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Pompeii: The Legacy

Pompeii: The Legacy - 搶先體驗

我們在這款獨立遊戲中接過了市長的衣缽,並嘗試了在火山爆發後重建龐貝古城的壯舉。

龐貝古城是我們在歷史書中遇到的一個名字。這座城市因公元 79 年維蘇威火山噴發而被火山灰覆蓋。這個命運多舛的地方的故事並沒有就此結束。在 Pompeii: The Legacy 中,一位孤獨的開發者問了你一個問題:你有能力在前一個城市的廢墟之上建造一座繁榮的城市嗎?時間是公元 99 年,我們受在位羅馬皇帝的委託重建這座城市。這項任務是故事驅動活動的重點。它有幾個知名和鮮為人知的歷史人物。這是一個關於嫉妒和再試一次的意願的故事。

我必須馬上說,對於“搶先體驗”中的此類遊戲來說,它在內容方面是全面的。您可以訪問需要花費數小時才能完成的戰役,並且您還可以使用不存在故事的沙盒模式,以及您可以隨時隨地擁有無盡資源來構建任何您想要的東西的模式。在戰役中,您可以獲得配音和更多的實踐經驗,您可以在其中學習如何做事。我很欣賞所有的歷史描述、名稱、事件等等。坦白說,它是我近年來測試過的關於羅馬帝國的最好的現代城市建設者之一,雖然 Caesar III 很難被擊敗,但它仍然是一個值得挑戰的挑戰者。

Pompeii: The Legacy
可以使用資源升級建築物。每次您支付升級費用時,它們都會變得更好。

這是一個經典的設置,帶有一些有趣的遊戲元素。像往常一樣,您首先建造房屋、道路和可以開採自然資源的建築物。它直觀且易於玩。我可能希望在用戶界面中看到一些顏色編碼,以幫助我更快地找到東西。目前,一切都是相同的顏色,有時可能需要不必要的時間才能找到正確類別的建築物。與 Anno 等競爭對手不同,構建任何東西也需要時間。您不僅要放置完工的建築物,還要放置完工的建築物。必須有人建造它。在這方面,遊戲更像是一款即時戰略遊戲或Tropico ,但是,如果你迫不及待地等待建築物的建造,你可以快進時間。

讓 Pompeii: The Legacy 有點突出的是巨集視角。您研究技術,還可以擁有全球視野,您可以與附近的其他城市進行貿易並成為更大經濟體的一部分。這種經濟是動態的,並且根據銷售和購買的產品而變化。您所在的城市還可能經歷各種類型的事件,這些事件可能包括破壞、疾病和自然災害。例如,這種體驗永遠不會像 Frostpunk 那樣具有殘酷的挑戰性,但有時你必須稍微思考一下。城市建設者需要這樣的元素來創造多樣性,而這款遊戲在這方面取得了成功。在你想要更多挑戰之前,你只能建造這麼多建築物、升級其他建築物並裝飾城市,這種平衡很好而且效果很好。儘管你無法建造像 Cities: Skylines II 那樣大的城市,但這位開發商所取得的成就仍然給我留下了深刻的印象。它的外觀、播放和聲音都很棒,我什至沒有提到技術樹有多大,以及您可以使用的其他工具有多好。

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Pompeii: The Legacy
戰役中偶爾會有插曲。

遺憾的是,Siscia Games 尚未實現即時戰鬥。這個想法是,這將是與建築、研究和經濟一起管理的另一個方面。Anno 等系列在這方面通常受到限制,而 Stronghold 完全圍繞圍攻構建,通常缺乏其他元素,但是,它可以與 Farthest Frontier 中的戰鬥系統和更宏偉的 Manor Lords 進行比較。據我所知,戰鬥系統將更像我們在 Farthest Frontier 中看到的,而不是類似 Total War 的 Manor Lords ,不幸的是,此功能將在搶先體驗後期出現,這意味著我還不能判斷它的優缺點。

雖然我認為模擬器的執行有些簡單,但並非該類型的所有遊戲都需要是難以解決的謎題。有時,擁有一種讓你看到城市成長並讓你感覺自己像個市長的體驗就足夠了,如果你喜歡複雜的模擬,這可能是這款遊戲的最大缺點,因為它停留在稍微簡單的水平上。不過,如果您不確定它是否適合您,我認為值得一試。很少有城市建設者能夠成功地重現羅馬帝國統治城市的感覺。Pax Augusta 、Roman Triumph 和 Citadelum 是類似的現代嘗試,但它們在許多方面有所不同。這個標題更類似於 Grand Ages: Rome 和 Caesar 系列。這在戰爭方面和你建造的網格中很明顯,因為你只能在四個方向上旋轉建築物。這在一定程度上限制了施工。儘管如此,Pompeii: The Legacy 還是是一款不錯的遊戲。

Pompeii: The LegacyPompeii: The Legacy
貿易地圖和研究樹隱藏在選單中。
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在技術方面,這運行流暢,看起來不錯,對於獨立遊戲來說聽起來也相對不錯。你不會聽到我們在大型遊戲中經常聽到的配音,但它確實可以完成這項工作,並且不會為了它而過於戲劇化。城市聽起來充滿生機,人們在你的城市裡四處走動。我批評 Cities: Skylines II 的一件事是建築物是多麼空曠。一個競技場沒有運動員,一所學校也缺乏做與該建築相關的事情的人,這是我在城市建設者身上經常看到的缺陷。在這個遊戲中,Siscia Games 試圖確保角斗士在羅馬鬥獸場中戰鬥,並且建築物內、建築物上和周圍有一些活動。當然,由於項目的規模以及開發商有限的人員和預算,這在一定程度上受到限制。儘管如此,我還是希望在城市建設者中看到更多的東西,在模擬中創造更多的生命。

總的來說,這是一款稱職的搶先體驗獨立遊戲。它提供了漂亮的城市建築,有許多可供探索的技術、可供放置的建築物以及更全球化的貿易系統。從無到有建造一座城市,看到它成長為大都市,感覺真好。儘管戰鬥系統尚未到位,戰役也尚未完全完成,但這提供了數小時的建造和遊戲樂趣。它比一些以神話生物和神靈為特色的當代城市建設者更植根於歷史,而且運行流暢,沒有重大的明顯錯誤。現階段是否能夠挑戰Anno 117: Pax Romana 還很難說,因為這兩個遊戲的條件和預算完全不同。Pompeii: The Legacy 令人印象深刻,因為它主要是由一個人開發的,如果您對這個概念感到好奇,可能值得關注或嘗試。

Pompeii: The Legacy
最初的龐貝城位於維蘇威火山腳下的廢墟中。如果您需要更多建築材料,您可以要求您的工人從這些廢墟中收集資源。
07 Gamereactor China
7 / 10
+
簡單易學。速度時間功能。好的競選活動。令人興奮的概念和許多角色。
-
戰鬥系統將在稍後添加。使用者介面有些難以理解。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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