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The Outer Worlds 2

Obsidian 宣稱 The Outer Worlds 2 和 Avowed 未能達到銷售預期

但《Grounded 2》到目前為止大受歡迎。

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雖然2026年算是Playground Games的一年,這家英國開發商預計將推出《極限競速:地平線6》和《寓言》,但2025年則完全是關於黑曜石。這家加州開發商以《Avowed》開啟了年度,接著在夏季以搶先體驗形式釋出《Grounded 2》,最後以《The Outer Worlds 2 作結年。現在距離每款遊戲上市已經過了幾個月,這些遊戲的表現也隨之揭曉。

在接受 彭博社採訪時,Obsidian 負責人 Feargus Urquhart 解釋說,Avowed 和 The Outer Worlds 2 都未達到 Microsoft 設定的銷售預期。開發者完整表示:「 它們不是災難。我不會說這是一記重擊。更像是:「真糟糕。我們到底學到了什麼?」“

Urquhart 接著補充了更多關於此情況的說明,以及這如何促使 Obsidian 重新評估其製作時程與時程,因為《Avowed》和《The Outer Worlds 2 兩部作品都花了大約六年時間製作。工作室目標是將這段時間縮短到每部作品約三到四年。

不過情況並非全是悲觀,Obsidian 也指出《Grounded 2》在夏季相當成功,僅被簡單稱為 「大賣」。這個專案也被視為製作電子遊戲的更好範例,真正成形是在2023年,當時Eidos Interactive在尋找外包工作時提出這個想法。這導致遊戲大部分是外部製作,只有少數資深員工負責監督這個由加拿大開發商在蒙特婁打造的專案。

這些經驗是否意味著 Obsidian 會縮減規模?顯然並非如此,訪談最後解釋 Obsidian 將繼續支持 The Outer Worlds 2 和《Grounded 2》,同時在未來幾年也會製作「大小專案」。

The Outer Worlds 2

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