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Phasmophobia 開發者與新唱片公司進入出版業

Kinetic Publishing 將著眼於獨立領域的專案。

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看到獨立開發者在取得意外成功的同時,透過開設出版廠牌來支持未來的獨立作品,將他們的明星光環重新投入獨立產業並不罕見。TinyBuild 是一個例子,但還有許多其他例子,包括 Poncle 、Dotemu 、Annapurna Interactive 等等。現在 Phasmophobia 的創作者也想進入這個領域。

Kinetic Games 宣布 成立了一個名為 Kinetic Publishing 的新出版廠牌,這次將利用該Phasmophobia 工作室迄今累積的 2500 萬銷量與明星資源,聚焦於有潛力的獨立作品。

我們被告知:「 Kinetic Publishing 致力於推動獨立遊戲開發領域的創新,並協助跨越多種類型的遊戲團隊,專注於小規模陣容,讓每個團隊都能獲得有意義的關注與量身打造的支援。」

該唱片公司將向獨立公司提供代表財務、法律及行銷支持,並提供更廣泛的開發指導。它將接納來自全球小型團隊和獨立開發者的專案,目標是在遊戲上市前12到18個月協助他們達成發行目標。

我們目前還不知道哪些遊戲會被Kinetic Publishing 代表,但據說這項計畫不會影響Phasmophobia 的開發,開發將在2025年進一步推進, 「2026年還會有更多內容,包括邁向1.0的啟動歷程,Kinetic Games也即將公布今年的路線圖。」

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