Nvidia 的 RTX 5080 卡的價格大約是其老大哥 RTX 5090 的一半,可能是主流遊戲玩家能夠負擔得起的最大和最好的卡,因為它的零售價約為 999 美元/979 英鎊。或者換句話說:普通遊戲玩家可能不會在顯卡上花費 1,939 英鎊/1,999 美元;只有想要在OLED螢幕上以4K遊戲並且有太多錢的愛好者才會。
但他們也可以享受 10,572 CUDA Cores 、新的 Tensor 和光線追蹤 Cores 、整個顯卡的完全 AI 集成,尤其是 DLSS 4 和 Reflex 2 、一個新的放大模型和 Multi Frame Generation ,每次以老式方式渲染圖像時,它可以召喚出不是一個,而是三個幀。哦,是的,還有 16 GB 的第七代 VRAM。
該卡比 RTX 5090 略小,它有那個可愛的傾斜電源連接器,尤其是一個適配器,帶有整齊的獨立引線,非常可彎曲。順便說一句,它們只有三個,因為這張卡在運行時只需要 315.68 瓦。它仍然是一頭沉重的野獸,具有雙吹穿設計和乾淨、圓潤的工業外觀,看起來更像是在 CAD 伺服器場中找到的東西,而不是在遊戲 PC 中。
它也是我們測得的最安靜的卡之一,為38.5分貝,最低溫度為32攝氏度,但可以高達76攝氏度。
基準測試如下,對許多人來說,最大的問題是是否值得轉換。不幸的是,這取決於場景,因為有些遊戲運行得很好,即使在 60K 下也能超過 4 FPS 的原生速度,而另一些遊戲則需要 DLSS 等人工輔助工具,甚至可能需要 Multi Frame Generation 才能達到相同的水準。在我看來,問題不在於卡,而是開發人員,因為整體性能會躍升很多,具體取決於你玩什麼。通常,當使用更高級的光線追蹤或類似功能時,在更新和要求更高的遊戲中,差異會更大。30% 的差異在幾個標題中並不罕見,而其他標題則不存在差異。
但是,讓我們回到人們想要的:基準測試。使用的驅動程式並非沒有問題,Windows 選擇在測試期間編造一些數位,因此在家測試時預計數位會更高。它基於配備 Ryzen 7 9800 X3D CPU 的 X870 平臺,總體而言,這些數位略高於我們在本次評測同時嘗試的另一款 RTX 5090 卡。但是,它的波動很大,無論是光柵化、帶還是不帶光線追蹤、DLSS 等都無關緊要。
Total War: Warhammer III 仍然需要昂貴的硬體才能以 4K 運行,這是一回事,但對於那些想要 Black Myth: Wukong 中所有好東西的人來說,情況就更糟了。不過,基準測試工具和真實的遊戲體驗不應該完全相同,因為基準測試工具是最壞的情況。
Ultra 設置, Ray-Tracing Ultra / DLSS 4 + Multi Frame Generation :
如果有人有疑問,你不能在這個遊戲中真正運行任何原生的東西,因為 18.79 是我在關閉所有設備且沒有人工輔助的情況下得到的。Metro Exodus 是它通常不穩定的自我,在我們的測試當天懶得運行。一周后它可能會正常工作,沒有任何問題。儘管 DLSS 3 在這方面產生了重大影響,但它在發佈后這麼長時間內無法在沒有幫助的情況下爬行到 60 FPS 以上,這仍然很瘋狂。
4K Ultra,帶和不帶 DLSS:
這是一款奇怪的遊戲,一方面展示了使用 Transformer 模型和 Multi Frame Generation 進行升級的效果如何,另一方面也非常糟糕地移植到 PC。38 FPS 的顯卡是這一代第二昂貴的顯卡,這簡直是不可接受的。與此同時,我們有:
4K Ultra,具有全光線追蹤功能:
成功的集成,但也是一個怪誕的例子,使用價值近 60 英鎊的顯卡無法原生獲得 1,000 FPS
帶和不帶 DLSS:
4K(帶和不帶 DLSS):
4K,帶和不帶 DLSS 並且 Frame Generation 開啟:
就在這裡,Founder's Edition 的性能明顯優於我們同期測試的另一張卡。我無法解釋原因,但是當更新的驅動程序發佈時,差異可能會略小。
超頻也有可能,因為即使使用適配器,您也有大約 100 瓦的功率可供使用,儘管這對許多人來說不太可能有意義。但是價格更低,在許多情況下性能比其前身高 20-30%,但同樣,有時與 RTX 4080 相比差異也非常小。換句話說,這取決於你喜歡的遊戲。也就是說,對於任何擁有 RTX 4080 以外的任何東西的人來說,這將是一個非常明顯的升級,因為它很安靜,它使用更適中的功率,如果你是那種喜歡在顯卡上花 1,000 英鎊的人,那麼是的......這是推薦的。