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Indiana Jones and the Great Circle

評論:Indiana Jones and the Great Circle - 巨人教團發掘出更具冒險精神的沉浸式模擬遊戲

更扭曲的謎題、引人入勝的謎團、真實的序列,以及原版略顯愚蠢的戰鬥和潛行——這值得嗎?

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不要指望巨人騎士團會改進 Indiana Jones and the Great Circle 所面臨的兩個問題(對於某些主要問題,對於其他問題)。它的戰鬥也沒有更加精緻和精緻,它的潛行也無法與同類遊戲中最好的對手相媲美。然而,如果您從頭到尾都喜歡原版遊戲 - 並且我們宣布它是 2024 年的 GOTY - 這個擴展包將輕鬆與您合作。

因為你對原始冒險的 DLC 有什麼要求呢?“更多謎團、新地點、新鮮謎題、動作場面”?我相信你的答案會遵循這些思路,而這正是這個 DLC 為您提供的。

作為起點,鑑於其受歡迎程度和明顯的傳說特徵,MachineGames 選擇了梵蒂岡,這是您在基礎遊戲中探索的第一張主要地圖。從這裡開始,你實際上是一次可選的探險,與《大圓》的中心情節是替代的,平行的,儘管在拿非利巨人的傳說或羅馬教廷與墨索里尼獨裁統治之間的交易等關鍵方面相關,但引入了一個新的、在某種程度上是當代元素:對密特拉斯神的崇拜。這就是我所能讀到的。

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這一切意味著你從教堂和黑衫軍之間的共享場地繞道而行,最終探索下水道(包括著名的千里海泄殖腔)、台伯河的一段、羅馬一些美麗的街道和一些迷人的廢墟。

一路上,根據您的節奏和您探索每個角落的程度,5 到 8 小時的內容,您將獲得不同類型遊戲玩法的另一種幫助,這些遊戲玩法以 Indiana Jones and the Great Circle 為特徵,在令人愉快的類型組合中,這些類型比我們最初預期的要多,最終傾向於身臨其境的模擬惡作劇, 儘管有一部很棒的電影和冒險的風格。

這些不同的部分表現如何?相當不錯。我特別喜歡一三個更複雜的謎題,要么是因為它們成功地回收了基礎遊戲中已經看到的機制,要么是因為它們確實發明或扭曲了新的東西。事實上,有些秘密是相當牽強的,我敢預測,如果沒有 巨人教團的演練指南,大多數 玩家將無法充分完成內容,包括所有密特拉神器,就像我們在 Gamereactor 為您準備的一樣。

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我想說的是,這個 DLC 成功地讓我露出了與不到一年前原版遊戲相同的微笑。有幾個非常真實的電影過場動畫,比如印地從羅馬街道中間的沙井裡偷看,或者第一次遇到邪教成員,以及一些非常有趣的現場戰鬥時刻,比如當你必須把黑衫軍推下井時。正如我所說,從那場戰鬥以及潛行中,不要期望更多:它在視覺上執行得很好,但敵人非常愚蠢,你通常會被“冒險書”形式的技能壓倒,所以他們最終很難打敗你。然而,最終的 Boss 看起來並設法變得有點不同和新鮮。

從更精細的細節來看,我也喜歡設計師在攀爬和平台部分嘗試以略有不同的方式使用鞭子的方式,或者許多文件中的精彩寫作。同時,也有一些小的糟糕細節,例如運動模糊效果的一些不幸更新和一些故障,大部分是輕微的,但有一個更嚴重的故障毀了我最好的謎題之一,正如你可以在指南中讀到的那樣。也許另一個缺點是關卡/地圖設計有時會不必要地複雜。感到迷失並不得不留意那些漂亮的手繪地圖是可以的,但尤其是尋找 Cloaca Maxima 的最後幾個秘密似乎是一個懶惰的手段,可以混淆或人為地延長遊戲。

無論如何,我沒有錯過任何東西(我認為基礎遊戲中那些腳本化的爆炸性動作序列之一在這裡沒有任何位置),而且我在這個內容中解決了複雜的謎題時度過了一段愉快的時光。物有所值(我感覺比 DK Island 和 Emerald Hunt 的價值要好得多),儘管至少對於 Game Pass 玩家來說這是一筆奇怪的交易。現在,我希望並祈禱 Mithras 是 Bethesda 和 MachineGames 能夠抽出時間為我來說是最近最好的可玩冒險之一的續集。

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08 Gamereactor China
8 / 10
+
出色的謎題設計,有趣而真實的場景,無可挑剔的演示,精心編造的新謎團。
-
它並沒有改善原版的缺點,有些地圖不必要地遲鈍,還有一些令人討厭的錯誤。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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