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Samurai Shodown

《侍魂Samurai Shodown》- 試玩印象

《侍魂》系列準備好要以新作品於今年回歸格鬥領域。

  • Sam Bishop, translated by Alicia ChangSam Bishop, translated by Alicia Chang

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就跟嘻哈團體「武當幫」一樣,《侍魂》系列首次發行是在1993年的時候,向我們介紹了在Neo Geo主機上發行的SNK全新鬥劍遊戲。自那之後,這個系列推出過幾部續作,但我們上一次見到這個系列的遊戲都是11年前,2008年時《侍魂 閃》發售到Xbox 360平台那時的事了。10年過去了,我們今年度終於準備好再次回歸行動,隨著這部作品在推出前就已經確認將會作為EVO比賽──世界上最大的格鬥遊戲活動──項目之一,我們在這個月初前往倫敦參與遊戲的試玩活動時,因而感到期待不已。

在我們一頭栽入遊戲之前,SNK 的遊戲設計師Josh Weatherford為我們進行了開場介紹,解說這遊戲如何被視為該系列的重啟之作。其場景設定在第一款遊戲的事件發生之前,而Weatherford解釋了這樣是最棒的,因為他們就無須擔心在時間軸上哪個角色還活著而哪個角色已經死掉。就在11年後,這款遊戲某程度上可說是重設,意味著像是霸王丸跟娜考露露作為該系列的標誌性角色都仍處在故事的最前沿。

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「我們絕對認為這是SNK庫藏當中標誌性的一個系列,並且自從上一次推出新作品之後都已經過了10年了,所以我們想要帶回一些什麼,並確保這對於新手與資深粉絲們而言都是容易沉浸其中的作品,」他在訪談當中向我們解釋道。

如果你已經玩過這系列的前作,你就會知道它與其他格鬥遊戲不同之處,是在於單一攻擊有奪走大量生命值的潛力;這意味著發出花俏的連擊技能不是重點,而是要確保你的攻擊確實到位,並同時確保自己不要被擊中。當在PS4上遊玩時,使用X鍵可以踢踹,方形鍵可以進行輕度劍招攻擊,三角鍵可以進行中度劍招攻擊,而圓形鍵則是重度劍招攻擊,這些就是組成戰鬥的核心支柱。

當我們說每一次攻擊都是讓敵人大量損血的上好機會時,我們可不是開玩笑的哦。舉例來說,按下L2能夠啟動一場狂暴的爆炸將你的對手向後逼退,然後你又有另一次機會能再次按下L2進行一次特殊攻擊;如果你擊中了的話,敵人的血條會立刻減損一半,並且還能夠見到酷炫又血腥的動畫出現。儘管這些很容易就能使出也能被躲開,但如果你知道該怎麼做,還是值得一試的。

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