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Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

《魔物獵人物語2 ~破滅之翼~》- 親手試玩印象

該系列的這個分支有機會再次閃耀。

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現在無論走到哪,《魔物獵人》系列似乎都無所不在。我們3月份看到出色的Switch獨佔《魔物獵人崛起》發售,上星期這系列改編的電影也終於在英國首度上映。驚人的是,這股魔物熱潮依舊尚未有平息下來的趨向,因為一部不容忽視的《魔物獵人物語》續集即將於下個月正式發行。最近,我們得到機會可以查看《魔物獵人物語2 ~破滅之翼~》開場前3小時的內容,這是由開場前兩部故事章節所組成的。

《魔物獵人物語2》的事件與其前作完全是分開的,因此你無需把蓋滿灰塵的舊 3DS從倉庫裡挖出來複習前作,即可跟上劇情進度。在這裡,玩家要扮演偉傳奇的騎士「烈度」的孫子,來自美麗的 夏口洛島熱帶地區。你很快就會知道,世界上的火龍(Rathalos)神秘地消失了,同時你還收到了一枚需要保護的蛋。這枚蛋與你祖父的珍貴魔物:守護火龍(Guardian Ratha)有關。你有責任養好這枚蛋,並且去解開這些巨大的噴火生物消失的謎團。

《魔物獵人物語》總是在許多方面都令我聯想到《瑪利歐與路易吉》系列,因為它採用了許多源自核心遊戲的規定,並進行調整,使這些能夠與新的回合制遊戲風格配合。《物語》系列的遊戲是與其他主線條目完全不同的作品,但是,你仍然需要啟程執行任務、殺死強大的野獸,並使用它們的遺骸為自己打造更強大的武器和盔甲套裝。

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除了回合制戰鬥風格外,這些遊戲也與主要系列保有差異性,因為《物語》系列讓你能夠培養並訓練小規模的魔物團隊。你可以透過在地圖上的巢穴中找到魔物的蛋來獲得這些生物,一旦它們被孵化出來,它們就可以在戰場上加入你。就像在主遊戲裡那樣,這些魔物每一隻都有自己特定的技能,甚至有機會藉由稱為傳承儀式(Rite of Channeling)的過程將每種魔物的技能結合在一起。 我一直很欣賞系列中各魔物的設計,所以我喜歡能夠讓它們成為盟友的設計,並還可透過嘗試特性來創造出完美的怪物,這些都很令人滿意。

正如我之前提到的,這部遊戲具有回合制戰鬥風格,這與極其困難且即時動作導向的核心 RPG 大不相同。此玩法更類似於石頭剪刀布,因為有3種類型的基本攻擊(力量、技術和速度),並且要獲得優勢,你就需要精研對手並以優於對方的動作反擊並壓過他們正在策畫的攻擊。如果你跟你的魔物同時執行同類型招式,你也可以施展出非常有效的同步攻擊。

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

這裡也有一層額外的深度,就像在核心遊戲中,你可以瞄準魔物的特定部分來攻擊並並獲得更多的製作資源。你也可以在戰鬥當中切換你的核心武器來造成更多傷害,因為鈍器和鋒利武器對不同生物有不同程度的效力。此外還有些特殊攻擊,你可以填滿螢幕底部的藍色儀表後使用它們;這些攻擊會根據你當前對戰的生物而有所不同。例如,使用毒妖鳥,你可以執行一個招式,使敵人全身中毒,並令他們受到狀態條件的影響。

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在戰鬥之外,探索也是《物語2》遊戲玩法的一大關鍵支柱,能看到你的魔物在半開放世界中也有自己的用途令人感到高興。例如,毒妖鳥能夠咆哮並將靠近的較小魔物嚇跑,而藍迅龍王則可用於跳過岩石並到達更高的平台。帶上合適的魔物並花時間進行探索,可以在世上挖掘出許多隱藏的寶藏,這使得你會更仔細去考慮團隊的組成。

因此,除了故事圖形和劇情之外,你可能會問自己《物語2》中究竟有哪些新內容。好吧,請允許我解釋一下。我注意到的第一件事是,《物語2》的魔物陣容有增加,其中一些新面孔還是在《魔物獵人 世界》跟《魔物獵人 崛起》當中才首次亮相。在遊戲初期,我與可愛又毛茸茸的浮空龍(Paolumu)成為朋友,我甚至看到《崛起》裡的鐮鼬龍王(Great Izuchi )正在散步。除此之外,遊戲內還有來自《世界》的偵察蠅,作為你在某些位置追踪魔物的一種辦法。在這裡,如果你跟隨偵察蠅並收集各種線索與標記,它們會直接帶你找到你正在尋找的魔物。

雖然我經歷的大部分體驗讓我對《物語2》充滿希望,但我確實遇到了一些讓我有點擔心的小瑕疵。我的第一個問題源於戰鬥系統。在這裡,你經常會與盟友角色及他們的魔物並肩作戰,而你只需負責自己使用物品並計劃自己的攻擊。正因如此,我發現我的搭檔經常會在和我同一回合治療隊友,因此浪費掉了一個回合。每個可探索區域都被加載螢幕給分開,這也讓人感覺頗為過時。由於技術限制,舊的 《魔物獵人》遊戲不得不訴諸於此方法,但我們都已經看過《崛起》3月份在 Switch 上推出時已經不再需要這麼做。

《物語2》似乎與其 2017 年的前作同等迷人,我迫不及待地想看看在開場幾個小時後潛伏著什麼驚喜。我喜歡有機會利用它的許多雄偉的魔物作為自己的盟友,並且嘗試賦予它們不同的特徵和能力也很令人滿意。即便如此,我發現區域之間不斷的過場動畫感覺有點過時,當盟友和我們治療同樣的夥伴因而浪費一個回合時,這點也令人沮喪。不過,當 《魔物獵人物語2 ~破滅之翼~》終於在7月9日在任天堂 Switch 和 PC 上發售時,請務必再回來查看我們的完整版評論喔。

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