

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09 Gamereactor China
9 / 10
+
加入大師等級難度、兩個新區域、超過20種額外新魔物、好幾項小規模調整與改善。
-
DLC只開放給完成主遊戲的玩家,現存的遊戲主機問題還沒改善(加載時間與PS4性能等等)。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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