Path of Exile 2 在搶先體驗階段達到了一個令人印象深刻的里程碑,Steam 上的併發玩家超過 500,000 人。這一成就不僅凸顯了遊戲的受歡迎程度,而且使其成為 Steam 歷史上玩得最多的遊戲之一。
Grinding Gear Games 的聯合創始人 Jonathan Rogers 最近在一段視頻中分享說,自推出以來,已經兌換了超過 100 萬個 Path of Exile 2 的密鑰。然而,他警告說,儘管該公司通過額外的資源增加了伺服器容量,但由於出乎意料的高需求,可能會出現排隊。
Path of Exile 2 建立在瓦爾克拉斯 (Wraeclast) 黑暗而錯綜複雜的世界之上,為玩家提供豐富的敘事、廣泛的角色定製和具有挑戰性的遊戲體驗。擁有 6 個獨特的職業,每個職業都有 2 個 Ascendancy 分支職業,玩家可以使用各種遊戲風格和策略。這種多樣性,再加上遊戲的創新技能和物品系統,顯然吸引了老粉絲和新人。
然而,大量玩家的湧入帶來了挑戰。伺服器面臨巨大的壓力,導致排長隊和其他問題。Grinding Gear Games 一直在努力擴大基礎設施並解決負載問題,旨在最大限度地減少等待時間,以便玩家可以享受遊戲而不會過度延遲。
社交媒體的反應好壞參半,對遊戲的深度充滿熱情,也有對技術問題的沮喪。儘管最初存在這些障礙,Path of Exile 2 仍將自己牢牢定位為該類型遊戲的主要競爭者,並計劃在搶先體驗期間推出更多內容,包括更多行為、職業和殘局活動。
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