中文
Gamereactor
評論
Redacted

Redacted

Moa 一直在測試《木衛四協定》背後的開發商提供的新 roguelike 遊戲,在多次嘗試逃離 Black Iron 監獄后,她寫下了她的想法。

HQ

我對 roguelike 遊戲的經驗相對有限。除了 Hades 及其續集之外,它在 Andersson 家族中並不是一個非常受歡迎的類型。但是,話雖如此,接受挑戰和嘗試新事物總是很有趣。當我週三回到家時,我在我的 Xbox 上安裝了 Redacted ,從那時起,我就一直在努力完成 Striking Distance Studios 的新遊戲。工作室是否設法達到 Hades 或 Dead Cells 的水準?我想我們得找出答案。

Redacted 設置在《木衛四協定》的世界中,特別是後者的主角必須在監獄中倖存下來,這場生化爆發導致囚犯發瘋和變異。同樣的前提現在適用,但在這裡你扮演其中一名保安的角色,他們現在必須動用他們的整個武器庫才能活著離開這個星球。但除了相同的前提和相似的起點之外,遊戲體驗也有很大的不同,並提供了兩個完全獨立的冒險。因此,您無需擁有任何遊戲經驗即可欣賞內容。一方面,The Callisto Protocol 被呈現為一款恐怖遊戲,但 Striking Distance Studios 現在似乎已經完全放棄了上述標題中的這種方法,以這款 roguelike 的形式創造了一些新的東西。

Redacted

該類型的粉絲會認識到 Redacted 的前提。就像在 Hades 中一樣,遊戲是基於從 A 點到 B 點。在去那裡的路上,你會遇到各種敵人和老闆形式的幾次試煉,這會讓你的生活一次又一次地變得困難。你會死很多次,同時每一次嘗試都會變得越來越強大。佈局本身也很讓人想起 Hades,所以如果你喜歡 Supergiant 穿越冥界的冒險,你很有可能也會欣賞 Redacted 。

這是一則廣告:

但是,我說實話。冒險的第一個小時,或者更確切地說,冒險的幾個小時,我一點也不覺得有趣。我對所有元件、所有貨幣、系統甚至控件本身都感到非常不知所措,它們與該類型中更傳統的控件非常不同。我死了很多次,這本身並不一定是壞事。但與此同時,我覺得一下子向我拋出了難以置信的數量,我沒有真正機會學習和習慣所有不同的功能。簡而言之,上坡是巨大的,但您希望同時跑出最快的速度,而不會因精疲力竭而昏倒。我意思的一個完美例子可以通過查看顯示幕來獲得。資訊量驚人,但遊戲從未真正解釋或澄清它的用途或收集方式。很多工作都留給你自己嘗試找到答案,不幸的是,這在各種功能表中並不是最簡單的事情。這是整個體驗中反覆出現的主題。

Redacted

但是,話雖如此 - 它會變得更好。雖然一開始是一場真正無情的巨大艱苦戰鬥,但你還是會參與其中。例如,即使遊戲控制不同,我仍然可以欣賞他們選擇走自己的路。最後,這些控件感覺與該類型的任何其他控件一樣自然,並且隨著您提高技能,體驗會越來越好。當然,有些事情還為更多不足留下了空間。例如,沒有信號表明您的閃避有多少冷卻時間,我認為這是該類型最重要的特徵之一。如果遊戲提供了有關您何時可以使用該功能的任何資訊,那將會有所幫助,因為您現在必須完全依靠自己的直覺或能力來向按鈕發送垃圾郵件,直到發生某些事情。

Striking Distance Studios 投入了大量精力,為玩家提供條件,使每一輪都獨一無二。您可以使用各種不同的武器庫,遊戲鼓勵您不僅將自己局限於少數最喜歡的武器,而且要獎勵您嘗試新事物。對於傾向於依賴特定武器和遊戲風格的人來說,有動力嘗試新的方法來處理每次運行是令人耳目一新的。

這是一則廣告:
Redacted

與以圖形方式提供更逼真圖像的《木衛四協定》不同,Redacted 在風格上選擇了一條完全不同的路線。在環境方面,我肯定可以看到兩者之間的一些相似之處,但前一個標題依賴於黑暗陰鬱的氣氛,而 Redacted 看起來更加豐富多彩、卡通化,更讓人想起漫畫書。遊戲想要傳達的感覺與開發者以前的標題形成了難以置信的對比,但與此同時,即使遊戲設置在同一個世界中,也從未談論過繼續相同的主題。此外,還選擇了搖滾樂的配樂,這也符合主題。在大多數情況下,我喜歡方向的選擇,但有時我覺得我更喜歡顏色選擇和整體環境的多樣性。但是,就其本身而言,與該類型的類似遊戲相比,它並不突出。

然而,我希望有一個更深層次的情節可以建立,或者至少有一個更清楚的原因。我想我之前對 Hades 的經歷已經寵壞了,從頭到尾都有一條清晰的線索告訴你為什麼你總是回來。還有一種一致的進步感,我個人認為這對於這種類型的遊戲來說非常重要。在這裡,我希望開發人員付出更多的努力來為體驗做一點額外的事情,因為不幸的是,最終它失敗了。但是,再說一次 - 我是根據我自己的喜好來決定的。

Redacted

總結一下我的經驗,你可以說它既高又低。沉悶的開始設定了較低的標準,然後慢慢但肯定地我意識到它實際上仍然很有趣。總的來說,我玩得很開心,但隨著我玩的,我也要求額外的一點。它對這一類型來說是革命性的嗎?不幸的是不是。Redacted 絕對設法娛樂,但它並沒有完全達到與 Hades 或 Dead Cells 相同的水準。也就是說,這還不是一款糟糕的遊戲,我認為很多人都能欣賞開發者的新方向。但就我個人而言,還有更多值得期待的地方。

RedactedRedacted
07 Gamereactor China
7 / 10
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

相關文章

Redacted Score

Redacted

評論. 作者為 Moa Andersson

Moa 一直在測試《木衛四協定》背後的開發商提供的新 roguelike 遊戲,在多次嘗試逃離 Black Iron 監獄后,她寫下了她的想法。



滾動無限載入網頁內容