你需要找到一個半失蹤的人。你知道她在哪裡,然後你走捷徑穿過布魯克林的下水道系統。突然,一個少年不知從哪裡跑過來,尖叫著求救,還沒等你反應過來,四個穿著消防服、拿著火焰噴射器的精神病患者已經把孩子變成了渣滓。所以這個 DLC 開始了。
Battle for Brooklyn 是 The Division 2 的新地點,它做得很漂亮,雖然不是特別大,但非常專注於你以前對抗過的派系之一。然而,其他的都在別處,而紐約總體上已經被重新入侵。換句話說,有很多額外的內容,但稱其為新內容可能有點誇張。
沒關係。The Division 2 是一款相當不錯的掠奪射擊遊戲,除非我錯過了什麼,否則你現在可以在你的花哨背包里攜帶更多的東西。而且由於我在擴展之前大部分時間都是用新角色玩的,所以我忘記了我的主要角色已經變得多麼強大。
現在看到 DLC 可能有點令人驚訝,因為這款遊戲畢竟已經有六年多的歷史了。但它在視覺上仍然令人驚歎,細節豐富,我真的相信我在紐約。唯一缺少的 - 也是第一個 The Division 可能仍然做得更好的東西 - 是平民 NPC 的數量。無論消滅了多少人,在一個超過 800 萬人口的城市中,街上都會有相當多的人四處奔波,收集他們能收集的東西。這一切似乎有點太荒涼了,如果平民一直在四處翻找,而不僅僅是等待獲釋的人質,那就太酷了。
如果你以前玩過 The Division 2 ,你會發現一個更優化的製作功能表,但除非有我沒有解鎖的東西,否則你仍然只能使用兩種最強大的武器和裝備。其餘的必須作為完整的集合收集。
許多事情仍然需要一點腦力:必須打開板條箱,必須將鎖砸成碎片,必須摧毀電子控制面板。佔領控制點是熟悉的,但一般都是在更開放的設計中,這樣就可以同時從多個點和角度進行攻擊,這既是好事也是壞事,因為它們也必須被防守。然而,我對一個特定的任務感到非常惱火,其中自動火箭發射器——通常需要識別並射擊它們的能量來源——有點不切實際地刀槍不入,因為你無法識別任何東西,因為你會立即被殺死,沒有太多機會繼續前進。否則,大多數戰鬥和場景都處於預期的高水準。
和以前一樣,敘事基於故事驅動的任務,並結合了小型支線任務。如果你是收集 Trophies /Achievements 的類型,那麼真的有很多東西可以開始。不幸的是,敘事也是相當反烏托邦的——尤其是考慮到在 2020 年,我們嘲笑了一場可能使整個國家屈服的毀滅性大流行病,或者一個無能和腐敗的總統可能會使一個國家陷入混亂的想法——是的,育碧顯然已經完全意圖地將對現實世界進行了一些反思和觀點。The Division 2 變得有點太現實了,有點太快了。我們現在需要的只是一個外國勢力來入侵......但是遊戲已經以 Black Tusk 的形式提供了它。
有兩件事。首先,顯然有很多球員已經回歸。當你在一個團隊中,與知道自己在做什麼的人在一起時,在一個稱職的團隊中輕鬆瀏覽內容是很棒的,但與此同時,這有點問題,因為遊戲會相應地擴展自身,敵人會湧入。然而,它讓我們更好地理解什麼是真正的中型內戰規模的衝突,而不是經常僅僅感覺自己是小鎮幫派衝突的一部分。其次,基礎遊戲中的一些內容與預期略有不同。這並不完全是 retcon,但更多的是您可能沒有考慮過的圖層和替代角度。或者換句話說:不僅僅是 Johnny Somali 對 DeepFakes 有問題,這裡故事中的一些主要角色也是如此。
我在遊戲中玩得很開心。如果你匆忙完成它 - 如果你已經有一個頂級的經紀人可供你使用,這很容易 - 你會在 6-7 小時內完成,而如果你想看到所有內容,它很快需要 10 小時。您可以添加紐約主要地區的所有新地點、機會、支線任務,以及在此基礎上的新入侵模式。簡而言之:結合最新更新,很容易有足夠多的新內容來獲得許多額外的遊戲時間。