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Tiny Tina's Wonderlands

《小蒂娜的奇幻樂園》- 最終預覽

隨著發行臨近,我們已經完成了 Gearbox 即將推出的奇幻掠奪者射擊遊戲的一個章節。

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我是其中一個相信這件事情的人:假設 Gearbox 不會對《邊緣禁地》的核心搶劫與射擊體驗造成災難性的影響,而開發人員可以隨心所欲地在系列製作新遊戲,並且這些作品也將始終保留其樂趣。自十多年前最初的遊戲首次亮相以來,拾起一些誇張強的槍枝火力並將瘋狂的傷害數字射向獨特而愚蠢的boss怪這樣一種循環是個有趣的系統,並且已經令人沉浸其中無數個小時。在這樣的情況下,《小蒂娜的奇幻樂園》是件有趣且富有啟發性的案例研究,因為這部遊戲在很多地方都與上述描繪相似但也有所不同,作為最近預覽機會的一部分,這樣的情形在我花了幾個小時遊玩並重新玩過了《小蒂娜的奇幻樂園》的第4章節之後變得尤為明顯。

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首先,我想明確指出,《邊緣禁地》的辨識度在這個遊戲裡仍然顯得很突出。槍戰感覺起來與 2019 年的《邊緣禁地3》一樣具有高品質、流暢度和相似性;掠寶系統雖然配備了新武器,例如全自動十字弓,但也有改良過的製造商(即 Dahlia 代替 Dahl,或 Blackpowder 代替 Jakobs),但從根本上來說是熟悉的;該系列的總體幽默基調再次成為一大亮點。但是,由於本作似乎從《邊緣禁地2》的《小蒂娜強襲龍堡》擴展包中獲得了很多靈感,因此遊戲設定在一個幻想世界中,隨之而來的還有各種新盟友、敵人、地點、職業類型,甚至遊戲機制。

我這樣說的意思是,你會擁有槍械、具有不同能力的獨特職業(我稍後會詳細介紹)、盾牌和技能點系統來構建各種複雜的角色:即,使《邊緣禁地》之所以為《邊緣禁地》的一些常見理念。《小蒂娜的奇幻樂園》透過將魔法能力融入你建構的版本,到手榴彈和手榴彈模組通常存在的地方,並以此為基礎。從本質上講,這意味著它們只不過是另一種簡單地通過任何阻礙你的人事物的方法,並為玩家提供另一個按鈕來釋放毀滅性的攻擊或幫助你成為更致命且更有效的戰鬥人員。從我花在預覽版本中的時間來說,我已經施放過火球、追踪冰彈、閃電,隨便你舉例,反正很可能是一枚帶有一些奇異而多彩動畫的咒語。

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魔法是遊戲裏頭一項有趣的補充內容,但就我所見的情況之下,也不是非常重要就是了。《邊緣禁地》系列的射擊玩法仍然是主要的一大層面,魔法更像是一種額外的服務,有助於融合遊戲本身的幻想性質。這擴展到了其他一些領域,例如自訂化過程,現在包括了近戰武器(斧頭、劍、棍棒),甚至可以在每隻手上安上的戒指,以類似於其他物品生效的方式為你的角色提供一些其他小小的 bonus。例如,這些可能會提高 2% 的生命值和 3% 的移動速度。它們都是遊戲的新增內容,感覺不像是《奇幻樂園》特有的功能,而更像是對《邊緣禁地》自訂功能在未來推出的遊戲會有的模樣預告。

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在某種程度上,這與職業類型的情況類似,至少對於我能夠測試的那些來說是如此。墓亡種(Graveborn)是一個典型的同伴類型角色,這意味著它擁有一系列技能,使之能成為更致命的戰士(比方說一系列吸血鬼式的竊命升級),可從其他生物的痛苦和死亡中汲取力量,並能在威力漸增之際將敵人的靈魂送入虛空,還擁有強大又古老的半巫妖效力。除此之外,詭術刺客(Stabbomancer),顧名思義,大部分時間都是在捅人。這個角色可會輪流使用槍枝、近戰武器和魔法來讓敵人摸不著頭緒,同時神不知鬼不覺地切換隱匿狀態,趁機發動絕對命中的暴擊,儘管其傷害略低於普通致命一擊。對於在《邊緣禁地2》和《邊緣禁地3》中花費大量時間的人來說,很難錯過 墓亡種和詭術刺客分別與 FL4K 和 Zer0 的相似之處。

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雖然敵人本身有其自帶的熟悉感(例如,飛龍 [Wyverns] 顯然靈感來自怪物 Rakks),但也有許多新敵人需要對付,包括陸鯊 Hammerheads 和各種類型的哥布林。你可以看出,Gearbox 已經擺脫了限制,不再對於帶入《邊緣禁地》世界的怪物類型綁手綁腳,在《小蒂娜的奇幻樂園》中,你可以期待這條大道上出現的各種新挑戰,雖然《小蒂娜強襲龍堡》的玩家應該已經精通應對同樣出現的不同類型的骷髏這回事。

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對我來說,《小蒂娜的奇幻樂園》的總主題就是:熟悉感。就我玩過的的部分看來,這是一款遊戲,感覺它屬於《邊緣禁地》這個系列,並且還帶來了非常愉快、可重玩和熱鬧的體驗。不管做過多少次,與 Claptrap 一起完成對你來說非常錯誤的製作任務,而不是期望透過打劫敵人並將物品占為己有來完成任務目標,這個 Claptrap 會開玩笑說,「讓我們說實話,我們都知道會這樣」,或者試圖引誘一個邪惡的巫師讓他回答,「我看起來像會砸東西嗎?」,這都是《邊緣禁地》幽默的巔峰之作,真正打中紅心。

我不能代表主世界、其他角色職業,或者故事情節的其餘部分是否將會改變這種觀點發言,但如果你是《邊緣禁地》主線遊戲的粉絲,那麼《小蒂娜的奇幻樂園》正在成形為又一個傻氣而有趣的掠寶射擊遊戲,其中包含著錯綜複雜的角色發展和迷人的遊戲玩法,因此,我迫不及待地想要看到它推出。

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