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Plants vs Zombies: Garden Warfare 2
大家又開始蜂擁而至玩《植物大戰殭屍:花園戰爭2》
不知何故,遊戲在十二月的玩家數量大幅增加了數倍,創下自2016年發行以來的第二佳成績。
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如今很容易忘記,當這個概念在十五多年前入侵我們的智慧型手機時,Plants vs. Zombies 是多麼巨大的現象。它最初是作為塔防遊戲,但在 2014 年以 Plants vs. Zombies: Garden Warfare 跨足動作類型。
它出乎意料地有趣,但內容稍嫌薄弱,這點在2016年的續Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 作中有所修正。我們不確定確切原因,但當續作Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville 於2019年推出時,彷彿EA對這個品牌完全失去了興趣。
有幾個決策讓粉絲感到憤怒,例如付費贏的元素、缺乏明確的支援、缺乏行銷,以及傳聞 EA 的預算過低。遊戲失敗了,從那之後我們就沒再聽到任何消息。
但是......我們不確定原因,但到了十二月,玩家們又急於與植物和殭屍開戰。 SteamDB 顯示同時玩家人數增加了數倍,從每天約 1,500 人增加到接近 10,000 人,而《植物大戰殭屍:花園戰爭 2》現在也位列 Xbox 上最受歡迎的 50 款遊戲之一。
不過我們也別抱太大希望,認為這代表 EA 會再給它一次機會。Star Wars: Battlefront II 今年早些時候也獲得了大幅提升,而 EA 似乎對此特別感興趣,而他們的新沙烏地東家預計會比以往更專注於安全的投注。

