LIVE
HQ
logo hd live | Pepper Grinder
See in hd icon

Chat

X
      😁 😂 😃 😄 😅 😆 😇 😈 😉 😊 😋 😌 😍 😏 😐 😑 😒 😓 😔 😕 😖 😗 😘 😙 😚 😛 😜 😝 😞 😟 😠 😡 😢 😣 😤 😥 😦 😧 😨 😩 😪 😫 😬 😭 😮 😯 😰 😱 😲 😳 😴 😵 😶 😷 😸 😹 😺 😻 😼 😽 😾 😿 🙀 🙁 🙂 🙃 🙄
      中文版
      Gamereactor
      預告
      Surviving the Aftermath

      世界末日之後,如何努力活下來: 《Surviving the Aftermath》

      我們試著要在世界末日的災害過後,使自己的人民生存。

      HQ
      HQ

      即時戰略類型這陣子的發展開枝散葉。這個流派一度主宰了PC遊戲的空間,然而最近不但轉移陣地至手遊平台,還分裂成數個子流派;而我們看到真正有所創新的則是那些帶領我們來到世界末日後場景的作品。這可不僅是指類似《億萬殭屍》或者《冰封龐克》那樣探索如何在各種情況下建立起新家園的玩法,我們也看到了《艾文殖民地》嘗試挑戰上達太空的基礎建築等新穎元素,在類似的脈絡當中,還有Haemimont Games推出的《火星求生》,事實證明,這是一連串以反抗死亡為目的之戰略遊戲新系列紛紛冒出頭的開始。

      在今天要聊的、由Iceflake Studios負責開發之《Surviving the Aftermath》當中,遊戲的目標就是要建立起並維持一個小型社區,你的生存者們得以於世界末日災害發生過後在此處蓬勃發展,但自然而然,這種事通常都是說起來容易做起來難。你將會需要建立起一個能夠支持迅速發展社區的基礎架構,並且在這樣做的同時還會遇到很多障礙,這指的可不只遊戲內起始區域裡的各塊輻射汙染地區呢。

      首先第一件事,是時候選擇你將獲得的經驗了,這是真的讓我們印象深刻的部分,因為你可以用各種方式調整情況,添加新的障礙為自己增加挑戰。接著,一旦你選好了自己的路徑,就是時候紮根並建立基地囉。你可以透過充分利用在起始區域周圍發現的所有資源(說的資源,我們指的是那堆垃圾跟瓦礫)來慢慢發展。這牽涉到製造處理所收集而來之廢料的設備。你也必須確保所有人能有地方睡覺,這也是另一件你在遊戲早期就必續盡力而為的事情,蓋起避難所,讓你的倖存者們有個遮風避雨的地方吧。

      這是一則廣告:

      要不了多久可怕的事情就開始陸續發生了。就我們的例子來說,遭逢的第一個難關是迫使我們儲備飲用水與生活用品的可怕熱浪。這意味著我們得要打造出水塔好儲存水,但要做到這一點我們需要新資源,特別指的就是水泥。在《 Surviving the Aftermath 》當中你不能直接派人去獲取物品,而是得要點擊一項設施接著分派其運作區域,而你的人員們則要前往該區域來獲取其中的資源。為了有效地發揮,你總是得要比自己的迫切需求更搶先一步,否則,你永遠都只會在事情發生時驚慌地試圖追趕進度,而沒有辦法占盡先機。

      Surviving the Aftermath

      在可以建造的內容方面,似乎有好幾個選擇,但我們希望開發人員可以進一步拓寬多樣性。當然,本作目前依然屬於搶先體驗版本,所以我們預期遊戲在開發過程當中會獲得支援與詳細說明,但很顯然地開發商還有很多途徑可以探索。確實,在這個早期的階段,感覺一切都過於容易預料,不過我們承認,未來還將能看到更多內容。通常有這樣一款新穎主題的城市建造遊戲很令人高興,而我們希望在幾個月內可以看到開發人員們為遊戲注入更多的特色。

      就目前而言,倖存者大部分時間只是在四處遊蕩、撿垃圾並帶回基地、吃飯、睡覺,不小心輻射中毒——諸如此類。看來確實有一些有趣的建築物正在等待著玩家發現,例如電影院,但基礎設計確實該要能夠更多地體現個性,尤其是考慮到遊戲的主題。對於倖存者的模擬並沒有真正抓住我們的心,我們覺得你所照顧的人物應該要更人性化一點,並且他們在畫面上的表現也可以更加具有特色——目前遊戲的bug有點多 ,尋找路徑做得不好,除了一些故事事件之外,這之中沒有多少能使玩家與NPC之間建立聯繫的東西。

      這是一則廣告:
      Surviving the AftermathSurviving the Aftermath

      隨著你的社區擴展,並進一步探索科技樹,新的選項將會上線,直到你能夠將影響力擴展到你的小保護區之外。其中一項選項就包括了與強盜土匪作戰,儘管這個方面似乎發展還有些不足。至少,在背景隱約可見的危機為過程帶來了一些緊張與刺激感,這也與遊戲的主旨頗為相符。

      《Surviving the Aftermath》的主題確實切中遊戲的核心。這款以生存為中心的策略遊戲可能會朝著各種有趣的方向發展,我們當然希望 Iceflake 能夠基於搶先體驗的基礎上固守其初期承諾,並且能真正深入研究設定並進行更有創意的探索。然而,我們最希望的是能夠讓我們更好地與倖存者建立聯繫,並幫助推動一些戲劇性的發展,因為我們認為這將為系統和機制方面已經相當可靠的內容進一步提供補充。在人類所剩不多時,這些倖存者成為你最寶貴的資產,有時候我們感覺好像把大多數時間都花在看著無人機在成堆的垃圾當中穿梭,而可能為這款基地建造遊戲帶來靈魂與溫度的特色卻仍等待著在搶先體驗區中的廢料中被挖掘出來。

      Surviving the AftermathSurviving the Aftermath

      相關文章



      滾動無限載入網頁內容