《刺客教條:維京紀元》- 試玩印象:我們喜歡與不喜歡的部分
在體驗將近4小時的育碧《刺客教條》系列新作後,我們準備好分享喜歡跟不喜歡的部分了。
文章: Islem Sharouda, translated by Alicia Chang
育碧涉足大逃殺!《超能競地》- 第一印象
育碧終於準備好踏入大逃殺的戰場,我們也來玩了個幾輪啦。
街頭足球skr!《Street Power Football》
一款完全專注於街頭足球及其所有變體的街機式足球遊戲。
《電馭叛客2077》 - 親手試玩印象
嗶。有些東西幀在波蘭逐漸成形,而群眾為之瘋狂。 V。Jackie。Johnny。一款遊戲被展出,而眾人與本作當中的角色產生了無形的羈絆。 一張熟悉的臉孔站上了舞台。「你令人屏息,」他說,這一刻,一眼萬年。 CD Projekt Red...
文章: Lisa Dahlgren, translated by Alicia Chang
時間悖論射擊遊戲:《量子聯盟》搶先體驗版試玩心得
在Nimble Giant出品的新款競爭射擊遊戲中,時間既是你的朋友也是敵人。
文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
3對3多人對戰射擊:《火箭競技場》- 第一印象
Gamereactor 帶你提早瞧瞧 Final Strike的火箭動力團隊射擊遊戲。
文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
《迷走深空:碎艦師》- 搶先體驗版印象
Blackbird Interactive的深度太空體驗《迷走深空:碎艦師》作為一款搶先體驗遊戲發行了,我們正好有這個機會能夠搶先查看。
文章: Mike Holmes, translated by Alicia Chang
《最後生還者 第II章》- 迄今為止我們喜歡 & 不喜歡的部分
頑皮狗跟 Sony 上星期三非常好心地和我分享了超過二十分鐘的《最後生還者 第II章》(The Last of Us: Part...
《Outriders》: 試玩 Trickster與Pyromancer 兩種職業
在這款第三人稱射擊作品裡頭,三種職業我們得以嘗試其中兩種,並獲得了很多可以跟你說的資訊。
文章: Mike Holmes, translated by Alicia Chang
《父礙:碎瓷》- 非操作之預覽印象
Stormind Games準備好要為《Remothered》系列推出第二部遊戲,我們與開發人員坐下來快速聊了一下,並在沒有親手試玩的情況下體驗了遊戲。
文章: Lisa Dahlgren, translated by Alicia Chang
手握方向盤,坐在駕駛座:《F1 2020》遊戲預覽搶先看
在Codies的F1新遊戲當中,我們繫上安全帶,在場上轉了幾圈。
文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
《Hotshot Racing》- 搶先體驗版試玩印象
在發行至多個平台以前,我們坐上駕駛座,體驗了一把這款風格鮮明的賽車遊戲。
文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
《黑相集》- 歡迎來到《Little Hope》
我們與 Supermassive Games 進行訪談,並且首度仔細查看了該工作室的下一趟恐怖冒險。
文章: Mike Holmes, translated by Alicia Chang
《當個創世神 地下城》- 探索Beta
我們深入地下城,在發行前研究了一下路線。
文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
《異塵餘生76: Wastelanders》DLC - 試玩印象
貝塞斯達即將在末日的西維吉尼亞州釋放一支NPC軍隊,但會不會為時太晚、數量太少?
文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
《上古卷軸Online》:Greymoor- 搶先試玩
我們花了幾天在即將推出的《上古卷軸 Online》新章節上,到地底下獵巫去。
文章: Anne Zarnecke, translated by Alicia Chang
《Roller Champions》- Alpha 測試印象
我們進入Alpha 封測,試玩了一下育碧的新電競遊戲作品。
文章: Mike Holmes, translated by Alicia Chang
《荒野遊俠3》預覽 - 搶先試玩
為了尋找新的未來,巡警們陷入了一場血腥的伏擊。我們在白雪皚皚的科羅拉多幫助倖存者們恢復自立。
文章: Stefan Briesenick,translated by Alicia Chang
《鋼鐵收割者》- 搶先試玩
這還是頭一次,透過《鋼鐵收割者》(Iron Harvest),我們看到一款從著名桌遊陰影之下崛起而非殞落的電玩作品。德國開發商King Art最近為我們展示了他們以單位為基礎的即時戰略遊戲,透過藝術家Jakub...
文章: Stefan Briesenick, translated by Alicia Chang
《毀滅戰士:永恆》-走訪開發工作室
《Final Fantasy VII 重製版》
有史以來最受期待的重製版遊戲在一個月內即將登場。這作品值得超過20年的等待嗎?
文章: Andreas Juul, translated by Alicia Chang
《惡靈古堡3 重製版》-最終預覽印象
追隨著去年燦星一般《RE2》重製版本的腳步,卡普空團隊預計將帶回另一部恐怖經典之作。
文章: Mike Holmes, translated by Alicia Chang
《惡靈古堡:反抗計畫》- 試玩印象
我們與4位同事一起坐下來,試玩這款將與《惡靈古堡3 重製版》一起發行的全新不對稱多人遊戲。
文章: Mike Holmes, translated by Alicia Chang
《全境封鎖2:紐約軍閥》- 試玩心得
第一部也是看似唯一一部劇情擴展內容帶領我們回到曼哈頓展開酷炫的boss戰,深受喜愛的陣營回歸,新技能、挑戰也在裝備系統當中登場。來看看我們對這部DLC的,第一印象。
搬家即戰爭!《Moving Out》 - Demo 試玩
我們有機會在4月正式發售之前,嘗試這個早期版本的合作遊戲《Moving Out》。
文章: Lisa Dahlgren, translated by Alicia Chang
《仁王2》-最終試玩印象
我們在遊戲正式於下個月發行前最後一次仔細瞧了瞧 Team Ninja兇惡的魂系作品。
文章: Stefan Briesenick,translated by Alicia Chang
《末日機戰 Disintegration》 - Beta 封測試玩印象
作為封測的參與者,我們得以試玩V1 Interactive的戰術射擊遊戲。
文章: Mike Holmes, translated by Alicia Chang
在地獄度過的3小時:試玩《毀滅戰士:永恆》
我們在倫敦試玩了一部接近完成版本的《毀滅戰士:永恆》,現在覺得3月要是快點到來就好了。
文章: Mike Holmes, translated by Alicia Chang
《殭屍部隊:死亡戰爭4》試玩預覽
上個月,我們在一場試玩活動上花了4小時左右在Rebellion即將推出的合作射擊遊戲上。
文章: Stefan Briesenick, translated by Alicia Chang
《Conan Chop Chop》- 試玩心得
在遊戲進入搶先體驗階段之前,我們在PC上搶先試玩了好一會兒的野蠻人roguelike遊戲。
文章: Mike Holmes, translated by Alicia Chang
《七龍珠Z 卡卡洛特》- 搶先試玩心得
我們前往斯德哥爾摩,試玩了即將推出之《七龍珠Z》RPG的前3小時內容。
世界末日之後,如何努力活下來: 《Surviving the Aftermath》
我們試著要在世界末日的災害過後,使自己的人民生存。
文章: Mike Holmes, translated by Alicia Chang
《暗黑破壞神IV》- 暴雪嘉年華第一手試玩心得
這是一場漫長的等待,但《暗黑破壞神IV》終於公開,我們也首度在今年的暴雪嘉年華上試玩到了遊戲。
文章: Lorenzo Mosna,translated by Alicia Chang
《鬥陣特攻2》- 暴雪嘉年華上試玩的第一印象
我們親自前往暴雪嘉年華,試玩了全新的PvE劇情模式。
文章: Lorenzo Mosna, translated by Alicia Chang
《星際大戰絕地:組織殞落》 - 最終預告
Respawn 打破沉默讓我們試玩了幾個小時,這一次,原力真的很強。
文章: Juan A. Fonseca, translated by Alicia Chang
《漫威復仇者聯盟》- 卡瑪拉·克汗預覽
文章: Sam Bishop, translated by Alicia Chang
《一拳超人無名英雄》試玩心得
是時候來回答這緊迫的問題了:遊玩一款擁有宇宙中最強大角色的格鬥遊戲,有多令人享受?
文章: Sergio Figueroa, translated by Alicia Chang
《天命2》:暗影要塞(Shadowkeep)
我們沉迷於《天命2》的最新DLC中,Bungie透過《New Light》章節將游戲推向了嶄新的方向。
文章: Kim Orremark, translated by Peter Gao
《最後生還者:第II章》第一手試玩心得
我們有幸能在洛杉磯試玩,體驗艾莉在這個殘酷又無情的世界的雙面人生
文章: Peter Gao
街頭滑板遊戲《Session》- 搶先體驗印象
這是最新一部想要試著獲得「《Skate》精神續作」的遊戲,並且它肯定展現了一些值得期待的可能性。
文章: Sam Bishop, translated by Alicia Chang
《惡靈古堡:Project Resistance》- 東京電玩展預覽印象
本系列朝著不同方向發展,4v1多人體驗,我們也得以在東京電玩展上親自試玩了一下。
文章: Andreas Juul, translated by Alicia Chang
《莎木3》- 試玩印象
粉絲們最愛的系列準備於今年年底回歸,但是否其實回憶才最美?
文章: Kieran Harris, translated by Alicia Chang
《火線獵殺:絕境》- 在奧羅亞小島上度過的6小時
我們花了6個小時在玩這款育碧戰術射擊遊戲,可以說,在某些方面它和《火線獵殺:野境》是不同的,但某些方面又非常雷同。
《終極戰士:狩獵場》- 試玩印象
在今年的科隆遊戲展上我們從樹上跟蹤著獵物,接著換了立場換了視角,用槍砲瞄準這經典外星人。
文章: Sergio Figueroa, translated by Alicia Chang
《FIFA 20》- Volta 街頭足球模式搶先看
《FIFA》要重回街頭,而且要拿出對的態度來。
文章: Sergio Figueroa, translated by Alicia Chang
《漫威復仇者聯盟》
我們在2019年科隆遊戲展上得以親自試玩《漫威復仇者聯盟》,當然要把握機會告訴你我們看到的內容啦。下方是我們在科隆遊戲展現場對於即將推出動作 RPG 的預覽心得。
文章: Andreas Juul, translated by Alicia Chang
《巫師3:狂獵》- Switch 版預覽
把白狼帶去通勤,這款2015年我們炫選為年度遊戲的大作即將移植到 Switch上囉。
《決勝時刻:現代戰爭》多人模式試玩心得
我們漂洋過海,親自去體驗了全新《現代戰爭》的多人模式部分。
《壁中精靈 Concrete Genie》- 藝術印象
GR這次來到了柏林,採訪了Pixelopus,並透過該工作室獨特的動作冒險獲得了些藝術氣息。
文章: Stefan Briesenick, translated by Alicia Chang
《鬼哭之邦》- Demo 試玩印象分享
我們搶先在新demo正式釋出以前,親自試玩了來自Tokyo RPG Factory的冒險作品。
文章: Roy Woodhouse, translated by Alicia Chang