Paradox 確認 Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 銷售不佳,並宣布扣除 3700 萬美元
不過,他們讚揚 The Chinese Room 工作室的作品,並對這次發行負全責。
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 由英國工作室 The Chinese Room 開發,Paradox Entertainment 發行,於 10 月 21 日發行,但未能真正找到一個適合安定下來的好地方。很快人們發現這款遊戲並非2004年首作粉絲所期望的,褒貶不一的評價也讓這款遊戲被遺忘。
一個月後,是時候認真檢視這次發行,數據反映出這場艱難的首秀。 GameDiscoverCo (感謝 Gamesindustry.biz)的數據顯示,遊戲在Steam上僅售出約15萬份,約合400萬美元的淨利潤。這導致 Paradox 宣布以 Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 的 3700 萬美元抵銷。儘管如此,他們和 The Chinese Room 都堅稱遊戲承諾的兩個擴充包將會推出。
Paradox 執行長 Frederik Wester 向投資人承擔責任:「Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 是一款強烈的吸血鬼奇幻作品,我們對開發團隊的成果感到滿意,」他在聲明中表示。「我們長期以來一直抱有很高的期待,因為我們看到這款遊戲是一款擁有強大知識產權且擁有廣泛吸引力的遊戲。發行一個月後,我們遺憾地發現銷售額與我們的預測不符,因此必須進行減記。」
「責任完全在我們作為出版商。這款遊戲不屬於我們的核心領域,事後看來,這讓我們很難評估銷售狀況。未來,我們將將資金集中於核心領域,同時評估未來如何最佳地發展《黑暗世界》強大的品牌目錄。」
自從 Paradox 於 2015 年接手該 IP 以來,Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 的開發一直受到困擾。更換錄音室、多次延遲與方向調整,使該計畫在發行前瀕臨消失。當事情終於發生時, 已經幾乎沒有希望了。希望這種情況和Paradox的誠實聲明,不代表中國房間必須承擔人道代價。







