在這個 Steam Next Fest 期間,我們有幸測試了許多遊戲,其中引起我們注意的是 Tales of Seikyu 。需要注意的是,我們正在公開發佈前幾天測試一個演示,並且該遊戲將在今年春天首先以搶先體驗的形式發佈,因此我們必須耐心等待該產品如何發展以及它是否能夠說服公眾。在這個來自目前未知工作室 ACE Entertainment 的專案中,我們將利用 妖怪 的力量,在神秘的 青急島 上建立田園詩般的生活,在那裡我們將體驗 冒險、奇跡和浪漫 。安頓下來,過上神奇的新生活,我們將利用我們的力量來管理我們的農場並發現一個新世界。我們必須利用我們與不同島民的聯繫,揭開青急的秘密。
這個標題現在最引人注目的是 visual elements ,在沒有徹底改變該行業的情況下,你可以看到他們想走正確的道路,結果非常令人愉快查看在這個開發階段正常的錯誤。另外值得注意的是 music 和音效,在沒有打磨的情況下,它們看起來不錯,適合這種類型的安靜遊戲。然而,當我離村民或怪物 50 米遠時,我發現很難聽到他們的腳步聲;他們將來應該更好地校準它。我發現他們未來如何探索的另一個有趣的方面是妖怪的力量。現在有三個不同用途的可用版本,但我認為我們最終會得到更多來增加機制的深度。
正如這些印象的標題所暗示的那樣,這款遊戲帶回了近年來非常流行的其他遊戲的不同回憶。其中第一個,他們似乎看得最多的一個,是 Stardew Valley 。這款著名的獨立遊戲因其非常易於玩而享有盛譽,隨著時間的推移,其工作非常出色。這就是為什麼我們對這個項目充滿希望,並期望他們能夠改善目前的弱點。它們具有不同的相似特徵,尤其是 farm ,因為你可以在自己的土地上種植莊稼,然後賣給村民並賺取利潤。我們可以給村民不同的物品,以贏得他們的友誼、愛甚至恨。
combat 並不複雜,動作很簡單,敵人看起來很像 Genshin Impact 中的丘丘人,顯然是他們的另一個主要靈感來源。HoYoverse 的先鋒因其與 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 的相似性而受到廣泛批評,但最終贏得了自己的聲譽,它取得了巨大的成功,促使更多的工作室在他們的角色和各自的經典中複製動漫外觀的公式。神秘的 30 多歲男人,主角的超級甜美的年輕女孩,行為誘人的老婦人,等等,是我們通常在他們的遊戲中找到的角色原型,並且許多人已經複製了這些角色原型。
繼續討論標題中更消極的方面並尋求建設性的批評,我們已經看到了一些可能阻礙遊戲體驗的錯誤。也許這是一個錯誤,具體取決於您使用的設備,但是在我們的例子中,由於載入失敗 ,卡在 顛簸上或與角色對話而別無選擇,我們不得不多次重新啟動遊戲。此外,一些紋理,尤其是村莊的建築物或我們在去牧場的路上發現的一些樹木,仍然缺乏一些潤色,以使它們反映工作室似乎想要的水準。在帶有遊戲引擎的電影序列中,角色的動畫是相當靜態的,在戰鬥中也是如此,讓人感覺他們有點像是奇怪地移動的娃娃,儘管在故事序列中很明顯它們是單獨動畫的,這是一個積極的。任務很簡單,不需要太多努力就能相當快地完成,所以它確實大大加快了遊戲速度,但它確實使它變得更淺。角色也是如此,他們的對話相當空洞,我想最終版本會有所改進。作為一個細節,角色的設計,當你與他們交談時,他們的圖像會出現在文本框中,這似乎是由人工智慧生成的。也許這隻是一種感覺,而不是指責,因為 AI 只是工作室的另一種工具,但我想在這種印象中分享它。
總而言之,遊戲有很多希望,但你可以看出它還有幾步要走,除了兩個主要兄弟之外,還有一些額外的主線故事要理順。目前,如果您喜歡這些生活模擬遊戲, 您種植植物的地方和關係 ,我們 Gamereactor 鼓勵您嘗試一下。