Resident Evil Requiem
卡普空在這部傳奇系列的最新篇章中嘗試動作與恐怖元素,Leon S. Kennedy 與新星 Grace Ashcroft 共同擔綱主角。
真是一段精彩的旅程。這是我能以最合適的方式開始這篇評論。卡普空再次證明了為何《惡靈古堡》持續成為粉絲最愛且備受讚譽的系列,或許是所有其他作品都必須以的電玩恐怖系列。為了這篇評論,我不打算拐彎抹角;最新也是第九個主線章節《Resident Evil Requiem ,是這個系列持續蓬勃發展的絕佳範例,這是一場真正精彩的體驗,會讓你因喜悅而微笑、因恐懼而顫抖,甚至因興奮而揮拳慶祝。但僅僅因為它觸及了這些核心原則,並不代表《安魂曲》是一章堅定不移的篇章,因為它確實有缺點和裂痕。然而,如果你以娛樂來評價一款遊戲,這款遊戲絕對提供了這類元素。
你看,我其實並不羨慕卡普空和他們要做新的惡靈古堡遊戲的任務。我這麼說是因為這個系列其實有兩種看法,一種是恐懼,以及常常因熱愛《惡靈古堡2》而被致命怪物所驅使,另一種則是想以無畏的80年代動作明星身份,大多是因為對《惡靈古堡4》的熱愛而想要大放異彩、對抗這些怪物。基於此,製作一款《生化危機》遊戲絕非易事,系列必須持續迎合這兩位玩家,這點在《安魂曲》中同樣明顯。
遊戲的開頭階段,也就是Wrenwood飯店和診所的前幾個關卡,帶來了系列有史以來最精彩的恐怖主題時刻之一。葛蕾絲·艾許克羅夫特是個出色的主角,但讓這些整體遊戲部分脫穎而出的,是氛圍、關卡設計、緊湊的彈藥經濟、敵人類型,以及壓倒性的危險感。在最初幾個小時內,我開始覺得卡普空設計《安魂曲》更像是向《惡靈古堡2》致敬(這點讓我深感共鳴),將恐怖與恐懼置於動作之上,儘管主角是里昂·S·肯尼迪。這部分遊戲設計得非常出色,涵蓋了系列標誌性的元素,從緊湊的物品欄和有限的資源管理、回溯與類銀河戰士惡魔城式的進度、引人入勝但不過於困難的謎題,提供值得的獎勵,同時那種隱隱的恐懼感始終伴隨著你,讓你對每個角落都感到擔憂。 裂縫或可藏身。這部分是《生化危機》最經典的典範,展現了當它達到巔峰時,幾乎沒有系列能與這部巨作匹敵。
但隨著故事發展,里昂接過了格蕾絲的掌舵。無論是在診所的走廊徘徊,還是浣熊市破敗的街道,也許你最喜愛的《惡靈古堡》英雄會回歸,因為《惡靈古堡4》的粉絲們都認識並喜愛他,他無情地屠殺殭屍和怪物,並用旋踢擊倒任何不同意他的敵人。這與格蕾絲那種令人心碎的恐怖場景形成巨大轉變,里昂被積極鼓勵斬殺任何帶有反派色彩的敵人,呈現出甚至能媲美系列中較為動作導向章節的動作場面和場面。如果你偏好較恐怖風格的風格,這可能會讓你不舒服,但它其實非常有效,不僅是從壓倒性的恐懼段落中暫時喘息,也因為里昂多年來依然是個永恆且出色的角色。他那動作英雄的俏皮話語與笑話,他不屈不撓的動力與無畏的性格,他為保護需要他力量之人的永不止息的戰鬥,里昂是一位令人敬佩的英雄,你無法不喜歡與他重逢。
當然,有些時候我覺得卡普空做得有點過頭了,就像《惡靈古堡4》有些場景甚至顯得荒謬,連《惡靈古堡》都覺得不合理。雖然我很喜歡像里昂一樣對抗電鋸殭屍和變異肉塊,但看到我們的動作英雄展開一場高速摩托車追逐,最像是克勞德在《最終幻想VII》中與羅什的初戰,但這場戰鬥對《安魂曲》原本想要呈現的氛圍來說,似乎過於兩極化。
同樣地,從遊戲玩法角度來看,總有一些你希望能被修正的小問題,比如某些謎題過於晦澀,物品經濟有時會讓你因為工具不足而瘋狂奔跑,還有《Requiem》的頭目戰相比前作稍顯不足。我知道跟蹤狂有時會讓人窒息,但有時感覺這款遊戲缺少那種壓迫感,讓我急著做那些我本來會細膩規劃的事。總的來說,這些批評其實都相當瑣碎,我也能理解卡普空想透過動作與恐怖的分割達成的目標,但我也忍不住覺得應該從頭到尾都偏向其中一方。
更正面的是,我們必須再次花時間強調《惡靈古堡》引擎,因為它依然是遊戲界最令人印象深刻的科技作品之一。卡普空能讓這個引擎在各種不同系列中運作,最終成果大多令人驚艷且有效,《Requiem》就是最新的例子。這款遊戲美得令人驚艷,在 PS5 上玩起來像夢一樣順暢。畫面和效能都是頂尖的,我只遇過一個明顯的錯誤,那是一次非常非常輕微的視覺失誤,霰彈槍背帶實際上呈T字姿勢並直立起來。除此之外,我玩《Requiem》的體驗非常完美。
長話短說,《Requiem》無疑是一款優秀的恐怖遊戲,但你有多愛它,可能取決於你對《惡靈古堡》系列的整體看法。我很喜歡里昂這個英雄,但我希望葛蕾絲能獲得更多焦點,也希望卡普空能多給我們一些復古類銀河戰士惡魔城風格的關卡,需要你解謎並尋找創意推進方式。如果格蕾絲和里昂各佔60%,我會很滿意,但我也理解許多《惡靈古堡4》粉絲會欣賞《安魂曲》的設定,以及它如何迎合他們認為打造這個系列作品的完美方式。這些批評在整體來看都是瑣碎的。
無論你在這個光譜上處於哪個位置,無論你對《惡靈古堡》的公式有多挑剔,Resident Evil Requiem 都非常明顯地是一款精彩且令人難忘的恐怖遊戲,是一部精心製作的最新章節,讓粉絲們期待卡普空接下來的冒險。才二月,我們已經有幾款優秀的恐怖遊戲值得欣賞,加上卡普空最新作品,很有可能今年頒獎典禮開始時,我們會再次談論格蕾絲和里昂的冒險故事,因為這是一款精彩的作品,絕對不容錯過。太棒了,Capcom,太棒了。













