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Pokémon Sword/Shield

《寶可夢 劍/盾》E3展試玩感想

我們稍微地看了看所有即將於下一代寶可夢RPG當中推出的新功能。

  • Ben Lyons, translated by Alicia ChangBen Lyons, translated by Alicia Chang

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自從任天堂 Switch 在2年以前首度推出之後,寶可夢粉絲們就一直熱切等待官方的下一步RPG遊戲。去年我們看到《Lets Go皮卡丘/伊布》在全球各地發行,雖說那款遊戲也很有趣,然而仍然缺少了標誌性的寶可夢RPG魅力,這對於忠實粉絲來說是不可或缺的。幾個月後,一場特別有趣的任天堂Direct直播上線,帶來了陌生地區的全新冒險。如今終於,就在特別漫長的等待之後,訓練家們能夠穿上跑鞋,準備踏上另一場《寶可夢劍/盾》的旅途了。

本作背景設定在伽勒爾地區,與英國極為相似,《劍/盾》帶來了第八世代的寶可夢生物。又一次負責開發的公司是 Game Freak,在這場冒險旅途當中訓練家們將會得要旅行穿越過連綿起伏的丘陵、白雪皚皚的山脈和龐大的湖泊,在充滿生機的土地上捕捉全新的和回歸的寶可夢。為了真正了解這部作品如何帶來本系列的演變,我們匯集了E3電玩展中的所有新內容,從試玩環節到查看擴展環境都囊括其中。

伽勒爾地區的世界與其他寶可夢遊戲當中的世界都不一樣。當然有些共享的相似之處,如能夠見到寶可夢自由遊蕩(這在《Let's Go》中引入),然而這只是其中一項使得伽勒爾地區如此生機盎然的因素之一。全新植入的曠野地帶新要素把尋找寶可夢的體驗再升級,而且在該世界中的這個部分充滿了狂野的遭遇戰,只要玩家簡單地走向想要抓的寶可夢就能啟動戰鬥。關於這個地方令人印象深刻的部分在於其範圍延綿多個城鎮,使得這個區域讓你可以一連探索幾小時不間斷。

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曠野地帶其中一樣最獨特的功能就是能夠為訓練家們帶來新的寶可夢對戰。和先前的遊戲當中不一樣,《劍/盾》內的天氣系統是對於你在世界各地找到的寶可夢類型是有直接影響的。舉例來說,如果正在下雨,那你就會比較容易碰見水屬性的寶可夢,然而說是突然下了暴風雪,冰屬性的寶可夢就更容易找著。此外,還有個全新的吹口哨機制將讓玩家們能夠吸引某些寶可夢,當然這麼做也可能嚇跑某些其他的,然而這個系統是否藤夠吸引特定生物倒是還待確認。

在探索這個區域的時候,玩家們能夠自由控制鏡頭,讓你更容易發現些秘密。此外,Game Freak 還帶來了一些老派的最愛,讓你可以使用腳踏車來進行簡易的旅行,只不過這一次該功能獲得了些生。看來洛托姆(Rotom)不只能為你的遊戲內手機帶來影響(就跟在《日/月》當中的洛托姆圖鑑類似),他也可以協助為你的腳踏車提供能量,讓你能夠在水面上與陸地上快速移動。然而,也許最大的新功能則是可漂浮於水上並穿越水面的能力,使得每一個湖泊都更易於探索。

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在Demo 期間我們在Nessa 的水道館來了場道館對戰。就和在其他寶可夢世界當中的道館一樣,在我們真正與Nessa 對戰之前,我們得要先解決一道謎題,才能打開通往她所在之地的門。在這個情況下,我們得要藉由使用可以控制水流量的開關操縱瀑布。在我們圍繞著這個新的「道館挑戰」移動時,我們也得要和幾名訓練家對戰,每次都使用水屬性的寶可夢。至於這些戰鬥,除了高忠實度的圖形與不同的動畫以外,一切都與當前可玩的各寶可夢遊戲內容非常相似。

到目前為止,我們注意到的最新功能是兩只先前從未公開過的寶可夢生物。第一種是長得像柯基的電氣屬性小狗,叫做 Yamper,擁有傳統的柯基體型,還有非常類似的毛色。這只寶可夢也有非常吸睛的閃電形尾巴與脖子上有奇怪的黃色突起,可能與牠如何利用電能力有關。由於這只寶可夢在派對上並且於demo中可用,我們很快就適應了。另一方面,第二只此前沒被公開過的寶可夢叫做 Impidimp,是個紫粉色的生物,像是猴子的模樣,並使用邪惡/精靈系的招式。抱歉,只能說這些,因為相較起來對我們而言, Yamper 的魅力大多了。

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