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Pentiment 導演確認遊戲謀殺案從未有正確的嫌疑人
對不起,喬什·索亞,我不得不不同意:兇手就是我說的兇手。
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這裡有一些關於 Pentiment 的小劇透,但在遊戲中,你不只是整天為當地教堂潦草一些可愛的藝術品,因為不久之後你突然發現自己處於謀殺陰謀的中心。出於情節原因,你也是唯一一個有智慧和意志將責任歸咎於某人的人,但無論你多麼努力地挖掘真相,你永遠無法確定你是否找到了合適的人。
根據 Pentiment 的導演喬什·索耶 (Josh Sawyer) 的說法,這是設計使然。索耶在接受 PC Gamer 採訪時表示,該團隊從未真正想到過“真正的兇手”。 “從一開始我就說,'我認為,要以我想要的方式引人注目,就不可能有正確的答案。' 索耶說。 “團隊中的人會問我 [罪魁禍首是誰],然後 Xbox 的人會問我,我會說,'不!沒有!我想說的是,有些人回想起來......似乎更有可能做到了,但這並不意味著他們做到了。
「你不是偵探,你他媽的是一個藝術家。你不擅長這個,」 索耶繼續說道,他指的是 Pentiment 的主角安德烈亞斯·馬勒。 “你正在盡你所能防止一個好朋友——很明顯——不是做這件事的人——死去。”
在某種程度上,Pentiment 之所以運作良好,是因為沒有正確的答案。它不像過去的 Telltale 遊戲那樣編織它的故事,其中顯然有好路和壞路要走。你只是開闢自己的道路,沒有任何互聯網指南或 Reddit 模組會讓你對此感到難過,因為在幕後沒有人知道誰是真正的罪魁禍首,也不知道是否存在。這可能會讓你對送人去死的感覺更好或更糟,但這就是重點。







