《流放之路》是一款非常受歡迎的ARPG,粉絲們可以在其中將他們的角色和體驗定製到極致,當我們在下面的採訪中趕上GrindGear時,我們更多地瞭解了德魯伊以及變形給遊戲帶來的增加的複雜性。
“所以德魯伊是一個混合施法者和近戰職業”,遊戲總監喬納森·羅傑斯在遊戲反應堆採訪中描述道。“作為一名施法者,他使用了很多自然災害,比如龍捲風、閃電風暴和火山,諸如此類,作為一個近戰角色,他可以變成各種動物,所以我們今天展示了他變成一隻熊,他有大踩踏、大猛擊和大攻擊,但他也可以變成其他角色, 我們今天沒有展示這一點,但狼顯然是很多人想像的德魯伊可能想要變成的東西,以及其他一些形式。
“平衡是相當困難的,”他隨後確認,“但我們非常熱衷於在Path of Exile 2中做的一件事是,使最有效的遊戲方式也是最有趣的遊戲方式,這是我們真正關注的事情,就是使所有這些東西結合起來實際上有優勢, 所以我們真的希望當你真正成功地組合東西時,傷害會增加,這是我認為在《流放之路1》中我們沒有完全實現的。
“當然,在後台,我們仍然有流放之路1的進行”,後來確認了總經理克裡斯威爾遜對正在進行的原始條目的粉絲。“我們每三個月都會為這款遊戲提供新的擴展,所以這是一種平衡行為,確保在兩款遊戲之間分配足夠的資源,但我們非常有信心明年Path of Exile 2將是一款非常好的遊戲。
播放完整的採訪,以瞭解更多關於紐西蘭才華橫溢的開發人員團隊的資訊,或者他們如何仍然不想談論一個“設定在比流放之路 1 晚 25 年左右”的故事,“我們還沒有談論殘局,這顯然是玩家非常有興趣談論的事情。
《流放之路 II》看起來已經很棒了,充滿了能力和自定義選項,但實際上將在 2024 年 6 月進入封閉測試版。