EA 喜歡將標準設定得非常高。這也許是它最近的許多遊戲沒有達到預期的一個原因,因為最近 EA Sports FC of all things 並沒有達到發行商想要的高點,而 Dragon Age: The Veilguard 被認為是一個巨大的失敗 ,儘管相當快地超過了 100 萬台。你可能會認為公司的大佬們會從中吸取教訓並設定更合理的目標,但顯然不是,至少從最近與 Battlefield 相關的報告來看是這樣。
Ars Technica 發佈了一份報告,聲稱 EA 高管希望看到即將到來的 Battlefield 6 - 正如我們目前所說的 - 達到 1 億玩家。作為參考,這將看到它與 Call of Duty 並駕齊驅,這是該系列從未真正做到的事情。
這個報導的期望令人滑稽的瘋狂之處在於,即使是 EA 員工似乎也意識到它的徒勞,其中一位表示:「 顯然,《戰地風雲》以前從未達到過這些數位。重要的是要瞭解,在大約同一時期,《2042》只獲得了 2200 萬,“ 另一位補充說, ”《戰地 1》——從數位上看,該系列中最成功的遊戲——已經達到了“可能超過 3000 萬”。
誠然,EA 的 Battlefield 6 比以往任何時候都更大,據報導,2023 年該遊戲的預算約為 4 億美元,據說早就被超越了。
聽起來不憤世嫉俗,EA 似乎確實手上還有另一個 Dragon Age: The Veilguard ,因為感覺 Battlefield 6 肩上的重量對於 EA 眼中的遊戲來說可能太大了。
您對 Battlefield 6 有信心嗎?