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The Division 2

《全境封鎖2:紐約軍閥》- 試玩心得

第一部也是看似唯一一部劇情擴展內容帶領我們回到曼哈頓展開酷炫的boss戰,深受喜愛的陣營回歸,新技能、挑戰也在裝備系統當中登場。來看看我們對這部DLC的,第一印象。

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就在清空了華盛頓DC的街頭之後,在曼寧國家動物園假裝自己是泰山,甚至從黑色獠牙手中奪回了五角大廈——《全境封鎖2》首部真正的故事擴展內容將帶領我們回到一切的起點:紐約市。曼哈頓南邊與康尼島,確切點說。我們之中的大多數人都很熱愛探索華盛頓的時光,當Massive在2019年育碧的E3展發表會上公開我們將回到東岸,結束這場戰役時,大家應該都是這麼想的。好的,我們終於獲得允許,可以體驗一下《全境封鎖2:紐約軍閥》的一部分內容,但是在即將到來的擴展內容當中,讓我們感到興奮期待的可不只是遊戲的設定而已。

當然,在如今陽光充足、充滿夏日氣氛的南曼哈頓當中奔來跑去就與其令人讚嘆連連的摩天大樓、能引起幽閉恐懼症的巷弄和廢棄的月神公園一樣有趣,這裡與華盛頓差異很大,但遊戲玩法總是最重要的。這也是為什麼我們很開心地說,這兩個小時試玩Ep 3與《紐約軍閥》的時間在這方面給我們帶來了不少好東西。

你會先注意到的其中一件事情就是Massive在任務結構方面借鑒了來自《火線獵殺:野境》的經驗。基礎遊戲原本頗為線性的架構在某種程度上已被更開放的玩法所取代,這使得你從而可選擇自己想要執行任務的順序。這是可能的,因為你的主要目標就是消滅亞倫.基納,但要找到他,首先你需要找出並殺死他的四個中尉才行。尋找有關他們下落的線索倒很容易;只需前往3個被標記的區域,在這些區域中擬將執行短暫的任務,最後就會有一小片情報等著你。每一次完成任務,你就可以多了解一些可以與目標有關的更多資訊,而我們發覺能夠了解為什麼這些特工最終會淪落至黑暗的一方是很有趣的事情,所以這些任務並不會感覺起來只像瑣事。

找出三則情報即可揭露出每一名中尉在地圖上的位置,這意味著展開一項完整長度並帶有一場boss戰的任務。儘管聽起來好像不是特別具有原創性或多樣性,然而該瑞典工作室還是基於玩家回饋意見帶來了一些很酷的調整。在我們獵捕Theo Parnell,其中一名新登場的中尉時,我們發現了3個半隱藏的區域,我們得要射擊保險絲盒或按下按鈕才能進入。我們沒有看到任何像是港口補給路線(Marina Supply Route)的「smile and wave」謎題,但這可不是說在南曼哈頓就沒有類似的東西等著我們哦。

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接著還有上述提到的boss戰。每一名中尉都有獨特的裝備與技能,而你可以在擊敗他們之後以《洛克人》的方式取得這些戰利品。還有4組新技能——如果Keener也有的話,就是5組了。是的,拜託了。特別是其中一組技能標誌著《全境封鎖》黏性炸彈的回歸,只不過是加強版的。這還不是boss戰唯一令人感興趣的部分,因為與這些boss戰鬥,可是出乎意料的充滿樂趣。

讓我們開誠佈公地說吧。在《全境封鎖2》當中大部分的boss戰多半是對抗猶如能吸收子彈、手持高致死率武器的敵人,但我們這一次在《紐約軍閥》當中的體驗時間讓我們相信,這些戰鬥將會更別具特色。我們剛開始這項任務後沒多久,突然看到他站在門口時,就了解到對抗Parnell的戰鬥將會非常不同。對於那些足夠快速就扣下扳機的人來說,這是一個bug還是一個讓世界能夠早日擺脫恐怖的機會?牛仔掏槍決鬥的速度都沒有辦法跟我們朝著Parnell 狂轟、清空彈匣的速度相比。但為什麼他沒有反應,或者他的血條也沒受影響?當我們走得更近一些查看時,這個角色模型突然消失,然後Parnell的嗓音傳了出來。那是個他媽的投影!實際上,看來Parnell是個科技天才,並且打造出非常逼真的全息投影,顯然在你以為自己已經將他困住時,是很好用的。

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在遭到數個無法進入的瞭望塔環繞的營地區域當中展開戰鬥,而Parnell 得意洋洋地臉孔出現其中,這是絕對在意料之外的事情。浪費了好些彈藥,並且從掩護之下移動出來,只知道自己射中的是全息影像,好吧,有點酷。計畫改變,我們的策略最終是把頭伸出去一秒鐘,然後在電光石火之間趁著Parnell向我們開槍顯示他的真實位置之前把頭趕快縮回來。還真是不容易。百葉窗會時不時地遮蓋住塔樓,這使Parnell可以改變自己的位置並召集新一波的敵人來轉移我們的注意力,或將我們趕出掩護。雖然這只是在正常難度下延長了不可避免將會到來的對決時間,但這種轉折帶來了新鮮感,在最困難的難度下最終則可能會使戰鬥變得非常激烈。我們希望其他任務也一樣獨特。

新環境,看似更偏重於探索和秘密的焦點,以及獨特的boss戰,這些都足以讓我們在《紐約軍閥》發行後於《全境封鎖2》遊戲裡花費更多的時間,但這還不是我們所將獲得的全部內容。聊到擴展內容之前不得不提一提針對地1年度季票擁有者們所在第3章當中推出的改善與更新。與淨化者們還有殘暴的賴克斯幫再度正面交鋒讓遊戲刺激起來,用全新的特化職業「烈焰之牆」搭配火焰噴射器火烤他們很有趣。最重要的是,更新帶來了新的裝備系統,使新手更容易理解,對老手玩家們而言則是進行了優化,另有改進的戰利品系統、類似戰鬥通行證的設定、基於季節推出的小型活動和特殊活動、對暗區的改進 、10個新關卡,第2次掠奪戰及其他一系列針對核心體驗的調整——很顯然,我們在3月3日《紐約軍閥》正式推出後,還將會在《全境封鎖2》當中流連好一段時間。

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