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Pillars of Eternity

Pillars of Eternity 明天在測試版中獲得粉絲最喜歡的模式

回合製模式終於來到了這款已有十年曆史的角色扮演遊戲中。

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正如我們在《Clair Obscur: Expedition 33》和《博德之門 III》等遊戲中看到的那樣,回合製戰鬥以大舉回歸,黑曜石一直在努力在原版 Pillars of Eternity 中添加回合製模式一段時間了。重新設計 2015 年 RPG 以適應該模式,這是一項艱鉅的任務,但很快您就可以在 Pillars of Eternity 的公開測試版中親自查看它。

Obsidian 的一篇 部落格文章 中概述了 Pillars of Eternity 的回合製模式將於 11 月 5 日透過測試版發布。它將可供 Steam 和 Xbox PC 上的玩家使用,在 Pillars of Eternity 2:Deadfire 中的回合製模式中採用一種有點熟悉的方法。

除了一些關鍵的改進,例如受角色速度影響的無束縛回合、更聰明的自由動作、更快的節奏,以及在選項中在即時和回合製模式之間切換的一些靈活性。

查看下面預告片中的一些回合製模式功能:

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