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Outriders

科幻加上超能力:射擊新作《Outriders》 - 試玩印象

我們走訪了一趟 People Can Fly的工作室,並親自試玩了這款令人期待的科幻射擊遊戲。

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這個月早些時候我們獲邀參與一場在華沙舉辦的《Outriders》預覽活動,該作品的開發者People Can Fly正是來自波蘭。《Outriders》乃一款混合了RPG與第三人稱射擊玩法的遊戲,背景設定在黑暗、天啟後的科幻宇宙當中,可讓多達3名玩家展開線上合作。我們花了大概3小時嘗試故事的初期關卡,這使我們能夠更透徹地理解這部作品的內容。

冒險的開端

《Outriders》發生在未來,地球因為戰爭與污染而逐漸消亡的狀態之下。為了確保人類的生存,大約50萬人被送上了一艘龐大的太空船——某種類型的宇宙方舟——這艘船被稱為Flores號。只有最能幹也最聰明的倖存人口可以有機會登上這艘飛船,那些工程師、醫生、建築家與科學家等。然而,在這艘殖民飛船上保護著平民的,則是一批截然不同的力量,由前任傭兵、前軍事人員與其他戰士老兵組成的:Outrider們。

在預覽期間,我們得以遊玩遊戲的序曲與主要故事線的最初階段。Flores號的太空探測器將Enoch行星鑑識為人類建立新家園的最佳機會。當遊戲開始時,我們發現自己是探索Enoch星球最初一批人,我們是人類在太空中的先鋒隊。Flores號仍然繞著行星周圍飛行,等待Outrider們完成偵查,接著才能夠將那些睡在低溫太空艙的殖民者們從太空中送下來。

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就在探索 Enoch 的時候,我們發現自己在類似於地球上森林的蒼翠環境中漫步,到處都是五顏六色的鮮花,遠處還有參天的樹木。Enoch的表面上還有高原和深谷。當我們接近河床時,觀察到一大群猶如獵狗的怪物在畫面上奔跑。有些纖長、擁有類似山羊角的生物與大鳥在頭頂上飛來飛去。序幕還介紹了遊戲的非典型控制方式,這需要一些時間才能習慣。有些按鈕讓你可以找掩護、爬上某東西的表面、切換武器並使用你的力量,而我們雖然剛開始時一直搞混,但是最終還是行得通的。

當我們被派去取回探測器上的資訊時,故事來了個轉折。這枚探測器沒有傳輸出自己的數據,而是傳遞了在這據稱無居民的星球上所發出的神秘信號。很快地就冒出了大量明亮的光線,碎片從地面升起,混亂籠罩著我們——我們為了存活而逃跑。 這就是所謂的「Anomaly」能量風暴,神秘訊號與此似乎有所關聯。

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儘管有來自Outrider們的警告,登陸方的指揮官仍然無視並加速了Flores 號的降落,就在這時候,被稱為Anomaly的神祕能量風暴再度襲擊。我們與指揮官的部隊展開了交火,為了安全我們奔回了降落艙。在最後一刻,其中一名Outrider 同伴把我們推進了冷凍室,拯救了我們的性命。序幕就在這裡結束了。

30年後,我們角色從冷凍睡眠當中被一群武裝人物喚醒,我們被拖到一輛卡車的後方,駛過大片貧瘠的土地,周圍遭到大規模的戰火蹂躪,屍體無處不在。原本青翠的景觀一去不復返了,取而代之的是掩體、砲台、地下隧道和其他與戰爭相關的結構。然後我們遇到了一些往日的Outrider同志,從而開始了解究竟發生了什麼。

顯然,登陸提前了,但殖民化導致了內鬥與戰爭,異常的「Anomaly」現象則支配著這個星球上的日常生活。甚至,有些人因為「Anomaly」現象而吸收了神秘力量,包括我們的主角也是。這些人被稱為「變異者(Altered)」,並且似乎在 Enoch 星上的戰爭當中佔上風。

根據開發人員的說法,玩家在玩遊戲時會看到有關 Enoch 最終為何成為當前狀態的背景故事。它帶來充滿了傳說的古籍抄本,可以追溯到一百年前。我們的印象是,這篇故事在許多方面都令人著迷,包括信號與「 Anomaly 」究竟是什麼,以及殖民者如何最終相互內鬥。在試玩環節結束時,我們發現有一名非常強大的變異者(Altered)存在,並且對於Enoch上的每個人來說,都很危險。

故事一開始確實引起了我們的好奇心,但我們得說,戰鬥才是最讓我們著迷的部分。

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一些遊戲玩法印象

在《Outriders》當中戰鬥就與 Enoch 的氛圍一樣黑暗又骯髒。這根據如何結合使用你的槍與變異能力發展與變化。根據你在4個職業中所選擇哪一個,會影響變異的力量。在預覽活動期間,開放其中3種職業供遊玩,剩下的一種則還在開發當中。首先,有狙擊手類型,可控制火力的「Pyromancer」。接著,還有刺客類型的職業,能夠讓時間變慢的「Trickster」。再來,坦克類型的「Devastator」可在攻擊時利用地面傷害敵人並獲得生命值。每一種職業都可解鎖額外能力,並在40等當中專精自己的技能樹。在合作模式下,最多可讓3名玩家一起玩,這意味著玩家們將得要挑選出自己的職業組合。可惜的是,遊戲沒有提供 Couch co-op 模式。

開發人員的目的是想在使用槍枝與特殊力量之間找到平衡。《Outriders》中的武器發射子彈,使我們想起《戰爭機器》系列中的武器。我們試用了機關槍、衝鋒槍、步槍、狙擊步槍、雙手槍和我們最喜歡的霰彈槍。所有的武器都可以讓您執行血腥的肢解、爆頭,還有透過使用霰彈槍,你可以將敵人射成噴血的蜂窩。這些武器很有趣,比《冒險聖歌》裡的武器更好玩。所有職業都可以使用所有類型的槍支,但是他們可以透過技能樹來進行不同的專業化訓練。

在接近的第三人稱視角的過肩鏡頭下,你的角色會躲在掩護中,以各種方式躲避攻擊,並與隊友一起進行激烈的交火攻擊或展開撤退。將槍枝與你的特殊能力結合起來,就可以射擊燒死敵人,或瞄準敵人骨骼的一部分,讓他們被電死。這些行動需要你與隊友保持一定程度的協調,因為你們的力量會彼此增強。最簡單的例子就是Trickster職業的玩家可以讓所有隊友的時間流速都慢下來。

槍支和裝甲在遊戲後期都可以進行自訂。我們看到了似乎佈滿骨頭、木頭與其他神秘材料的武器的圖片,這些圖像表明高級武器將獲得「Anomaly」的異常力量加持。在活動上的開發人員告訴我們,武器將「隨著你升級而變得更加扭曲」,這暗示著會有更多的血腥殺敵的方式出現。遊戲中的盔甲與其他以太空為主題的射擊遊戲的裝甲相似,具有各種兜帽、面罩式頭盔、斗篷、沉重的裝甲套組以及提供加成的靴子或手套。即使開發人員堅持認為《Outriders》並非「尋寶」類型的遊戲,但搜刮更好的裝備顯然是遊戲當中的一大的功能。

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更多關於 Enoch的資訊

在Enoch上導航的方式幾乎與在《天命》當中的方式相同。有一個作為起始點的中心。玩家們以這個中央地點為基地探索不同區域。就在第一章過後,玩家的基地中心將是一台可進行自訂的大卡車,但顯然玩家無法駕駛。你可以和朋友們一起組成車隊,從劇情動畫當中可以略窺一二(不過感覺上這應該具有某種更大的威力)。

有趣的是,《Outriders》並不是一款開放世界遊戲。 主要任務和支線任務會將你帶到必須清除敵人的新線性位置。我們玩過的每個區域都以某種類型的Boss戰作為結尾,但是開發人員告訴我們,在完整版遊戲當中,這些都不算是Boss怪。這意味著我們可以期待碰上更大的對手,可能需要採取更多的策略才能夠擊倒敵人,只一味發射子彈是部管用的。在試玩環節結束時,我們選擇稍微退後一些,好測試一些力量。出乎意料的是,我們看到某個龐大、有四條尖銳的腿的外星生物站在遠處,隱約讓人聯想起《怪奇物語》。 這可能就是即將到來的真正Boss怪。

顯然,要完成主要故事情節大約需要40個小時,但可以無限期地一再重玩支線任務。除了角色等級外,還有一個「世界級」系統,這帶來了挑戰與重玩性,可增強敵人的力量和戰利品掉落的等級。根據我們在預覽版本選單裡看到的內容,遊戲中將至少有81種不同類型的敵人,分佈在20個存檔點,而我們還只試玩了第1個。這就花了我們大約1.5個小時。此外,可重玩性還以製作不同類別角色的形式呈現。

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關於我們也許會期待的環境,開發人員們還沒有揭露太多。但有著20個存檔點,我們希望可以看到環境與敵人都更多樣化。比如說,看到某些在序幕裡頭曾經出現的外星生物回歸。大多數敵人不是人類就是變異者(Altered),但在序幕裡面,我們與一隻遭到異常現象親時、長得像鬣狗的外星生物打鬥。目前為止公開的圖像也展示了一些劃為廢墟的大城市,還有在行星表面上Flores的殘骸,所以可以說People Can Fly能夠利用來吸引玩家們的隱藏地點,其實還滿多的。

從我們所觀察到的內容來看,《Outriders》確實成功創造出了一款黑暗且血腥的科幻環境,並以有趣且可信的故事作為骨架支撐整部遊戲。射擊遊戲的粉絲們將很有可能會欣賞其困難度、一般武器的處理方式,還有在戰鬥中可以使用的特殊力量。就目前為止所見,遊戲看來富有潛力。我們只希望在Enoch環境當中能夠更多樣化,那就好了。或者也可以利用更需要考量策略的boss戰,而不是只讓我們射擊敵方直到他們的HP見底為止。《Outriders》預計今年年底推出,將發行至PC、Xbox One與Xbox Series X,還有PS4 與 PS5。

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