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Deliver at All Costs

Deliver at All Costs

Far Out Games 提供了一個故意古怪的交付類比,這可能對它本身來說太古怪了。

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去年夏末,我有機會前往倫敦查看了一些即將推出的Konami遊戲。其中一個有問題的標題是一個完全出乎意料的專案,一個 Crazy Taxi 遇到類似 Destroy All Humans! 的想法,稱為 Deliver at All Costs ,來自開發商 Far Out Games 。當時,我對自己的經歷 感到非常驚訝和有趣 ,但現在 Deliver at All Costs 即將發佈,這種印象是否適用於整個遊戲?

在我回答這個問題之前,讓我進一步解釋一下這個遊戲是什麼。在這場冒險中,你扮演一名受雇於一家名為 We Deliver 的公司的送貨司機。目標是為客戶完成不尋常的任務,所有這些都通過使用您方便的皮卡車和您可以配備的小工具,而且因為它的背景是 1960 年代初期,所以很多主題和技術都體現了那種偉大而創新的 World Fair 式設計方法,其中星星似乎觸手可及,而健康和安全更多是事後才想到的。這正是 “Crazy Taxi meets Destroy All Humans!” 比較的誕生地,因為 Deliver at All Costs 將後者的背景和主題與前者的遊戲結構相結合。

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所以無論如何,你被困在一個由幾個相互連接的開放關卡組成的世界中。你開著一輛非常鬆散和愚蠢的控風格,反映了提倡古怪的整體物理引擎,然後你承擔並且必須完成可能需要運送原子彈、活馬林魚、連接到卡車上的球形核避難所的工作,就像雷耶斯的銀行保險箱一樣 Fast Five , 以及更多、更多。然後有一個漸進的故事情節,削弱了這一切,並將每個工作和章節聯繫在一起,這就是 Deliver at All Costs 開始偏離軌道的地方。

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最初看起來像一個簡單的送貨模擬器很快就清楚地表明,這實際上是一個陰謀故事,其中一個人,主角溫斯頓格林,的任務是保護奇怪的東西不被窺探。為避免劇透,我不會深入研究這到底是什麼,但讓我補充一點,這個 “專案” 很快就將這個故事帶入了時間旅行、影子政府干預、接管陰謀的領域,所有這些都發生在一個美國小鎮背景中,在反共戰爭變得越來越臭名昭著的時代。

在我們開始遊戲之前,這就是我對 Deliver at All Costs 的第一個抱怨萌芽的地方,因為這個故事對它本身來說太瘋狂和奇怪了。密切關注成為一個挑戰,而荒謬的性質意味著沒有一個角色感覺太可信和熟悉。我知道關鍵是這個遊戲本來就是荒謬的,但 Deliver at All Costs 沒有結構或精度來接受這樣一個奇怪而壓倒性的想法。

Deliver at All CostsDeliver at All Costs

無論如何,撇開敘事不談,讓我們談談遊戲玩法。這款遊戲的實際機制非常好,提供了一種令人愉快和愚蠢的街機體驗,這就是您想要從遊戲中獲得的一切,它將類似 DAH 的探索與破壞相結合,這將使您生活中的 Burnout 粉絲微笑。您可以在不同的級別中巡航,完成手頭的工作,同時克服它們不尋常的機制(例如,馬林魚會經常蠕動,讓您的卡車作成為一場難以掌握的噩夢),除此之外,您可以自由地環遊世界,砸碎板條箱以賺取額外的錢,打開箱子以獲取用於製作新卡車零件的資源, 甚至接受古怪的支線任務或沿途尋找稀有的其他車輛。在許多方面,世界和活動設計非常初級,但如果你能接受這一點,它就會奏效......

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我這樣說是因為除了核心交付任務和為數不多的支線任務之外,世界其他地方的“完成”並不是那麼令人愉快。如果您在大量(我的意思是,很多)“可收藏”類型的物品中找到慰藉,那麼 Deliver at All Costs 將是適合您的遊戲,但如果這不是您的果醬,或者也許您需要更多的東西來將這種遊戲選擇與更廣泛的整體聯繫起來,您很快就會發現自己感到疲憊並且缺乏動力去碾過數百個帶有黃色油漆標記的板條箱中的另一個。這比其他地方可能更是一個問題,原因很簡單 Deliver at All Costs 除了其核心故事和勾選其可收藏的完成清單之外,沒有太多其他可以提供給玩家的東西。

對我來說,這有點遺憾,因為這個想法和正在進行的風格決定值得支援。破壞引擎非常出色,駕駛感覺和用於使您的生活成為挑戰的街機式修改器增加了一個巨大的額外維度,等距攝像機角度也運行良好。外觀、藝術指導、圖形和像真實廣播電臺一樣的小點頭讓這個世界感覺就像是 60 年代,儘管角色模型在過場動畫中非常可惡,但表演也相當強大。

Deliver at All Costs
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感覺 Far Out 已經很好地考慮了和掌握了這款遊戲的所有想法和主要部分,但當你看到難以理解的故事和相當單調的額外世界活動時,它就會迷失自我並消失。Deliver at All Costs 是一款可能會在開場一小時內吸引您的遊戲,但隨著時間的繼續進行,隨著越來越少的令人興奮的新理由的引入,您會逐漸失去繼續的動力。

這就是為什麼 Deliver at All Costs 感覺有點錯失了機會。這款遊戲的某些部分值得關注,但總的來說,這是一個不太適合著陸的標題。毫不諷刺地,這有點像快遞員遞送的包裹;以所謂的良好狀態交付,直到您真正打開盒子並發現您的產品凹陷和磨損......

06 Gamereactor China
6 / 10
+
很棒而有趣的街機機制。有趣的破壞系統。真實而豐富的美學。
-
故事太誇張了,無法理解。世界活動未能參與。與節奏作鬥爭。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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評論. 作者為 Ben Lyons

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