中文版
Gamereactor
預告
Green Hell

搶先體驗《綠色地獄》的可怕滋味

基本上遊戲標題說明了一切,這就是款冷酷又艱難的叢林生存遊戲。

HQ
Green HellGreen Hell

生存類型遊戲多如過江之鯽,競爭之激烈不亞於時下最流行的大逃殺類型作品。但這可不意味著我們就沒有穩定的新遊戲流入了,總是有些作品要你試著把兩支木棍兒和一塊石頭組合在一起,試著做出斧頭來的。生存工具嘛。現在 Creepy Jar 這間開發商也踏入了生存遊戲競爭當中,帶來了《綠色地獄(暫譯,Green Hell)》,這款已經於搶先體驗區登場的遊戲的命名非常貼切,玩家們將會需要在放眼所見一片青綠色的叢林當中掙扎求生。你,將見識到地獄般的夢魘在眼前活生生上演。

現在,我們所謂的夢魘可是種讚美,因為這將無疑地吸引你苦行僧的那一面;遊戲提供了驚人困難的體驗(我們很掙扎地不要將之形容為生存遊戲版本的《黑暗靈魂》)。甚至把難度調整成簡單的情況下,想辦法做點什麼,在這個世界中生存是個他媽難到爆炸的任務啊,這大半是因為有多種不同的參數值需要你的關注,要是你有個什麼疏忽,就有可能在往後遊戲時造成你極大的痛苦。

在我們深入了解叢林生活的細節之前,我們應該來談談這個遊戲的教程部分,這是針對故事模式的簡要開場,將在發行時推出。這個教程將會告訴你一些基本知識,同時向你介紹遊戲情節,玩家將和伴侶米婭一起前往聯繫某個失落的部落,這個部落將能幫助完成一項不特定的任務。然而,事情出了差錯,你接到了米亞的求救電話,並得要匆匆趕去米婭身邊。這就是我們看到的故事部分,接著我們就進入了沙盒生存模式。

這是一則廣告:
Green Hell

現在,既然你無須擔心米婭的情況(生存模式),你就能夠以更加悠閒一歇的步調行事。和故事模式相比,生存模式的麻煩就在於你沒有可以任意使用的材料。身上只有一只背包跟筆記型電腦,我們感覺自已就像是個迷路的小朋友,外出晃悠,想辦法學點什麼;我們的意思是,你可以邊找材料,邊試著學習,最終總會搞出幾樣工具來的。

如果你有玩過其他的生存遊戲,基本的鍛造配方應該不會太陌生,你只要把石頭跟木棍結合在一起就能夠做出斧頭來,接著這就能夠讓你獲取更多物品、砍倒樹木、建造臨時避難所,等等之類。很顯然地這是一個學習過程,意味著你很有可能會因為不小心踩到響尾蛇或者從懸崖邊上摔下去而死,不過你每次碰上危險或死掉都會學到一點新知識,並朝著生存更久一些這樣的目標更接近一步。

麻煩的是,即使在教程結束之後,也會有很多不同的輸入指令,當你試圖開啟某些項目(如食物)時,你必須按住鼠標右鍵拖動,選擇「吃」的指令,然後單擊鼠標左鍵。像這樣的小事情有點笨拙,並且把遊戲的步調給拖慢了一些,讓我們不得不掙扎著瀏覽過選單,並尋找本應簡單易懂的命令。在其他部分,儘管介面運作得很好,雖說確實是有點複雜,但也為你在視覺上呈現了背包上的所有物品,而不是簡單地給你個下拉式選單。

這是一則廣告:
Green HellGreen Hell

你會需要快速學習如何管理所有不同的量表,隨著時間的推移慢慢地這會使你感到悲傷,因為你的角色老是會需要水和食物。那個簡單嗎?再說一遍囉,因為你還需要記住食物具有各種等級的蛋白質、能量、碳水化合物營養等等需要注意,甚至水也有可能是不乾淨的。哦,你還得要確保自己沒吃任何有毒的玩意兒。這就像玩雜耍一次丟三四個盤子一樣,很容易不小心就讓其中一個摔碎,此時你的理智可能會下降,接著你會開始產生幻覺,聽到些非常令人不安的聲音......

在畫面呈現這一方面,《綠色地獄》非常貼切地為我們展示了鬱鬱蒼蒼的茂密叢林,之中充滿了多樣化的野生生物與大量美景。在雷雨爆發之前,光線穿過樹冠的那一秒的方式真的是充滿了令人沉浸的氛圍;儘管我們在青翠的灌木叢中迷失了,但這沒有關係,這樣的情況仍使得我們覺得自己就是流連在叢林當中。儘管開發團隊其實是可以為音效部分做更多的,但就像我們所言──目前遊戲仍處於搶先體驗時期,本來就還百廢待興,仍有許多工作要做。

在叢林裡要討生活不簡單,就像在監獄一樣,這可不是什麼童話故事,隨便唱唱歌就有小鳥老鼠來幫你忙啊。但《綠色地獄》肯定是款生存類遊戲粉絲們該考慮嘗試看看的作品,它提供需要管理的許多緊湊挑戰,還有一堆事情需要兼顧,加諸於考慮到開發人員會在搶先體驗區隨著時間推移增加更多內容,並將提供一個目前看起來挺不錯的故事模式,《綠色地獄》的前景非常看好。

HQ
Green HellGreen HellGreen Hell

相關文章



滾動無限載入網頁內容