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Beware

駕駛時體驗顫慄的恐怖遊戲《Beware》- 第一印象

開車的時候遇到三寶跟遇到襲擊者,哪個比較恐怖?

  • 文本: Sam Bishop, translated by Alicia Chang
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開車可以是件很恐怖的事情,對不對?那些隱藏的測速照相機虎視眈眈地盯著你,不打方向燈就切換車道的神經病害你背脊一陣發涼;但當你坐在駕駛座上手握方向盤穿越死寂的樹林,而神秘的後車尾隨在你後方,這簡直是提升到另一個境界的顫慄體驗。這,就是我們從開發者Ondrej Svadlena 釋出的恐怖遊戲《Beware》Demo 帶裡頭看見的情況。

這段demo 帶基本上就是把你丟進Svadlena 特意製作的大關卡當中,沒有給你任何目標,你得要自己進行摸索,使用箭頭驅動鼠標進行駕駛動作並觀看四周。嚴格意義說來這不是個悠閒的旅程,因為這個區域四周有著濃厚的白霧,就像是《沉默之丘》那種風格──大多數的區域看起來又都大同小異,所以你要想辦法搞清楚自己的方位,因為你很難看到自己即將前往的方向。

情況從短短時間內就讓你懸著一顆心的不安直升到驚悚恐怖的程度,當你開車到某個點的時候,突然追逐戰就出現了;我們指的就是上面提到的車輛莫名其妙地追著你跑。Svadlena 在這裡很聰明的一手就是將後視鏡放在螢幕畫面的右上角,所以當你面向前方的時候眼角餘光看到身後突然出現了咄咄逼人的大燈,你會全身發冷,冒起雞皮疙瘩,因為你根本不知後方來車是何時到來的。這,就像是所有人的可怕夢魘。

當追逐你的攻擊者真正地捉住你時,那種恐怖的感覺反倒消退一些:因為他們全部採取行動、像電影當中那樣飛車追逐逼迫你駛離公路,接著一群人高馬大的壯漢會聚攏過來,圍住你的車,接著畫面上就只會出「死亡」這個詞。這遊戲有種 Benny Hill 的氛圍,但如果你想知道這難道是唯一的死亡方式嗎?別擔心,你也可能會以最老套的方式掛點:高速撞上一堵牆,砰!

然而逃避追捕者並不容易,因為這些無情如吸血蛭的傢伙不僅難以甩掉,而且還會增加高速駕駛的風險。《Beware》可不是恐怖版的《極限競速》,而且要保持在潮濕和泥濘的道路上的抓地力,你需要慢慢地轉彎並小心駕駛,因為超速和轉向往往讓你陷入泥濘、可能翻車或甚至陷入困境。

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儘管顯然地受到這些午夜襲擊者的騷擾是本次體驗的重要組成部分,然而遊戲內也有一個難解的神秘敘事存在。事實上,有一個Reddit 社群專門在討論這部演示帶的內容〈想要去看的話,小心劇透哦〉,因為你遇到的神祕地點與角色都豐富了遊戲體驗並創造了大量的陰謀內幕。 這使得你滿足了探索的慾望,並發現自己害怕在前方會屢屢遇到新的危險。

這款作品和《沉默之丘》的比較不僅侷限在濃霧部分,因為《Beware》和這部著名的恐怖遊戲具有不少相同的特質,包括了其仰賴了氣氛的營造而不是突然跳出來嚇你的恐懼。例如,看到鏡子裡的前大燈伴隨著一個非常刻意且不祥的軌道,這就是那些讓你處於崩潰邊緣的小小細節;當你開車穿過黑暗的樹林時,你依靠昏暗的前燈繼續前進,但不知道自己是否敢環顧四周。

視覺上這款遊戲令人印象深刻,我們特別要讚嘆光線的處理。我們有說過夜晚很黑暗吧,但是在遊戲內燈的使用度很少且效果很好,這當中包括了你自己的車頭燈和其他車輛的車頭燈。光應該要是希望與安全的象徵,但是人們不禁會覺得任何光線充足的建築都可能有問題。或許,躲藏在黑暗中畢竟讓我們能有點安全感?

我們離開《Beware》這款遊戲的時後,心中的好奇不減反增,這是因為我們很難得知自己到底看到了多少,以及是否已經發現了世界上所有的險惡秘密?遊戲敘事在這裡故意呈現得模棱兩可,但在遊戲內駕駛是非常緊張的,因為你經常會害怕你的周圍環境,而看到《Beware》從這裡出發,以及它是否能夠維持其令人窒息的濃厚恐怖氣氛並繼續前進,這將會很有趣。

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