我一直不是 Atlus 對他們的《女神異聞錄 5》系列的榨取程度的忠實粉絲,儘管有些遊戲很好。我們有地牢爬行遊戲《女神異聞錄 Q2:新電影迷宮》,其中最大的吸引力是新的《女神異聞錄 5》角色,我們看到了《女神異聞錄 5 前鋒》的砍殺,我們在《女神異聞錄 5:星光之舞》中跳舞,我們已經能夠重溫《女神異聞錄 5 皇家版》中的主要故事。但當他們宣佈一款戰術回合制角色扮演遊戲時,它仍然激起了我的興趣。如今,這種類型主要通過定期發佈的《火焰之紋章》、更晦澀難懂的遊戲(如《魔界戰記》)和其他一些遊戲來保持活力。然而,它過去一直是日本大型角色扮演遊戲的一個很好的副業,如《最終幻想戰術》和《水光傳戰術》。
我也期待Persona 5 Tactica 會像這兩款遊戲一樣。在有很多選擇的大網格模式上有點慢。然而,事實證明,這與 XCOM 和 Mario + Rabbids 的精神相同。如果您以前玩過其中任何一個,您會立即認出這裡的公式。你可以在棋盤上自由移動,只要你的角色能走多遠。它在每個回合中只能移動某個區域,但它可以自由奔跑。所以,如果你覺得藏身之處不夠好,就去別的地方吧。唯一阻止進一步移動的是角色攻擊時。之後,它被鎖定在該位置,直到下一輪。你必須計劃每個回合的結束地點。如果你沒有隱藏起來,而是站在偏僻的地方,你會得到比瑞士乳酪更多的洞。相反,您應該在牆后或障礙物旁邊結束每一輪。蓋子可以是任何東西,從盒子到桌子,有半尺寸或全尺寸版本。例如,如果你躲在一塊全尺寸的石頭後面,來襲的射擊將被完全阻擋(從後面射擊仍然會造成更少的傷害)。半大小的障礙物不會阻擋射擊,但會減少傷害。
設置非常簡單,但開發人員在包含與主遊戲不同的特徵方面做得很好,以便在戰鬥中增加趣味性。當然,角色必須包括在內,因為這是遊戲系列的重點。天鵝絨屋又回來了,由於故事中發生的事情,以不同的形式,拉文扎帶路。在這裡,您可以將兩個或三個角色合併為一個新角色,然後可供角色使用。每個角色都可以分配一個角色,在 Tactica 中,它可以提高 HP、SP 和各種攻擊,以及該特定角色附帶的特定攻擊。進入遊戲后,您還可以通過合併角色來創建新武器。但這還不是全部。指揮棒傳遞功能是主遊戲中的一項功能,可讓您將攻擊傳遞給另一個角色。在 Tactica 中,它更像是一條生命線。如果可以在戰鬥中使用的三個角色中的一個失去了所有的生命值,則可以使用指揮棒通行證將其替換為備用角色。每場戰鬥通常有三個可用。《女神異聞錄 5》中與接力棒通行證一起使用的短語,“Downing”和“One More”在 Tactica 中也可用。還記得我說過你必須躲起來嗎?如果你或敵人沒有躲藏並受到攻擊,該角色將被“擊倒”,攻擊者將獲得“再一個”。也就是說,攻擊者可以再使用一次攻擊。如果你能設法擊中其他開放的敵人,這種情況可能會連續發生幾次。
不幸的是,敵人是遊戲中較弱的方面之一。在遊戲的大部分時間里,只有三種不同的敵人可用。有一個又長又窄的狙擊手,一個喜歡近戰的笨重的牛肉餅,還有一個為戰友加油的小鼓手。他們在所有世界中都完全相同,只是他們穿著不同的衣服。在一些關卡中,一些特殊的敵人會偷偷溜進來,比如一個相撲手,他會扔他的同伴(?),或者一個可以瞬移的忍者,但幾乎整個遊戲都是針對相同的三種類型的敵人進行的。另一方面,老闆們品質上乘,令人難忘。當然,我不會在這裡劇透它們,但每一個都是獨特的,對故事有重大影響。更不用說老闆的音樂了。百 勝。《女神異聞錄 5》已經擁有出色的音樂,而 Atlus 在這方面加大了賭注。事實上,整個遊戲都有很棒的音樂,既有舊的經典,也有即將到來的新經典。
這個故事不會被銘記為經典。我個人喜歡它,但它並不好。它是原版遊戲的續集,幻影盜賊團夥聚集在勒布朗,以紀念美好時光。該小組的最後一年學生即將搬到該國的其他地方,討論是這很無聊,但他們有時仍然會見面。但是小醜、莫甘娜和其他人還有很多事情要做,在這個遊戲中,他們是可愛的赤壁版本。從視覺上看,遊戲中沒有什麼可抱怨的。他們選擇的圖形風格非常合適,過場動畫也做得很好。此外,配音演員再次做得很好。無論如何,回到故事。在咖啡館里安靜的一天突然發生了轉變,門外傳來了大量的光線和聲音。一扇也會改變形狀的門。外面等待著可以被描述為 19 世紀巴黎的東西。就像遊戲中的所有王國一樣,宮殿已經被王國所取代,有一個暴君和一個想要革命的民族,但由於某種原因不能。在這裡,我們找到了瑪麗,她完全癡迷於婚禮並找到合適的婚禮。這也是我們被介紹給可玩的新人愛琳娜的地方。她是帽子人國家裡唯一的人。是的,他們都有頭戴帽子。她不能使用角色,但可以使用其他類型的攻擊。她領導著第一個王國的反叛組織,然後成為故事的重要組成部分。還有一個人叫春日部敏郎。在一次釋放囚犯的任務中,蒙面英雄們在一間牢房裡發現了他,這很奇怪,因為他在現實世界中消失了。這是在他有望成為下一任總理之前不久。毫不奇怪,他是這個故事的主角。
一個大約30小時的故事,黑暗,但具有通常的女神異聞錄幽默。遊戲進行的時間越長,它就越黑。雖然我也許應該從這個系列的遊戲中得到這一點,但新的迷人風格讓我期待一些更輕鬆的東西。我遇到的問題之一可能不在於故事的內容,而在於它如何展開。對我來說,這個系列至少與戰鬥一樣依賴於探索和各種支線活動。在Persona 5 Tactica 中,根本沒有探索。一切都遵循相同的模式。通過購買新武器、升級角色的特性樹、進行對話來為 Leblanc 做準備。然後按進入下一場戰鬥。通過它,閱讀一大堆文本並重複。可以讓你免於這種重複的環形交叉路口的是精心設計的挑戰。這些會逐漸解鎖,並充當非常小的支線故事,其中關卡就像一個謎題。在第一輪中,需要通過使用“再來一個”、將敵人推到正確的位置等方式完成一個關卡。其中一些挑戰確實需要您非常仔細地考慮所有事情。
Persona 5 Tactica 是戰術角色扮演遊戲類型的一款好遊戲,但它沒有達到與其他類似遊戲相同的高度。在戰術方面,與《博德之門 3》這樣的遊戲相比,它也相形見絀,如果你想比較它們的話。但它確實具有豐富的魅力,以及將非常黑暗的故事與幽默相結合的傾向。它還設法混合了《女神異聞錄 5》中通常不適合此類遊戲的內容。Persona 5 Tactica 不是傑作,但它值得一玩,特別是如果你有 Game Pass,因為它將於週五發佈。