時間過得如此之快真是太瘋狂了,但自 Red Dead Redemption 首次推出以來已經過去了 13 年。遊戲將我們帶回到了1910年,那是狂野西部的變革時期。政府已經決定需要法律和秩序,國家需要擺脫偷牛者和無法無天的槍手的不文明生活方式。這就是我們進來的地方,或者我們的意思是約翰·馬斯頓,遊戲中不成文的英雄。
馬斯頓,一個試圖讓自己的生活重回正軌並努力將他的犯罪過去拋在腦後的人,突然被捲入一場政府遊戲,以推翻他以前的幫派和老戰友以及他曾經稱之為家人的人。13年前,這款遊戲本身非常棒,我喜歡在馬背上度過的每一分鐘。在遊戲中獲得如此多的自由發揮是非常有益的,你真的很想體驗和看到一切。你有點想測試極限,驚喜很多。無論你走到哪裡,都有人需要你的説明,而你沒有太多時間去意識到發生了什麼。果然,你外出騎馬時聽到狼的咆哮聲,意識到如果你不阻止某個可憐的傢伙,它就會變成一口。
遊戲本身有很多優點,其中之一就是淒美且寫得很好的故事。一個關於老盟友背叛、跨越國界的友誼以及你為愛而努力的故事。伴隨著呼嘯的鉛彈,汗水和皮革的氣味,嚼著煙草,以及在馬鞍上呆了幾個小時後偶爾出現的痔瘡。遊戲的另一個優勢是你在穿越草原時遇到的令人難以置信的遊戲角色。強硬的牧場主的女兒邦妮麥克法蘭在故事開始時救了你的命,一個非常不值得信任的酒鬼愛爾蘭人,如果他被要求射殺自己的母親,他可以開槍打死自己的母親。但影響最大的人是我們自己的約翰·馬斯頓,儘管他的背景不那麼漂亮,但他是一個誠實的人,在需要的時候會毫不猶豫地做正確的事情。
遊戲中的配音演員非常擅長讓角色栩栩如生,讓每個人都變得非常獨特,但這畢竟也是 Rockstar 一直以來的天賦,為這份工作選擇合適的人。他們還能夠製作充滿活力的遊戲,讓每個人都過著自己的生活,而不用關心你是否坐在那裡拿著你的控制器。牧場工人盡其所能地工作,耕田和給馬穿鞋。酒吧里的妓女撲到新來顧客的腿上,一些憤怒的牛仔在沙龍外開始打架,最終以槍戰致死告終。其他遊戲通常感覺就像一個背景,每個NPC上都有相同的面孔,而Red Dead Redemption中的脈搏卻跳動得恰到好處,這讓我想到了《西部世界》系列。
如果你在篝火中使用快速旅行或跳上驛馬車,快速帶你去你需要去的地方,那麼繞過巨大的地圖也非常容易。然而,不幸的是,任務中的旅行時間很長,因為您有時不得不騎很長的距離才能四處走動,一旦您在睡夢中知道路線,這通常會在一段時間后感覺像是純粹的填充物。我內心的囤積者也缺乏不必要的收藏品來嗅探,鮮花和動物皮毛不適合我。
謝天謝地,香煙卡對我來說有點像捕捉神奇寶貝。在我看來,當有東西要獵時,你會探索更多。但可以肯定的是,無論如何,藏寶圖給了我一些,即使考慮到遊戲有多大,我覺得這還不夠。然後我們有所有的任務,讓我在整個冒險過程中一直忙碌。這些任務真的讓我覺得自己置身於一個輝煌的西部片中,並體驗了穿著約翰韋恩的大尖頭鞋走一天的感覺,馬刺和所有東西。
我不得不騎上我的馬,和勇敢的人一起騎馬,為一個牧場的搶劫和破壞報仇,我參加過墨西哥革命,我用馬車偷運了加特林槍,在數百名不法分子身上打洞。我放牛,從燃燒的建築物中救出馬匹,我用套索抓獲了被通緝的不法分子。我也很喜歡一些支線任務,我在山上尋找食人族,救出一個不斷惹上麻煩的陰暗男人,並從蛇咬傷中救出一個少女。任何普通牛仔在野蠻的狂野西部每天所做的一切,我都享受其中的每一分鐘。因為無論你怎麼看,這款遊戲都是完美的牛仔模擬器,以至於你幾乎可以感覺到大腿上的擦傷,缰繩上手上的老繭和一整天的騎行臉上的灰塵40小時后放下控制器,過上自己更舒適的生活。但這一切都是十三年前的事了。
那麼,既然遊戲開發商Rockstar再次發佈了遊戲,但這次是Nintendo Switch和PlayStation 4,那麼今天的遊戲感覺如何?有什麼區別?最大的區別在於,與13年前不同,這是一款我已經玩過,已經體驗過的遊戲。我對這個故事瞭若指掌,我認得我所走的每一條路。
約翰·馬斯頓的聲音和我父親的聲音一樣熟悉,武器在我手中感覺很熟悉,控制感覺是第二天性。畢竟,除了我變老之外,在這方面沒有發生太多事情。這是同一個遊戲。所有流傳了很長時間的關於Unreal Engine 5重製版的謠言最終都只是2010年發佈的遊戲的一個埠。當然,圖形更清晰,紋理更好一點,但不是因為遊戲被重新製作,而是因為遊戲現在在比 PlayStation 3 強大五倍的控制臺上運行,允許 1080p 而不是 720p。這不是我們在 2023 年真正想要的。我們想要更多,因為我們知道,如果你只是想正確地完成工作,而不僅僅是想賺錢,這顯然是可能的。
因為這就是這種感覺,一種簡單的方法,可以再次從幾乎每個人都已經在家裡的貨架上買好的遊戲上獲利。如果可以花幾英鎊下載,我可能不會說這麼多,但考慮到它實際上是一款 13 年前的遊戲,只被包裝在新案例中,收取全價感覺就像搶劫一樣。老實說,Red Dead Redemption並不是一個已經嚴重老化的遊戲,如果你從以前看PlayStation 3版本。同時,我們在上一個版本中得到的東西缺失了,即多人遊戲支援。
我可以高興地說,我已經避免了所有的錯誤,我擔心我將不得不考慮他們上次的“重製版”是如何進行的,它既不成功也沒有沒有錯誤,即Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition,甚至不得不參與其中都是一種恥辱。沒有辦法不喜歡這個,Red Dead Redemption是一款很棒的遊戲,今天仍然如此,但這是一場無恥的現金攫取,與眾不同。Rockstar 不應該只是推出與 13 年前發佈的完全相同的遊戲(以完全荒謬的價格),而是應該致力於全面的重製,尤其是在這些時代,幾乎所有舊的東西都會在某個時候再次變成新的。