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Berserk or Die

Berserk or Die

對於一款在酒吧花費不到一品脫的遊戲,沒有什麼可抱怨的。

你必須表揚那些擁有如此清晰的創意願景和前提的開發人員,他們可以將他們的想法放在一起,然後以如此實惠的價格出售,這幾乎是可笑的。直到今天,您可以以低至 4 英鎊的價格搶購 Vampire Survivors 這一事實令人難以置信。因此,該遊戲的巨大成功導致其開發商 Poncle 進入遊戲發行業務,最初的嘗試似乎觸及了使 Vampire Survivors 如此受歡迎的所有特徵,這可能也就不足為奇了。

像素藝術方向和風格?檢查。令人震驚的基本但直觀的控制方案?檢查。實惠的價格標籤?3 英鎊,這是一張非常大(或很小)的支票。你不需要我進一步瞭解 Nao Games ' Berserk or Die 提供的那種體驗,但讓我解釋一下。

這個標題的實際想法類似於 Vampire Survivors 這樣的生存遊戲。你扮演一名戰士,一個留在戰場上的英雄,被敵人的軍隊包圍。從這裡開始,你的目標就是簡單地生存下來,通過純粹的侵略來保護自己,在戰場上俯衝和俯衝,沿途殺死數十、數百甚至數千名敵人。問題是,與大多數視頻遊戲不同,Berserk or Die 的玩法精度幾乎為零,因為控制方案只是圍繞著砸碎鍵盤按鈕而構建的。我們不是像新手玩格鬥遊戲那樣,一次按下很多按鈕以試圖看起來有能力,我們的意思是從字面上砸碎鍵盤的一側,讓你的英雄向左或向右跳躍,同時攻擊敵人。這是一種粗糙的、幾乎是尼安德特人的控制方法,它在大多數情況下都有效,即使它可能像你預期的那樣,邊緣有點笨拙和粗糙。

Berserk or Die

一旦你掌握了控制,這將需要兩分鐘,你就可以載入到一系列關卡和任務中,其目標基本上是生存。每個級別都有自己的主題,無論是古埃及、瑪雅、封建日本,不勝枚舉,但每個級別的實際內容幾乎都是相同的。不同的敵人類型 - 根據級別在視覺上是獨一無二的 - 從左右側翼攻擊,您只需在他們襲擊您之前殺死他們即可。存活一整天,然後生成一個商人,使您能夠將擊敗的敵人掉落的硬幣用於升級,無論是更多的傷害、額外的生命值、額外的自動攻擊能力,都是如此。然後,當你離開商店時,你又回到了戰爭中,以度過另一天。在第五天(通常每天持續一分鐘左右),一個 Boss 級別的敵人出現,這大約是一個區域,除了視覺大修之外,每個級別都不同,因為 Boss 以不同的方式攻擊,即使你的反擊方法沒有改變:即通過砸碎鍵盤來左右跳躍,剛好不會把它分成兩半或在桌子上打一個洞。

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這很簡單,非常簡單,但是,嘿,這款遊戲對它想要成為的樣子有一個非常清晰的願景,從設計和機制的角度來看,它以優異的成績實現了這個願景。它有效嗎,有效嗎?部分地。有娛樂價值,足以讓您一次參與一個多小時,但是,不可否認,這不會像 Vampire Survivors 那樣具有獨立的感覺。如果你對這樣一個非正統的遊戲在實踐中的表現有一點好奇,我只是建議你去看看,因為有了 Berserk or Die ,你可以永久地將一個遊戲添加到你的收藏中,或者獲得半包 V-Bucks......我知道我更願意用我的錢做什麼。

06 Gamereactor China
6 / 10
+
清晰的創意願景。引人注目的藝術指導。砰砰聲和生動的配樂。在您當地的成本不到一品脫。
-
在機械上有點太簡陋了,以至於無法脫穎而出。隨著時間的推移,變得有點重複。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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評論. 作者為 Ben Lyons

對於一款在酒吧花費不到一品脫的遊戲,沒有什麼可抱怨的。



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