雖然 2023 年對於恐怖遊戲來說是相當重要的一年,但儘管恐怖季節越來越近,但下半年卻更加缺乏恐怖體驗。雖然我們仍在等待它何時真正首次亮相,但計劃在今年晚些時候推出的一款恐怖遊戲是Pixelsplit的Reveil,這是一款第一人稱心理驚悚片,希望利用一些真正可怕的美學。我怎麼知道?因為在我參加 2023 年科隆國際遊戲展期間,我看到了 Reveil 的放手觀察,看看它是如何形成的。
這個標題有點像益智室和恐怖遊戲的結合。環境及其美學和總體故事被設計成令人不安和令人毛骨悚然的,但實際的遊戲玩法不是逃離怪物和殺手,而是更多地拼湊出一個心理謎團。你在關卡中移動,完成更小的謎題,解鎖進入新的區域和區域,同時,你必須撿起敘事線索和提示,看起來解開並解釋故事中發生的事情。
就Pixelsplit如何做到這一點而言,Reveil被設置在一個可以最好地描述為夢境的地方,在那裡確定什麼是真實的,什麼是不真實的是非常具有挑戰性的。一會兒你在兒童臥室里徘徊,然後你在一個馬戲團里,雖然這兩個環境可能看起來非常不同,但它們與一些非常黑暗的主題的敘事是相互聯繫和相關的。不插手的演示只是對故事的一瞥,因為開發人員不想過多地破壞它,但它本質上與一個男人醒來迷失方向並努力確定前一天晚上他的妻子和女兒發生了什麼有關。
如果你曾經在小醜和馬戲團的陪伴下感到不舒服,那麼Reveil對你來說將是可怕的。這個遊戲有一種非常令人毛骨悚然的性質,你在四處遊蕩時總是感到不安全和邊緣,這一切都是因為空虛、缺乏生命和廢棄的關卡設計。即使是像主角醒來的房子這樣最熱情好客的地點,也有一種絕望的光環,幾乎就像像P.T.和Returnal這樣的遊戲一樣,當你在一個看似正常的地方走來走去,那裡有一種非常冰冷的氣氛。
另一方面,迷你遊戲和謎題看起來可以稍微緩解令人不安的性質。Reveil不是一個你只是在各個地點不斷前進的遊戲,在你前進的過程中被嚇得跳起來。不,你必須解決簡短的謎題才能打開道路。這可能是探索一個房間,尋找每個小的可交互物件,每個物件都與更廣泛的線索有關,或者甚至擺弄電路板來為一個區域供電,以便您可以玩街機以獲得通過旋轉柵門所需的硬幣。謎題讓我想起了The Room和該標題中存在的密室逃脫挑戰。
Pixelsplit告訴我,Reveil將有五個章節來完成,為了增加恐懼因素,這個遊戲中沒有戰鬥。只要危險出現,你就要想逃離危險。這不是恐怖風格的Resident Evil或Dead Space,它更類似於Outlast和The Medium,要求你逃離威脅,而不是像動作英雄一樣與它們作戰。
雖然我還沒有真正親身體驗Reveil,但我在科隆國際遊戲展上看到的東西確實讓我對這個恐怖遊戲感到興奮。希望它能準備好在萬聖節前及時首次亮相,因為這可能是一款在一年中最可怕的夜晚嚇傻自己的遊戲的主要候選者。