如果你問我在Game Pass上推出的完美遊戲類型是什麼,我會毫無疑問地建議Party Animals。這款可愛而搞笑的多人遊戲是Gang Beasts的下一個演變,因為它將愚蠢的迷你遊戲與物理引擎相結合,讓人感覺好像你在用腿控制一袋土豆。然而,這是一個比Gang Beasts更可愛的標題,因為遊戲還具有一系列類似於毛絨動物的角色,範圍從柯基犬到大猩猩,駝鹿到鴨子,從豬到恐龍等等。從表面上看,這是一個似乎不太可能失敗的秘訣,從我今年在科隆國際遊戲展上玩這款遊戲的時間來看,我可以補充一點,Party Animals正在成為Game Pass訂閱者的必玩之作。
在德國貿易展期間,我有機會在Microsoft的閉門展臺上玩了大約20分鐘Party Animals。這次會議讓我和其他三名記者或 Xbox 團隊成員組成了一個團隊,讓我們與一個類似的四人團隊對抗。從這裡開始,我們進入了一系列遊戲模式,其中一個可以最好地描述為最後一個動物站立,另一個是一小輪足球。
對於最後一個動物站立模式,我們的想法是讓你的一名團隊成員作為最後一個動物留在一個非常小的競技場中,競技場上散落著愚蠢的物品,你可以拿起這些物品用來猛擊其他動物的頭。競技場也略微升高,這意味著您可能會掉下來並面臨必須爬回去的挑戰,然後大逃殺般的霧氣吞噬了您的角色並迫使您觀看直到下一輪開始。由於能夠抓住和扔其他動物,以及必須躲避觀看動物向你投擲的危險和炸彈,這個遊戲模式給人的印象是非常忙碌的,幾乎沒有策略,這一切都是因為Party Animals控制方案是一個具有挑戰性的設計方案。
正如我之前提到的,就像Gang Beasts一樣,動物感覺好像頭重腳輕。這意味著它們不是最容易控制的,但這是Party Animals的基本設計選擇,因為你不應該完全控制這些生物。如果有的話,感覺更像是你在控制一個穿著吉祥物套裝的人,因為它都非常笨拙和愚蠢,但這一切都增加了遊戲的魅力,它使它變得更加搞笑和有趣。
看看我有機會玩的其他遊戲模式,這就是團隊合作感覺更重要的地方。與上一個動物站立模式不同,足球模式依賴於團隊合作,我們作為一個團隊必須安排自己,以便我們能夠有效地將球向上移動並得分,同時躲避對方。不要指望這裡的FIFA級別的戰術,因為沒有定義的傳球按鈕等,相反,你只需跑向球並投擲自己以產生一些動力並將其轟下球場。兩種遊戲模式都是「最佳」場景,這很有幫助,因為Party Animals回合似乎不會持續很長時間。它節奏很快,如果你不注意,你會發現自己在觀眾螢幕上的速度非常快。
儘管兩種遊戲模式都很有趣,但會議的一些亮點是在一輪結束后出現的。在慶祝勝利者的頒獎畫面中,兩支隊伍碰撞並開始互相投擲,以獲得最佳位置拍照以紀念這一時刻。它類似於 Media Molecule 在關卡結束時在 Little Big Planet 中創建的內容,它只是允許所有玩家放鬆和瘋狂而沒有任何影響。
確實感覺Recreate Games是Party Animals的贏家。它既愚蠢又有趣,令人愉快又可愛,並且具有完美的易用性,這意味著您可以跳入並猛擊幾輪,而無需過於熟悉控件或了解連擊等。正如我所說,Party Animals 是 Game Pass 的完美遊戲,因為它具有易於訪問和有趣的性質,同時又是一個希望您與朋友一起體驗的遊戲,無論是本地還是在線。當然,該遊戲將在Lies of P和Payday 3之間訂閱時進行激烈的競爭,但無論如何,這確實看起來像是您不想錯過的遊戲。