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Rainbow Six: Siege

試玩《虹彩六號:圍攻行動》-「燎原行動」

我們在蒙特婁進行採訪時也獲得了搶先試玩第4年度第1季改版全新內容,並且這兩名新幹員無庸置疑為遊戲帶來了一些不同的東西。

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《虹彩六號:圍攻行動》2015年時發售,自從發行後第1年度支援開始,我們就一直收到越來越多更新,以加強鞏固該戰略射擊遊戲所提供的內容。行動向來佔據了很大的一部分──內容推出與每3個月提供的大型更新能夠為每一季都帶來一些新氣象──而隨著第4年度第1季即將到來,我們得以率先嘗試燎原行動(Operation Burnt Horizon)的一部分,並為大家帶來操作感想。

第一件你應該要注意的事情是地圖,這張地圖被命名為「荒漠(Outback)」。誠如你也許已經從下方的預告片中看過得,它的其中一部分類似於俱樂部會所,特別是當你看著像車庫這樣的區域時,,可以讓在樓上的人看到下方所發生的事情。美學整體而言有種熟悉感,但這兒有些有趣的功能,賦予了它獨特的風味,像是懸掛在天花板上的填充鯊魚跟鬥牛機等等。

儘管我們在這張地圖上只有試玩一小部分,我們看見了在育碧遊戲當中預期會見到的同等複雜性與深度。大量的入口點分布在牆上,L型的建築物有三個突出的區域──車庫、餐廳與汽車旅館──全都以不同的顏色主題分開標示。這,與地圖上大量不同的地標一起,使得導航和外出協助方面的所有內容都更具備易達性。

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接著我們來瞧瞧幹員們。Gridlock是這一次新加入的攻擊方幹員,她提供了非常棒的方式讓我們管理空間。這是因為──就像是鐵絲網為防禦方所做的──她可以利用某種裝置,以放射狀部署能傷害防守方的釘群。這些釘群可以覆蓋地板,並且涵蓋大面積。如果不慎踩到,這些東西能夠傷害並減緩敵人的速度,由於這些東西在被踏中的時候也會發出聲音,因此這也是用來監視某區域並保護一種很棒的方法。

這也是因為防守方想要摧毀這些釘群,就會發出噪音。釘群與部屬裝置本身也許是很弱,但近戰攻擊或者火拼可是讓你吃不完兜著走。當你考慮到Gridlock是一名三甲一速的幹員,這可是個能夠控制戰場的好辦法,並且還能確保某些特定地區在你的掌控之中。

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Mozzie則是本次行動新添的防守方幹員,帶來了一些有趣的能力。直到目前為止,無人機在遊戲中相對安全無害,但是Mozzie在每一輪中都有三隻駭蟲可用,他能夠直接朝無人機發射駭蟲,把駭蟲射向表面以伏擊無人機,使這些無人機在他的掌控之中。這意味著有更多鏡頭進行監控,雖然你不能直接帶著抓到的無人機大搖大擺的走出去就是了,要不然,遊戲就變得太容易了。

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無人機也可能被駭,儘管 Dokkaebi 依然能夠以駭客本事破解並重新奪回無人機的鏡頭,但該裝置依舊受到 Mozzie 防守方的掌控。Mozzie 團隊的所有成員都可以看到鏡頭影像,並獲得指令,知道不要射擊哪一架無人機,但攻擊方將會需要尋找那些閃著警示藍光的無人機進行辨識。就在你找到你的敵人之後,你可以派出二甲二速的幹員外出狩獵,看是要使用鐵絲網或者電話炸彈(Nitro Cell)之類的。

這兩位幹員如何在實踐中發揮作用呢? 嗯,可以說 Mozzie 提供的新偵察機會是非常有用的,因為有了三個額外的攝影機,你就可以更廣闊地觀測整個區域,而不會讓自己受傷。就像防守方很有可能需要長期處理這些事情,這也提供了難以被找到或射擊的額外相機,並且在送出無人機之前,讓攻擊方必須審慎思考的一個額外因素。

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Gridlock 的好處很難直接衡量,因為她的作戰效果並不像Mozzie那麼明顯。即便如此,每個被釘群覆蓋的區域面積都很巨大,所以能夠製造出對防守方而言讓吸引力較小一些的咽喉點,並讓情況能有些變化。畢竟,防守方可不習慣得要應付陷阱,對攻擊方來說這也是很棒的方式,能夠讓敵人鋪出來,或者在他們射擊了釘群裝置的時候偵測到他們。當你想要讓局勢對防守方來說想防守並重新收復某個點時,也能讓這樣的事情對他們來說變得更困難。

我們試玩「燎原行動」的時間確實不長,可我們已經見到了兩名幹員有翻轉局勢、擊潰敵人的潛在可能。Mozzie 可以利用無人機讓攻擊方嚐嚐苦頭,而Gridlock則為防守方帶來一些陷阱,這也是讓遊戲維持新鮮感的好方法。地圖本身並沒有突破界限,但我們並沒有什麼好抱怨的,因為儘管它很簡單,但仍具有創造性的觸感,這賦予它獨特的風味。第4年度看上去挺好的,我們也等不及要看看接下來育碧還會推出些什麼,包括那些品牌總監Alex Remy特別興奮要給我們看的。

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