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Obsidian 希望作為一家工作室走到 100 周年

它計劃在其整個生命週期內保持精簡,以慶祝製作遊戲的一個世紀。

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RPG 開發商 Obsidian 希望有一天能慶祝其成立 100 周年。該工作室成立於 22 年前,距離它稱自己為百年歷史還有 78 年的歷史。Avowed 、Pentiment 和 Fallout: New Vegas 的創作者知道這種說法聽起來很崇高,但它有一個計劃。

在本周的 D.I.C.E. 峰會上(感謝 PC Gamer)上,Obsidian 的運營副總裁 Marcus Morgan 和開發副總裁 Justin Britch 概述了他們將如何度過 100 年。很多策略都涉及不要高估他們的潛在銷售額、留住人才和保持精簡。

Obsidian 不想承諾或將其聲譽寄託在巨大的利潤和銷售額上,而是相信每款遊戲都會取得 “輕微的成功” ,而不是定義流派的熱門遊戲。Obsidian 並沒有在每次發佈時都下大賭注,而是非常樂意將其期望保持在更有限的範圍內,這樣如果事情沒有按計劃進行,它就不會冒著崩潰和燃燒的風險。

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評論. 作者為 Alberto Garrido

憑藉從《天外世界》和《永恆之柱》宇宙中吸取的教訓,Obsidian 簽約了當前所有 Xbox 遊戲工作室中最好的 RPG。



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