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我們還沒有完全意識到,但PUBG的未來超越了多人遊戲的界限。在今天的 PC Gaming Show 網路直播中,PUBG 創作者 Brendan Greene 宣佈了不是一款,而是三款未來遊戲的計劃,以進入他的第一人稱生存宇宙。
長期計劃不僅是對新模式的承諾,也是他製作遊戲方式的重大轉變。除了這個三幕故事(從 Prologue: Go Wayback! 開始,在 Steam 上已經有一頁,以 Project Artemis 結束),PUBG Corp 還在 Valve 的平臺 Preface: Undiscovered World 上出人意料地發佈了一個技術演示,展示了其 Melba 引擎的使用, 即使它是建立在 Unreal 之上的。測試此工具將使他們能夠加速完善技術,以應用於其下一款遊戲的開發。
這是他們希望在未來十年內制定的計劃的早期戰略,因此我們可能正在看到遊戲製作方式可能發生革命的第一步。
您可以在下面觀看 Brendan Green 關於 PlayerUnknown 特許經營權未來的公告。